unity游戏开发主角(键盘)控制代码以及知识点

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ball_move : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    public float speed = 10;

    private void Update()
    {
        float v = Input.GetAxis("Vertical");//键盘左右控制检测
        float h = Input.GetAxis("Horizontal");//键盘上下控制检测
        transform.Translate(h * speed * Time.deltaTime,0, v * speed * Time.deltaTime);

//这是前后左右控制,如果只想要左右或者前后可以删掉 float v = Input.GetAxis("Vertical");或者 float h = Input.GetAxis("Horizontal");

//或者也可以改动transform.Translate括号中的内容顺序

    }
}
 

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