C中的作用域
作用域:定义变量的区域,超出区域变量就不可以访问;
C中有三个地方可以定义
- 函数或者块内部的局部变量
- 所有函数外部的全局变量
- 在形式参数的函数参数定义中
1 局部变量
在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量.它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用.
#include <iostream>
int main(){
int a=10;//局部变量
return 0;
}
在上面的例子中,a是函数Main的局部变量
#include <iostream>
int main(){
for (int i=0;i<10;i++){
printf("%d",i);
}
//printf("%d",i);//执行失败
return 0;
}
在上面的例子中,i是for循环中的局部变量,在for循环内可以正常使用,离开for循环后就无法使用.
2 全局变量
全局变量定义在所有的函数外部,通常定义在函数的预处理语句之下,并且在整个程序的运行周期内都是可以使用的.在任意函数的内部均可以访问全局变量.
#include <iostream>
//全局变量
int c;
int main(){
//定义局部变量
int a,b;
a=10;
b=20;
c=a+b;//全局变量在函数内部仍然可以使用
printf("%d",c);
return 0;
}
上面的例子中,c是全局变量,但是在main函数内部仍然能够将a+b
的值赋给c,即说明全局变量可以在函数内部使用.
注意:如果局部变量和全局变量的名字相同,那么在函数内使用时,会优先使用局部变量.
#include <iostream>
int a=10;
int main(){
int a=5;
printf("%d",a);
return 0;
}
输出结果为5;证明输出的局部变量a,而不是全局变量a;
那么进一步思考,作用域更小怎么办?
以for循环为例:
#include <iostream>
int main() {
int a = 5;
printf("以下输出在for循环内\n");
for (int a = 0; a < 3; a++)
{
printf("1外部:%d ", a);
for (int a = 4; a < 6; a++)
{
printf("\n2内部:%d ", a);
}
}
printf("\n以下输出在for循环外\n");
printf("%d", a);
return 0;
}
输出结果为:
结论如下,优先使用当前作用域下的变量.
3 形式参数
函数的参数,形式参数,被当作该函数内部的局部变量.如果全局变量和他们同名,那么优先使用形式参数;
#include <iostream>
int a = 10;
void ShowA(int a) {
printf("ShowA中的a为%d\n", a);
}
int main() {
int a = 5;
ShowA(a);
printf("main函数中的a为%d", a);
return 0;
}
输出如下:
本处笔者认为应该和2中的局部参数相同的原理,ShowA函数中传入的是局部变量a,故输出5;
4 区别
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全局变量与局部变量在内存中的区别:
- 全局变量保存在内存的全局储存区中,占用静态的储存单元
- 局部变量保存在栈中,只有在所在函数被调用时才会动态的为变量分配储存单元
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初始化区别
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局部变量被定义时,系统不会自动为其初始化,需要手动初始化
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全局变量被定义时,系统会自动为其初始化,初始化规则如下:
数据类型 默认初始化值 int 0 char ‘\0’ float 0 double 0 pointer NULL
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