上一篇文章 我们介绍了 怎样使用 Nokia 5110液晶模块怎么显示使用(参照上一篇wen'zhan),现在我们可以大胆一点去开发一些小游戏 ,比如最经典的贪吃蛇,那么我们今天就来开始学习这个,
硬件设施:
首先我们会使用到 arduino ~uno 以及Joystick Shield 头展板 和Nokia 5110液晶模块,5110的LCD库的使用 ,在上一篇文章里,或者私信我 都行。
代码展示:
#include<LCD5110_Graph.h>
extern byte X_MAX=82;
extern byte Y_MAX=46;
extern unsigned char TinyFont[];
extern unsigned char SmallFont[];
byte DotX ,DotY;
byte SnakeBody[100][2]={
{10,16},{10,18},{10,20}};
byte EatSelf =0;
byte NewFood=0;
byte SnakeLength=3;
long score=0;
byte FoodX=30,FoodY=30;
byte Direct=2;
byte LastDirect=2;
byte StepTime=5;
#define A digitalRead(2)
#define B digitalRead(3)
#define C digitalRead(4)
#define D digitalRead(5)
#define BL 6
LCD5110 LCD(9,10,11,13,12);
void setup() {
analogWrite(BL,0);
LCD.InitLCD();
LCD.setFont(