在一次图像处理中,把一些用不到的像素点映射到禁用的地址去,把边界描黑的时候发现,我如果直接把禁用像素点*a=0像这样赋值,会所有点都变成0
- 我们先看以下的例子
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main (void)
{
int gray=160;
int* pointer_array[5];
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
pointer_array[i]=&gray;
}
*pointer_array[0]=0;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d,",*pointer_array[i]);
}
return 0;
}
由上面我们可以看到5个指针变量,指向的是同一地点,而*a=0
,这种赋值语句,修改的是地址的内容,并不是指针变量里面存储的地址,这是我之前的一个误区。
int main (void)
{
int gray=160;
int* pointer_array[5];
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
pointer_array[i]=&gray;
}
int balck=0;
pointer_array[0]=&balck;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d,",*pointer_array[i]);
}
return 0;
}
做完以上操作之后我把我的代码封装到函数里面,但是发现了个BUG:指针地址所包含的内容会自己时不时就被改变了。
原因:局部变量在函数结束之后地址会被释放!