哈希表添加
哈希表(Hash Table,也叫散列表),是根据键(Key)而直接访问在内存存储位置的数据结构。也就是说,它通过计算一个关于键值的函数,将所需查询的数据映射到表中一个位置来访问记录,这加快了查找速度。这个映射函数称做哈希函数,存放记录的数组称做哈希表。哈希表相关定义如下:
typedef enum{
HASH_OK,
HASH_ERROR,
HASH_ADDED,
HASH_REPLACED_VALUE,
HASH_ALREADY_ADDED,
HASH_DELETED,
HASH_NOT_FOUND,
} HASH_RESULT;
typedef struct __HashEntry HashEntry;
struct __HashEntry{
union{
char *str_value;
double dbl_value;
int int_value;
} key;
union{
char *str_value;
double dbl_value;
int int_value;
long long_value;
void *ptr_value;
} value;
HashEntry *next;
};
struct __HashTable{
HashEntry **bucket;
int size;
HASH_RESULT last_error;
};
typedef struct __HashTable HashTable;
// 向哈希表中添加元素,其中键类型为char*, 元素类型为int。
HASH_RESULT hash_add_int(HashTable * table, const char * key, int value);
哈希表相关说明:
HASH_RESULT 类型为相关函数的返回类型
HashEntry 为哈希表所保存元素(即键值对 《key, value》)类型
HashTable 为哈希表,其中 bucket 指向大小为size的、元素类型为 HashEntry的指针数组
哈希表采用链地址法处理冲突
请实现 hash_add_int 函数,向哈希表中添加元素,其中键类型为char, 元素类型为int。在添加过程中,如果要添加的键值key已在哈希表中,且对应的值value也已存在,则函数返回 HASH_ALREADY_ADDED;如果要添加的键值key已在哈希表中,但对应的值value不同,则函数将value值更新到哈希表中,之后返回 HASH_REPLACED_VALUE;如果要添加的键值key不在哈希表中,则函数创建 HashEntry 类型,并将其加入到哈希表中,且函数返回 HASH_ADDED。本题所用的哈希函数如下:
long hash_string(const char *str)
{
long hash = 5381;
int c;
while (c = *str++)
hash = ((hash << 5) + hash) + c; /* hash * 33 + c */
if(hash < 0)
hash *= -1;
return hash;
}
#include <stdio.h>
#include "stdlib.h"
#include "hash.h"
#include<string.h>
//tip: str_value is char*,need a malloc
// maybe the new node need to be insert on the head of bucket[i]
HASH_RESULT hash_add_int(HashTable *table, const char *key, int value ){
long i=hash_string(key)%table->size;
HashEntry* p=table->bucket[i];
//location is NULL;key is inexisted
if(p==NULL){
table->bucket[i]=(HashEntry*)malloc(sizeof(HashEntry));
if(table->bucket[i]==NULL){
return HASH_ERROR;
}
p=table->bucket[i];
p->key.str_value=(char*)malloc(sizeof(key));
p->key.str_value=(char*)key;
p->value.int_value=value;
p->next=NULL;
return HASH_ADDED;
}
//location is not NULL;
while(p){
//found the key;
if(!strcmp(p->key.str_value,key)){
//value is value
if(p->value.int_value==value){
return HASH_ALREADY_ADDED;
}
//value is not value. update value.
p->value.int_value=value;
return HASH_REPLACED_VALUE;
}
//the key is inexisted
if(p->next==NULL){
p=(HashEntry*)malloc(sizeof(HashEntry));
if(p->next==NULL){
return HASH_ERROR;
}
p->key.str_value=(char*)malloc(sizeof(key));
p->key.str_value=(char*)key;
p->value.int_value=value;
p->next=table->bucket[i];
table->bucket[i]=p;
return HASH_ADDED;
}
p=p->next;
}
}