模块化编程,以51单片机延时函数为例

主函数如下

#include <REGX51.H>
#include"delay.h"

void main()
{
	while(1)
	{P2_0=0;
		delay(500);
		P2_0=1;	delay(500);
	}
}

#include"delay.h"为调用部分,需注意   <>安装目录调用,“  ”工程目录调用

工程目录添加delay.c

void delay(unsigned char t)		//@11.0592MHz
{
	unsigned char i, j;

	while(t--)
	{
	i = 2;
	j = 199;
	do
		{
		while (--j);
		} while (--i);
	}
}

调用为delay.h

需要添加文件delay.h

并进行如下设计,就

#ifndef __delay_H__
#define __delay_H__
void delay(unsigned char t);
#endif

可以完成模块化编程

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单片机交通灯模块化编程是通过将交通灯控制系统分为多个模块,每个模块负责不同的功能,然后通过编程将这些模块组合起来实现交通灯的控制。下面是一个简单的单片机交通灯模块化编程的例子: 1. 首先,我们需要定义每个交通灯的状态,例如红灯、黄灯和绿灯。可以使用数字来表示不同的状态,例如0表示红灯,1表示黄灯,2表示绿灯。 2. 接下来,我们可以定义一个函数来控制交通灯的状态转换。这个函数可以根据当前的状态来确定下一个状态,并将状态更新到交通灯显示模块。 3. 在主程序中,我们可以使用定时器来定时调用交通灯状态转换函数,以实现交通灯的自动切换。 下面是一个示例代码: ```c // 定义交通灯的状态 #define RED 0 #define YELLOW 1 #define GREEN 2 // 定义交通灯显示模块的接口 #define LED_RED P1_0 #define LED_YELLOW P1_1 #define LED_GREEN P1_2 // 定义交通灯状态转换函数 void traffic_light_control() { static int state = RED; // 初始状态为红灯 // 根据当前状态确定下一个状态 if (state == RED) { state = GREEN; } else if (state == GREEN) { state = YELLOW; } else if (state == YELLOW) { state = RED; } // 更新交通灯显示模块 if (state == RED) { LED_RED = 1; LED_YELLOW = 0; LED_GREEN = 0; } else if (state == GREEN) { LED_RED = 0; LED_YELLOW = 0; LED_GREEN = 1; } else if (state == YELLOW) { LED_RED = 0; LED_YELLOW = 1; LED_GREEN = 0; } } // 主程序 int main() { // 初始化交通灯显示模块 LED_RED = 1; LED_YELLOW = 0; LED_GREEN = 0; // 设置定时器,每隔一段时间调用交通灯状态转换函数 // 这里假设定时器每秒触发一次 while (1) { traffic_light_control(); delay(1000); // 延时1秒 } } ``` 这个例子中,我们使用了一个静态变量`state`来保存当前的交通灯状态。在交通灯状态转换函数中,根据当前状态确定下一个状态,并将状态更新到交通灯显示模块。在主程序中,我们使用定时器来定时调用交通灯状态转换函数,以实现交通灯的自动切换。

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