20.数组介绍

一:一维数组

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>

数组  -  一组数  -  一组相同类型元素的集合
一:一维数组
1.一维数组的创建和初始化
数组的创建:
type_t  arr_name [const_n]
type_t 是指数组的元素类型
const_t 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

int main()
{
    int a = 10;                                                  //初始化
    int arr1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };        //完全初始化
    int arr2[10] = { 1,2,3,4,5 };                         //不完全初始化
    int arr3[]= {1,2,3,4,5}  == int arr[5] = {1,2,3,4,5}

    char ch1[5] = { 'b','i','t' };
    char ch2[] = { 'b','i','t' };                              // [ ] 里是3

    char ch3[5] = "bit";                                    // b i t \0
    char ch4[] = "bit";
    
    char ch5[] = "bit";
    char ch6[3] = { 'b','i','t' };

    printf("%d\n", strlen(ch5));                     //3
    printf("%d\n", strlen(ch6));                     //随机值

    printf("%s\n", ch5);                                //输出结果bit
    printf("%s\n", ch6);                                //输出结果bit + 乱码

    return  0;
}

2.一维数组的使用: 
int main()
{
    int arr[10] = { 0 };

    arr[4] = 5;        // [ ] - 下标引用操作符
    int i = 0;
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    printf("%d\n", sizeof(arr));
    printf("%d\n", sizeof(arr[0]));
    printf("-----------------\n");
    for (i = 0;i < sz; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);        //引用操作符中在定义的时候不能用变量,其他情况可以
    }

    return 0;
}

3.一维数组在内存中的存储
  ①一维数组在内存中是连续存放的!
  ②随着数组下标的增长,地址是由低到高变化的
int main()
{
    //printf("%x\n", 0x12);          //结果12
    //printf("%p\n", 0x12);          //结果00000012

    int arr[10] = { 0 };
    int i = 0;
    for (i = 0;i < 10;i++)
    {
        printf("&arr[%d] = %p\n",i,&arr[i]);
    }

    return 0;
}

int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

    int* p = arr;
    int i = 0;
    for (i = 0;i < 10;i++)
    {
        printf("%d ", *p);
        p++;
    }
    return 0;
}

二:二维数组

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>


int main()
{
    创建
    int arr[3][4];
    char ch[3][10];

    初始化 - 创建的同时给赋值
    int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
    int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7};//不完全初始化 - 后面补0
    int arr[3][4] = { {1,2},{3,4},{4,5} };

    二维数组的使用
    int arr[][4] = { {1,2},{3,4},{4,5} };
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < 3;i++)
    {
        for (j = 0;j < 4;j++)
        {
            printf("%d ", arr[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

    二维数组在数组中的存储
    二维数组在内存中也是连续存放的
    一行内部连续,跨行也是连续的
    int arr[][4] = { {1,2},{3,4},{4,5} };
    int i = 0;
    int j = 0;
    int* p = &arr[0][0];
    for (i = 0;i < 12;i++)
    {
        printf("%d ", *p);
        p++;
    }

    for (i = 0; i < 3;i++)
    {
        for (j = 0;j < 4;j++)
        {
            printf("&arr[%d]{%d} = %p\n",i,j, &arr[i][j]);
        }
    }

    return 0;
}

三:数组作为函数参数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>

数组作为函数参数

冒泡排序的思想:    两两相邻的元素进行比较,并且可能的话需要交换
                   9 8 7 6 5 4 3 2 1 0            //8 7 6 5 4 3 2 1 0 9
                   8 9 7 6 5 4 3 2 1 0            //7 8 6 5 4 3 2 1 0 9 
                   8 7 9 6 5 4 3 2 1 0            //7 6 8 5 4 3 2 1 0 9
                   ...                                      //...
                   8 7 6 5 4 3 2 1 0 9            //7 6 5 4 3 2 1 0 8 9
                    10 个数字 9 次排序, n 个数字 n - 1 次排序
void bubble_sort(int arr[],int sz)   
{            
    //计算数组元素个数
    
    //确定次数
    int i = 0;
    int flag = 1;

    for (i = 0;i < sz - 1;i++)
    {
        //一次冒泡排序的过程
        int j = 0;
        for (j = 0;j < sz - 1 - i; j++)
        {
            if (arr[j] > arr[j + 1])
            {
                //交换
                int tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = tmp;
                flag = 0;
            }
        }
        if (flag == 1)
        {
            break;
        }
    }
}
int main()
{
    int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
    //排序为升序
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //当一个数组传参的时候,形参内部是无法计算数组个数的。
    bubble_sort(arr,sz);                      //bubble泡泡  sort排序  bubble_sort冒泡排序
                                                         //数组传参的时候,传递的是数组首元素的地址

    return 0;
}

数组名是什么
数组名是首元素地址
但是有两个例外:
1.sizeof(数组名) - 数组名表示整个数组 - 计算的是整个数组的大小 - 单位是字节
2.&数组名 - 数组名表示整个数组 - 去除的是整个数组的地址
int main()
{
    int arr[10] = { 0 };
    printf("%p\n", &arr);           //1 - &arr取出的是数组的地址
    printf("%p\n", &arr + 1);     //0x28 ->  40


    printf("%p\n", arr);           //2
    printf("%p\n", arr + 1);     //0x28 ->  4


    printf("%p\n", &arr[0]);     //3   三个输出结果相同

    int sz = sizeof(arr);
    printf("%d\n", sz);            //结果为40

    printf("%p\n", &arr[0]);
    printf("%p\n", arr);

    return 0;
}

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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