【原视频】bilibili李翔SCUAE课03律动文字
【成品】
【过程】
一.字母部分
先做几何再做动画,一个一个来不急
需要注意的是,变成钢笔工具时不能用"LOOPOUT"循环
反弹时的这个速度越来越慢,高度越来越低
运动前的蓄力
L部分:分为两个几何,三个物体。考虑运动前的逆运动(蓄力)
立着的几何左右摇摆需要加两个空物体.
这三个物体以及空物他们之间的父子关系.(这个我还没搞懂)
I 部分:两个几何。考虑两个碰撞时的形变
圆上的洞洞是同一层图层的两个物体相减而来
台球棒下面的洞洞是比较复杂的.先在它上下画两个一样的椭圆,把上面
的椭圆变成钢笔工具的状态,往下拉盖住棒棒多余的部分再选择遮罩.
台球棒顶部凸起来的部分也是办成钢笔工具的状态下,拉伸而来.
X部分:两个几何。需要用圆和长方形叠加功能修出长方形的上下两个弧度
做动画的时候,第二个可以直接在表达式里最前面添加符号.
二.背景部分
1.建立新合成
2.梯度渐变填充背景图
3.添加CC Ball Action效果(圆形纹理),如果看不见效果就再加一个颜色填充
4.复制一份刚完成的字母合成,底边不动向下翻转,定向模糊
三.小元素部分
修剪路径:定开始结束时间,他们之前的错位
想要有大气阻力感的话选中后面的关键帧,增加motion运动,减缓后面的运动速度
从左到右讲
波浪:钢笔工具画一条线,Z字形(调成平滑),修剪路径
星星:要跟竖起来的几何的摇摆频率同步,一摆一层星星.越往后星星甩的越慢
半圆:画两个描边圆(一个粗一个细),修建路径(选择需要的部分)
圆圈:画个描线圆,描边关键帧由粗到细,小到大,速度快到慢
烟花:画一条路径,中继器(变成环形),修建路径(速度快到慢),描边关键帧由粗到细
弧形跟随线:画个描边圆,修建路径,旋转到开始的地方,作为子物体连接到要跟随的几何上
【操作记录】
- Ctrl+→ 移动帧数
- 曲线编辑器:高=速度快,低=速度慢
- Alt + [ 截断
【问题】
- 父子关系这个我还没搞懂
- 最后这个弧形跟随线好像速度有点快
- 其实没啥问题我觉得,挺好的,嘿嘿
- 可能还是这个时间线拉的有点长,这个我可能拖了15天吧,(●’◡’●)
【思考】
- 感觉这次没什么思考的,做起来也没事么太大的压力
- 也还挺有趣的
- 对对,老师说的小细节其实我感受不太到,我觉得都差不太多.我感觉这个可能需要提升