1.进程
直观上来说,保存在硬盘上的程序运行以后,会在内存空间里形成一个独立的内存体,这个内存体有自己独立的地址空间,有自己的堆,上级挂靠单位是操作系统。操作系统会以进程为单位,分配系统资源(CPU时间片、内存等资源),进程是资源分配和调度的一个独立单位,是系统中并发执行的单位
2.线程
LWP(light weight process)轻量级的进程,本质任然是进程(在Linux环境下)。
也可以说,线程是进程的一个实体,也是CPU调度和分派的基本单位,他是比进程更小的能独立运行的单位。
3.协程
协程是一种用户态的轻量级线程,协程的调度完全由用户控制。
3.1协程的特点在于是在一个线程执行,那和多线程比,协程的优势在哪
- 极高的执行效率:因为子程序切换不是新城切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销,和多线程比,线程数量越多,协程的性能优势越明显
- 不需要多线程的锁机制:因为只有一个线程,也不存在同时写变量的冲突,在协程中控制共享资源不加锁,只需要判断状态即可,所以执行效率会比多线程高
4.进程、线程和协程区别和联系
4.1联系
一个进程可以包含多个线程,一个线程也可以包含多个协程。简单来说,在一个线程内可以有多个这样的特殊函数在运行,但是有一点必须明确的是:一个线程中的多个协程的运行是串行的。 如果是多核CPU,那多个进程或一个进程内的多个线程是可以并行运行的。但是在一个线程内协程 却绝对是串行的,无论CPU有多少个核毕竟协程虽然是一个特殊的函数,但仍然是一个函数。 一个线程内可以运行多个函数,但这些函数都是串行运行的。当一个协程运行时,其他协程必须被挂起。
下面是我做的一张图,大家可以参考理解一下
4.2区别
- 进程是系统资源分配的最小单位,而线程是CPU调度的最小单位
- 不同进程地址空间相互独立,同一进程内的线程共享同一地址空间。一个进程的线程在另一个进程内是不可见的
- 进程间不会相互影响,而同一线程挂掉将可能导致整个进程挂掉
- 进程的切换者是操作系统,切换时机是根据操作系统自己的切换策略来决定的,用户是无感的。进程的切换内容包括页全局目录、内核栈和硬件上下文,切换内容被保存在内存中。 进程切换过程采用的是“从用户态到内核态再到用户态”的方式,切换效率低
- 线程的切换者是操作系统,切换时机是根据操作系统自己的切换策略来决定的,用户是无感的。线程的切换内容包括内核栈和硬件上下文。线程切换内容被保存在内核栈中。线程切换过程采用的是“从用户态到内核态再到用户态”的方式,切换效率中等
- 协程的切换者是用户(编程者或应用程序),切换时机是用户自己的程序来决定的。协程的切换内容是硬件上下文,切换内存被保存在用自己的变量(用户栈或堆)中。协程的切换过程只有用户态(即没有陷入内核态),因此切换效率高