以下是一个使用C语言中QueryPerformanceFrequency
和QueryPerformanceCounter
函数来获取程序执行时间的示例代码:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
LARGE_INTEGER frequency;
LARGE_INTEGER start, end;
double elapsed_time;
// 获取计时器的频率
QueryPerformanceFrequency(&frequency);
// 获取当前时间
QueryPerformanceCounter(&start);
// 执行你的程序代码
YourProgramCode();
// 获取当前时间
QueryPerformanceCounter(&end);
// 计算程序执行的时间
elapsed_time = ((double)(end.QuadPart - start.QuadPart) / frequency.QuadPart);
// 打印程序执行的时间(以秒为单位)
printf("程序执行时间:%lf 秒\n", elapsed_time);
return 0;
}
void YourProgramCode()
{
// 这里编写你的程序代码
// ...
}
在这个示例中,首先定义LARGE_INTEGER
类型的变量frequency
、start
和end
来存储计时器频率和时间。通过调用QueryPerformanceFrequency
函数获取计时器的频率,它返回每秒的计数值。然后使用QueryPerformanceCounter
函数获取当前时间。
接着执行你的程序代码。最后再次调用QueryPerformanceCounter
函数获取当前时间,并计算时间差。通过将时间差除以计时器频率得到程序执行的时间。
注意,QueryPerformanceFrequency
和QueryPerformanceCounter
函数在Windows系统中提供了高分辨率的计时器功能,可以提供较高的计时精度。根据你的具体需求,可能需要进行适当的修改和调整。
c++版本的如下:
我之前提到的QueryPerformanceFrequency
函数是Windows操作系统的API,用于获取计时器的频率计数。
在C++中,我们可以使用QueryPerformanceFrequency
函数来获取计时器的频率,从而用于计算程序执行时间。下面是一个示例代码:
#include <iostream>
#include <Windows.h>
int main()
{
LARGE_INTEGER frequency;
if(!QueryPerformanceFrequency(&frequency))
{
std::cerr << "无法获取计时器的频率" << std::endl;
return -1;
}
// 获取当前时间
LARGE_INTEGER start;
QueryPerformanceCounter(&start);
// 执行你的程序代码
YourProgramCode();
// 获取当前时间
LARGE_INTEGER end;
QueryPerformanceCounter(&end);
// 计算程序执行的时间
double elapsed_time = static_cast<double>(end.QuadPart - start.QuadPart) / frequency.QuadPart;
// 打印程序执行的时间(以秒为单位)
std::cout << "程序执行时间:" << elapsed_time << " 秒" << std::endl;
return 0;
}
void YourProgramCode()
{
// 这里编写你的程序代码
// ...
}
在这个示例中,我们首先使用QueryPerformanceFrequency
函数获取计时器的频率,将其存储在frequency
变量中。然后使用QueryPerformanceCounter
函数获取当前时间,分别存储在start
和end
变量中。
接着执行你的程序代码。最后,通过计算时间差和频率的比例,得到程序执行的时间。使用std::cout
输出程序执行时间。
需要注意的是,QueryPerformanceFrequency
和QueryPerformanceCounter
函数是Windows特有的API,只能在支持这些函数的系统上使用。在其他操作系统上,可能需要使用其他方法来计算程序执行时间。