利用 arduino ~uno 以及Joystick Shield 拓展板开发贪吃蛇小游戏

本文介绍如何使用arduino uno、Joystick Shield拓展板以及Nokia 5110液晶模块开发贪吃蛇小游戏。硬件设施包括arduino uno、Joystick Shield和液晶模块,代码和成品展示也在文中提及。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  上一篇文章 我们介绍了 怎样使用 Nokia 5110液晶模块怎么显示使用(参照上一篇wen'zhan),现在我们可以大胆一点去开发一些小游戏 ,比如最经典的贪吃蛇,那么我们今天就来开始学习这个,

硬件设施:

首先我们会使用到  arduino ~uno 以及Joystick Shield 头展板 和Nokia 5110液晶模块,5110的LCD库的使用 ,在上一篇文章里,或者私信我 都行。

代码展示:

#include<LCD5110_Graph.h>
extern byte X_MAX=82;
extern byte  Y_MAX=46;
extern unsigned char TinyFont[];
extern unsigned char SmallFont[];
 byte  DotX ,DotY;
 byte  SnakeBody[100][2]={
  {10,16},{10,18},{10,20}};


 byte EatSelf =0;
 byte NewFood=0;
 byte SnakeLength=3;
 long score=0;
 byte FoodX=30,FoodY=30;
 byte Direct=2;
 byte LastDirect=2;
 byte StepTime=5;
  #define A digitalRead(2)
  #define B digitalRead(3)
  #define C digitalRead(4)
  #define D digitalRead(5)
  #define  BL  6 
  LCD5110 LCD(9,10,11,13,12);


void setup() {

  analogWrite(BL,0);
  LCD.InitLCD();
  LCD.setFont(
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