Stack&Queue相互模拟

1.用队列实现栈

1.1题目描述

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。

实现 MyStack 类:

void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。

int pop() 移除并返回栈顶元素。

int top() 返回栈顶元素。

boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。

注意:

你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、size 和 is empty 这些操作。

你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。

示例:

输入:

["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"]

[[], [1], [2], [], [], []]

输出:

[null, null, null, 2, 2, false]

解释:

MyStack myStack = new MyStack();

myStack.push(1);

myStack.push(2);

myStack.top(); // 返回 2

myStack.pop(); // 返回 2

myStack.empty(); // 返回 False

1.2题目分析

  • 双队列模拟。使用两个队列q1和q2,q1为保存最终结果的队列,q2是辅助入栈的队列。在入栈的时候,先将新元素入q2,然后将q1中的元素依次出队后入队q2,最后交换q1和q2。

class MyStack {
public:
    queue<int> q1;
    queue<int> q2;
    MyStack() {

    }
    
    void push(int x) {
        q2.push(x);
        int n = q1.size();
        for(int i = 0; i < n; ++i) {
            q2.push(q1.front());
            q1.pop();
        }
        swap(q1, q2);
    }
    
    int pop() {
        int elem = q1.front();
        q1.pop();
        return elem;
    }
    
    int top() {
        return q1.front();
    }
    
    bool empty() {
        return q1.empty();
    }
};

/**
 * Your MyStack object will be instantiated and called as such:
 * MyStack* obj = new MyStack();
 * obj->push(x);
 * int param_2 = obj->pop();
 * int param_3 = obj->top();
 * bool param_4 = obj->empty();
 */
  • 单队列模拟。核心操作依旧在入栈操作,思想是将队列在逻辑上等效循环队列。我们先记录queue之前的size,然后将元素插入,再将新插入元素之前的元素依次入队再入队,即可以正确完成入栈操作。

class MyStack {
public:
    queue<int> q;
    MyStack() {

    }
    
    void push(int x) {
        int n = q.size();
        q.push(x);
        for(int i = 0; i < n; ++i) {
            q.push(q.front());
            q.pop();
        }
    }
    
    int pop() {
        int elem = q.front();
        q.pop();
        return elem;
    }
    
    int top() {
        return q.front();
    }
    
    bool empty() {
        return q.empty();
    }
};

/**
 * Your MyStack object will be instantiated and called as such:
 * MyStack* obj = new MyStack();
 * obj->push(x);
 * int param_2 = obj->pop();
 * int param_3 = obj->top();
 * bool param_4 = obj->empty();
 */

2用栈实现队列

2.1题目描述

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):

实现 MyQueue 类:

void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾

int pop() 从队列的开头移除并返回元素

int peek() 返回队列开头的元素

boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

说明:

你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。

你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

示例 1:

输入:

["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]

[[], [1], [2], [], [], []]

输出:

[null, null, null, 1, 1, false]

解释:

MyQueue myQueue = new MyQueue();

myQueue.push(1); // queue is: [1]

myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)

myQueue.peek(); // return 1

myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]

myQueue.empty(); // return false

2.2题目分析

  • 双栈模拟输入输出

class MyQueue {
    void in2out() {
        while(!sin.empty()) {
            sout.push(sin.top());
            sin.pop();
        }
    }
public:
    stack<int> sin;
    stack<int> sout;
    MyQueue() {

    }
    
    void push(int x) {
        sin.push(x);
    }
    
    int pop() {
        if(sout.empty()) {
            in2out();  //将输入栈中数据放到输出栈中
        }
        int elem = sout.top();
        sout.pop();
        return elem;
    }
    
    int peek() {
        if(sout.empty()) {
            in2out();  //将输入栈中数据放到输出栈中
        }
        return sout.top();
    }
    
    bool empty() {
        return sin.empty() && sout.empty();
    }
};

/**
 * Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyQueue* obj = new MyQueue();
 * obj->push(x);
 * int param_2 = obj->pop();
 * int param_3 = obj->peek();
 * bool param_4 = obj->empty();
 */
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

橘子味的晚霞和少年

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值