Java扩展之part03 设计模式-单例模式

设计模式

单例模式

概念:只有一个实例,即一个类只有一个对象,有些东西只需要有一个对象,比如电脑上的任务管理器,只可以打开一个窗口,就应用了单例模式的思想

饿汉式单例设计模式:
  • 在用类获取对象的时候,对象就已经提前为你创建好了
  • 设计步骤:
    • 定义一个类,把构造器私有
    • 定义一个静态变量存储一个对象
public class SingleInstance{
    public static SingleInstance instance = new SingleInstance();
    private SingleInstance(){};
}
懒汉式单例设计模式:
  • 在用类获取对象的时候,对象还没有创建好,只有在用的时候才会临时去创建

  • 设计步骤:

    • 私有构造器
    • 创建一个静态的对象变量存储本类的对象,注意:不能初始化对象
    • 定义一个方法,让其他地方可以来调用获取一个对象
public class SingleInstance{
    private static singleInstance instance;
    private SingleInstance(){};
    public static SingInstance getInstance(){
        if(instance==null){
            instance=new SingleInstance2(){
                return instance;
            }
        }
    }
}

贴心面经:

  • 请手写一个单例?
  • 说一下两种设计模式的思想?
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