![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756930.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
图形学
文章平均质量分 65
qq_57251314
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
图形学个人笔记(4)
蓝色像素中心实际为(2.5,1.5)映射到屏幕上的变换(z先不管)原创 2021-11-22 16:47:41 · 292 阅读 · 0 评论 -
图形学个人笔记(3)
提示:在旋转里面,旋转的逆矩阵就等于旋转矩阵的转置(这样如果想求一个反方向的旋转 只需要转置下正向旋转矩阵就可以了)三维空间下围绕各轴的旋转任何复杂的旋转都可以分解为绕xyz轴的旋转可以把任意的旋转写成这样的矩阵(定义了一个旋转角度a和旋转轴n)四元数:主要是为了旋转和旋转之间的插值//-----------------------------------------------------------------------------------...原创 2021-11-22 15:05:25 · 348 阅读 · 0 评论 -
图形学个人笔记(2)
提示:记住一个2×2的矩阵乘以一个 二维向量得到的结果就能充分理解下面的公式:变换的形式:用一个矩阵乘以一个向量(要用相同维度的矩阵乘以相同维度的变量)线性变换a1 a2 x 乘b1 b2 ya1x+a2y,b1x+b2y变换:除了旋转还有从三维世界到二维世界1.缩放:s=0.5用矩阵表示不均匀缩放:sx=0.5 sy=12.反射(对称)...原创 2021-11-19 09:59:49 · 625 阅读 · 0 评论 -
图形学个人笔记(1)
向量:AB=B-A 表示方向和长度,向量可以任意移动,移动后还是相同的向量单位向量:向量/向量的长度(可以指表示方向)向量相加:A+B 四边形法则三角形法则(收尾相接拼起来)向量默认是列向量 转置为行向量//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//向量点乘:(给向量得出数值,..原创 2021-11-18 14:42:24 · 354 阅读 · 0 评论