引用和const
最后单独谈一下引用和const,及这两者结合的一些用法。
引用:数据类型 &别名=引用目标;实则引用是为引用的对象起一个另外的名字,本质上对引用的操作是对所引用的对象的进行的操作。
*引用创立后必须初始化,且一个引用只能绑定一个对象。
*引用的用法:作为形参传入,实现实参的交换和传递。作为返回值的类型,比起实现复制,使用引用可节约大量的空间和时间。
*在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数。
const:这是把一个东西变为常量的关键字。如const int a;在对a初始化后,就不能在更改a的值。在这里要说的是,const通常与引用结合使用,const 数据类型 & 别名;所以称为const引用。
const引用:官方意思是:指向const对象的引用。只读不可写,表示引用的所属对象只能进行读的动作,不可写。
引用和const在参数传递中的应用:
非引用形参:
当用实参副本初始化形参时,函数并没有访问调用所传递的实参本身,因此不会修改实参的值。
int change(int a, int b){
int temp=a;
a=b;
b=temp;
return a;
};
change(1,2);
cout<<a<<endl;//实际结果还是1,下面的b也还是2
cout<<b<<endl;
在函数内,仅仅进行的是对局部副本的修改,函数执行结束后,就释放了,值也没有了。
const形参:
void (const int a);则在函数内,依旧不可更改传入实参的局部副本。
当复制实参,传递或修改实参时,因为太大要付出很大代价时,此时往往选择指针和引用。
引用形参:
在上面的交换案例中,因为改变局部副本而不是实参,所以实现不了值的交换。因此可以选择引用
int change(int &a, int &b){
int temp=a;
a=b;
b=temp;
return a;
};
change(1,2);
cout<<a<<endl;//此时a=2,b=1
cout<<b<<endl;
引用形参直接关联到其所属的对象,因此可直接改变实参。(实则这里与指针本质一样,C++中使用引用更多)
const引用:使用此引用的目的就是避免复制实参(对引用的对象进行操作实质就是操作原对象,因此无需复制),此外const表示无法使用该引用来修改实参,所以往往将不需要修改的引用形参用const定义。