今天这篇文章让我们了解一下:计算结构体大小。
如何计算?
1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对其到某个数字(对齐数)
对齐数:编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。
比如vs中的默认值为8.
3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4.如果嵌套了 结构体的情况,嵌套的结构体对其到自己的最大对其数的整数倍处 ,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
举个例子:
struct s1
{
char b;
char a;
int i;
};
struct s1
{
char b;
int i;
char a;
};
如上图所示,黑色框是结构体所占的有用的内存,而红色的空间则被浪费了。
结构体的内存对齐如图所示。sizeof是用来计算结构体的总大小。ofsetof(宏)来表示该类型在内存所在位置。
那么问题来了,为什么存在结构对齐呢?
大部分的参考资料这样样说 :
1.平台原因:不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据否则抛出硬件异常。
2.性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能的在自然边界上对齐,原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅仅需要一次访问。
总的来说:
结构体内存对齐是用空间来换取时间的做法。
所以设计结构体时,我们既要满足对齐,又要节省空间就应该:
将尽可能小的空间成员集中在一起。