串口中断控制

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(一)Cubmx配置

串口配置

 选择中断

时钟选择:

功能:

(二)main函数设置:

 代码:

字符串控制:


(一)Cubmx配置

串口配置

 选择中断

时钟选择:

 根据板子不同设置不同

配置完之后便可以直接生成代码了

功能:

stm32接收到字符“s”时,停止持续发送“hello windows!”; 当接收到字符“t”时,持续发送“hello windows!”(提示:采用一个全局标量做信号灯);2)当stm32接收到字符“stop stm32!”时,停止持续发送“hello windows!”; 当接收到字符“go stm32!”时,持续发送“hello windows!”(提示:要将接收到的连续字符保存到一个字符数组里,进行判别匹配。写一个接收字符串的函数。

(二)main函数设置:

 代码:

#include "main.h"
#include "usart.h"
#include "gpio.h"
#include <string.h>

void SystemClock_Config(void);

char c;//指令 0:停止  1:开始
char message[]="hello Windows\n";//输出信息
char tips[]="CommandError\n";//提示1
char tips1[]="Start.....\n";//提示2
char tips2[]="Stop......\n";//提示3
char tips3[20]="go stm32!";//提示2
char tips4[20]="stop stm32!";//提示3
int flag=1;//标志 0:停止发送 1.开始发送
char *s;

int main(void)
{
	HAL_Init();
  SystemClock_Config();
  MX_GPIO_Init();
  MX_USART1_UART_Init();
	
	//设置接受中断
	HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)&c, 1);

	
	//当flag为1时,每秒发送一次信息
	//当flag为0时,停止
  while (1)
  {
		if(flag==1){
			//发送信息
			HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&message, strlen(message),0xFFFF); 
			
			//延时
			HAL_Delay(1000);
		}
  }
}

void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
	
	//当输入的指令为0时,发送提示并改变flag
	if(c=='s'){
		flag=0;
		HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&tips2, strlen(tips2),0xFFFF); 
	}
	
	//当输入的指令为1时,发送提示并改变flag
	else if(c=='t'){
		flag=1;
		HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&tips1, strlen(tips1),0xFFFF); 
	}
	
	//当输入不存在指令时,发送提示并改变flag
	else {
		flag=0;
		HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&tips, strlen(tips),0xFFFF); 
	}

	//重新设置中断
		HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)&c, 1);  
}
/* USER CODE END 4 */
/**
  * @brief System Clock Configuration
  * @retval None
  */
void SystemClock_Config(void)
{
  RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};
  RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};

  /** Initializes the RCC Oscillators according to the specified parameters
  * in the RCC_OscInitTypeDef structure.
  */
  RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI;
  RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON;
  RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT;
  RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE;
  if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
  /** Initializes the CPU, AHB and APB buses clocks
  */
  RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK
                              |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;
  RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI;
  RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
  RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;
  RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;

  if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
}

/* USER CODE BEGIN 4 */

/* USER CODE END 4 */

/**
  * @brief  This function is executed in case of error occurrence.
  * @retval None
  */
void Error_Handler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN Error_Handler_Debug */
  /* User can add his own implementation to report the HAL error return state */
  __disable_irq();
  while (1)
  {
  }
  /* USER CODE END Error_Handler_Debug */
}

这里每接收一个字符便会进入中断一次。然后可以对接收到进行判断。

对于字符串的接收需要将每一次接收的字符分别放入字符串数组。

字符串控制:

每进入一次中断便加入一次:

 

结果:

 

 

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好的,下面是基于 C51 单片机串口中断控制 LED 的代码: ```c #include <reg52.h> // 定义 LED 灯连接的 IO 口 sbit LED = P1^0; // 定义串口接收到的字符变量 unsigned char ch; void main() { // 定义串口参数 TMOD = 0x20; // 定时器1工作在方式2(8位自动重装载) TH1 = 0xfd; // 波特率为9600,定时器1初值为0xfd SCON = 0x50; // 串口工作在模式1(8位数据,可变波特率) TR1 = 1; // 启动定时器1 // 开启总中断和串口中断 EA = 1; ES = 1; while(1) { // 循环等待串口接收到数据 } } // 串口中断服务函数 void serial() interrupt 4 { if(RI) { // 接收到数据 ch = SBUF; RI = 0; // 根据接收到的字符控制 LED 灯 if(ch == '1') { LED = 1; } else if(ch == '0') { LED = 0; } // 发送接收到的数据 SBUF = ch; while(!TI); // 等待发送完成 TI = 0; } } ``` 在这个代码中,我们通过串口中断来接收数据,并根据接收到的字符控制 LED 灯。当接收到字符 `1` 时,LED 灯亮起;当接收到字符 `0` 时,LED 灯熄灭。同时,我们也会将接收到的数据再次通过串口发送出去。 需要注意的是,在使用串口之前,需要先设置好串口的参数,包括波特率、数据位数、停止位等等。在这个代码中,我们使用了9600波特率,8位数据,无校验位,1位停止位的参数设置。 另外,在使用串口时,需要开启串口中断和总中断。在这个代码中,我们在 `main` 函数中开启了总中断和串口中断。当串口接收到数据时,会触发串口中断服务函数 `serial`。在 `serial` 函数中,我们通过判断 `RI` 的值来确定是否接收到了数据,并根据接收到的数据控制 LED 灯的状态。同时,我们也会将接收到的数据再次通过串口发送出去。

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