使用C++完成一个小型双人对战回合制游戏

#include<iostream>
using namespace std;
class hero
{
public:
	hero();//基础属性
	hero(int w = 80, int f = 800) :defense(w), bas(f) {}
	int jieshu();
	int judge();
	int jineng();
	int blood;
	int c;
	int bas;
	int defense;
};
hero::hero() {
	defense = 200;
	bas = 3200;
};
int hero::judge() {
	if (defense <= 0) {
		defense = 0;
		blood = bas;
	}
	else blood = bas + defense;
	return 0;
}
int hero::jineng()
{
	char t;
	cout << "请输入" << endl;
	cin >> t;
	if (t == 'a')
		blood = blood - 340;
	defense = defense - 40;
	if (t == 'b')
		blood = blood - 420;
	defense = defense - 30;
	if (t == 'c')
		blood = blood - 520;
	defense = defense - 60;
	return 0;
}
int hero::jieshu()
{
	if (blood <= 0) {
		cout << "game over" << endl;
		c = 1;
	}
	if (blood > 0) {
		c = 0;
	}
	;
	return 0;
};
class herox :public hero
{
public:
	int beidong()
	{
		if (blood % 50 == 0)
		{
			defense = defense + 230;
			cout << "b护盾增加230" << endl;
		}
		else defense = defense;

		return 0;
	}
};

int main()
{
	int n = 0;
	int c;
	hero a(300, 2400);
	hero b(400, 6000);
	a.judge();
	b.judge();
	cout << "a :" << a.blood << endl;
	cout << "b :" << b.blood << endl;
	for (n = 0; n <= 25; n++) {
		a.judge();
		b.judge();
		a.jineng();
		b.jineng();
		//b.beidong();
		a.jieshu();
		b.jieshu();
		if (a.c == 1) {
			cout << "b is winer" << endl;
			break;
		}
		else if (b.c == 1) {
			cout << "a is winer" << endl;
			break;
		}
		else {
			cout << "a 血量剩余:" << a.blood << endl;
			cout << "b 血量剩余:" << b.blood << endl;
		}
		if (a.c == 1 || b.c == 1) {
			break;
		}
		else continue;
	}
	return 0;
}

这是一个使用C++编写的小型的双人对战回合制游戏,每名角色血量技能,被动,护盾等属性。当血量小于等于0时,游戏便会结束。

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好的,我可以帮您写一个c语言双人回合制对战游戏。以下是一个基本的游戏框架: 1. 定义角色结构体,包括名称、生命值、攻击力、防御力等属性。 typedef struct { char name[20]; int hp; int attack; int defense; } Character; 2. 定义攻击函数,计算伤害值并扣除对方角色的生命值。 void attack(Character* attacker, Character* target) { int damage = attacker->attack - target->defense; if (damage < 0) { damage = 0; } target->hp -= damage; printf("%s攻击了%s,造成了%d点伤害。\n", attacker->name, target->name, damage); if (target->hp <= 0) { printf("%s被%s击败了!\n", target->name, attacker->name); } } 3. 定义主函数,首先创建两个角色,然后循环进行双方回合制对战,直到有一方阵亡。 int main() { Character player1 = {"玩家1", 100, 20, 10}; Character player2 = {"玩家2", 100, 20, 10}; int round = 1; char input; printf("游戏开始!\n"); while (player1.hp > 0 && player2.hp > 0) { printf("第%d回合:\n", round); printf("%s的生命值:%d\n", player1.name, player1.hp); printf("%s的生命值:%d\n", player2.name, player2.hp); printf("轮到%s攻击(按回车继续):", player1.name); scanf("%c", &input); attack(&player1, &player2); if (player2.hp <= 0) { break; } printf("轮到%s攻击(按回车继续):", player2.name); scanf("%c", &input); attack(&player2, &player1); if (player1.hp <= 0) { break; } round++; } printf("游戏结束!"); return 0; } 您可以根据需要修改角色属性或者添加其他游戏要素,比如道具、技能等。希望这个简单的示例能帮到您!
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