unity3d中利用代码脚本控制按钮的开关

1.软件环境:unity2019.4.12f1,Visual Studio2019;
2.unity工程设置:
右键在UI中添加Button组件
在这里插入图片描述
接下来添加C#脚本
在这里插入图片描述
将此脚本挂在Button的父物体上,后面会用到transfrom来查找到Button;如果用GameObject查找则没有这个问题具体请见:
GameObject.Find与transform.Find的区别
3.代码书写
完成功能:实现点击按钮改变Cube颜色

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
  • 1
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值