初始化列表
成员变量定义的地方
以一个冒号:
开始,接着是一个以逗号,
分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号()
中的初始值或表达式。
class A
{
public:
A(int a)
{
_a = a;
}
private:
int _a;
};
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day, int i)//初始化列表
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
, _N(10)
, ra(i)
, _a(1)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
const int _N;
int& ra;
A _a;
};
性质
每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
以下三种必须使用初始化列表的情况
- 引用成员变量
const
成员变量- 自定义类型成员(该类没有默认构造函数)
成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
explicit
关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用
比如
class Date
{
public:
Date(int year)
:_year(year)
{}
explicit Date(int year)//如果这里有explicit,就不能转换类型
:_year(year)
{}
private:
int _year;
int _month:
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1(2018);
// 用一个整形变量给日期类型对象赋值
// 实际编译器背后会用2019构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
d1 = 2019;
}
静态成员变量
声明为static的类成员称为类的静态成员 ,用static
修饰的成员变量,称之为静态成员变量 ;用static
修饰的成员函数,称之为静态成员函数(只能访问静态成员) 。静态的成员变量一定要在类外进行初始化
放在静态区,不占类的大小
友元
友元分为友元函数和友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
友元函数性质
- 友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加
friend
关键字 - 友元函数不能用
const
修饰 - 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
- 一个函数可以是多个类的友元函数
友元类性质
- 友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员
- 友元关系是单向的,不具有交换性。
- 友元关系不能传递
内部类
如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部的类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
性质
- 内部类天生就是外部类的友元类,但是外部类不是内部类的友元。
- 内部类可以定义在外部类的
public
、protected
、private
- 注意内部类可以直接访问外部类中的
static
、枚举成员
,不需要外部类的对象/类名 sizeof(外部类)=外部类
,和内部类没有任何关系