实用调试技巧
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一、什么是bug?
程序错误,即英文的Bug,Bug一词的原意是“臭虫”或“虫子”。现在,在电脑系统或程序中,如果隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题,也称之为“Bug” 那么bug为什么会与计算机产生练习???
早期的计算机由于体积非常庞大,有些小虫子可能会钻入机器内部,造成计算机工作失灵。史上的第一只 “Bug” ,真的是因为一只飞蛾意外走入一电脑而引致故障,因此Bug从原意为臭虫引申为程序错误。
第一次被发现的导致计算机错误的飞蛾,也是第一个计算机程序错误。
二、调试是什么?有多重要?
所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要掩盖也就没有迹象了,如果问心有愧,就必然需要掩盖,那就一定会有迹象,迹象越多就越容易顺藤而上,这就是推理的途径。
顺着这条途径顺流而下就是犯罪,逆流而上,就是真相。
一名优秀的程序员是一名出色的侦探。
每一次调试都是尝试破案的过程。
我们是如何写代码的?
又是如何排查出现的问题的呢?
拒绝-迷信式调试!!!!
2.1 调试是什么?
调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。
2.2 调试的基本步骤
- 发现程序错误的存在
- 以隔离、消除等方式对错误进行定位
- 确定错误产生的原因
- 提出纠正错误的解决办法
- 对程序错误予以改正,重新测试
2.3 Debug和Release的介绍
- Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
- Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
Debug版本下:
Release版本下:
可以看到,不同版本之下内存所占空间大小都不一样,这是做了相关的优化。
Debug和Release反汇编展示对比:
所以我们说调试就是在Debug版本的环境中,找代码中潜伏的问题的一个过程。
那编译器进行了哪些优化呢?
//同一个代码在两个不同环境下的变化
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {0};
for(i=0; i<=12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
debug 模式去编译,程序的结果是死循环。
release 模式去编译,程序没有死循环。
这是因为优化导致的。
三、Windows环境调试介绍
3.1 调试环境的准备
在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试。
3.2 学会快捷键
常见快捷键
F5
启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。
F9
创建断点和取消断点 断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。
这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
F10
逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
F11
逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最 长用的)。
CTRL + F5
开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
3.3 调试的时候查看程序当前信息
3.3.1 查看临时变量的值
在调试开始之后,用于观察变量的值。
3.3.2 查看内存信息
在调试开始之后,用于观察内存信息。
3.3.3 查看调用堆栈
通过调用堆栈,可以清晰的反应函数的调用关系以及当前调用所处的位置
3.3.4 查看汇编信息
在调试开始之后,有两种方式转到汇编
(一)
(二)
可以切换到汇编代码。
3.3.5 查看寄存器信息
可以查看当前运行环境的寄存器的使用信息。
四、多多动手,尝试调试,才能有进步。
- 一定要熟练掌握调试技巧。
- 初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写程序,但是80%的时间在调试。
- 我们所讲的都是一些简单的调试。
以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。- 多多使用快捷键,提升效率。
五、一些调试的实例
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (i = 0; i <= 12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
运行结果是什么?
死循环,为什么呢?这时候如果不调试你压根就不知道为什么。
进入调试,查看窗口变量值的变化
当i=10的时候,已经造成了数组越界,这时候会发生什么呢?
这边发生了数组越界
当arr[12] = 0 的时候,你会发现i居然也跟着变为0了,这是为什么?我们把i和arr[12]的地址取出来看看:
i和arr[12]的地址居然是一样
六、如何写出好(易于调试)的代码
6.1 优秀的代码:
- 代码运行正常
- bug很少
- 效率高
- 可读性高
- 可维护性高
- 注释清晰
- 文档齐全
常见的coding技巧:
- 使用assert
- 尽量使用const
- 养成良好的编码风格
- 添加必要的注释
- 避免编码的陷阱。
6.2 示范:
模拟实现库函数:strcpy
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
char* my_strcpy(char* dest,const char* src)
{
char* ret = dest;
//断言
assert(dest != NULL);
assert(src != NULL);
/*while (*dest!='\0')
{
*dest = *src;
*dest++;
*src++;
}
*dest = *src;*/
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
return ret;
}
int main()
{
char arr1[20] = "XXXXXXXXX";
char arr2[] = "Hello world";
//同时会拷贝 '\0'
my_strcpy(arr1, arr2);
printf("%s\n", my_strcpy(arr1, arr2));
return 0;
}
assert断言:避免空指针的拷贝
const的作用:
- const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改
变。但是指针变量本身的内容可变。- const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指
针指向的内容,可以通过指针改变。
练习:
模拟实现一个strlen函数 :
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
int my_strlen(const char* str)
{
assert(str != NULL);
int count = 0;
while (*str)
{
count++;
str++;
}
return count;
}
int main()
{
const char arr1[] = "absdef";
int len = my_strlen(arr1);
printf("len = %d\n", len);
return 0;
}
七、 编程常见的错误
7.1 编译型错误
直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。
7.2 链接型错误
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不 存在或者拼写错误。
7.3 运行时错误
借助调试,逐步定位问题。最难搞。
温馨提示:
做一个有心人,积累排错经验。