面向对象的讲解Day01

编程思想

将大象装进冰箱:
这个事里面有两个对象,大象,冰箱
步骤
    1.开门
    2.放大象
    3.关门

面向过程

只考虑事物的发展顺序 不考虑参与在事务中的对象
​
现在使用该思想的语言:c  汇编

面向对象

先考虑事务中存在哪些对象
然后再考虑事物的发展顺序
​
现在使用该思想的语言:java,JavaScript,Python,c#,Object C...
​
可以用来考虑生活中的任何事情

对象

万事万物皆对象:
所有客观存在的事务都是对象
​
代码中的对象:在代码中真实存在的事务

概念:
    多个对象抽取其共同点形成的概念,称为类

类与对象的关系

生活中,先有对象,后有类
代码中,先有类,后有对象
​
一个类可以创建多个对象  多个对象可以属于同一个类

如何创建一个类

语法:
    访问权限修饰符 class 类名{
    
    }
eg:
    public class Cat{
    
    }

类中有什么

静态特征:属性  eg:年龄 颜色 重量
    作用:为了描述对象的静态特征
    语法:
        访问权限是修饰符 数据类型 属性名;
    
        访问权限修饰符暂时使用public
    
    声明的位置:
        类中,方法以外
    别名:成员变量
    
动态特征(行为):方法  
    作用:描述对象的行为
    语法
        访问权限修饰符 修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
            方法体
        }
        访问权限修饰符暂时使用public
        修饰符暂时不使用
    定义的位置:
        类中,方法以外
    别名:函数 成员方法 成员函数
构造函数
    作用:创建对象
    语法:
        访问权限修饰符 构造函数名(形参列表){
            方法体
        }
     注意:
        1.构造函数名与类名一致(大小写都要一致)
        2.通过new关键字调用
        3.一个类中可以有多个构造函数  但是要构成重载

成员变量与局部变量

成员变量:属性
    定义的位置:类中方法以外
    有默认值:基本数据类型默认为0  引用数据类型默认为null
    生命周期:随着对象的生成而生成 随着对象的销毁而销毁
    可以使用访问权限修饰符
    使用范围:整个类中
局部变量:
    定义位置:类中 方法中 形参中
    没有默认值  
    生命周期:随着方法调用而生成 随着方法的执行完毕而销毁
    使用范围:声明的代码块中
    不可以使用访问权限修饰符
局部变量可以与成员变量名称相同
当局部变量与成员变量名称相同时  默认使用局部变量

this关键字

含义:
谁调用this所在的方法  this就代表谁
​
作用:
1.当局部变量与成员变量(属性)重名是,用于区分成员变量还是局部变量
    变量名:局部变量
    this.变量名\成员变量
2.在方法中调用本类的属性或方法 此时的this可以忽略不写
3.调用其他本类构造函数 
    this(实参列表);            //必须在构造函数的第一行 不能形成递归

如何创建对象

一个类可以创建多次对象
语法:
    为了好记:
    类名 对象名 = new 类名(实参列表);
    专业
    数据类型 对象名 = new 构造函数名(实参列表);
注意:
    如果一个类中没有构造函数,系统将为其提供一个无参构造函数
    如果一个类中有构造函数,那么系统将不会为其提供无参构造函数

如何使用对象调用属性或方法

属性相关:
    获取
        对象名.属性名
    修改
        对象名.属性名=值
方法名:
    对象名.方法名(实参列表);
    
练习:
    汤姆对杰瑞说,别让我抓住你
​
总结:
    写类:  先属性,在构造,最后方法
    环境类:先创建对象,在建立关系

对象的创建过程(了解)

数据类型 对象名 = new 构造函数名(实参列表);
步骤:
    1,使用new关键字在堆内存开辟一片空间,用于存储该对象的属性与方法
    2,给对象属性赋初始值,基本数据类型赋值为0,引用数据类型赋值为null
    3,执行构造函数中的代码
    4,将堆内存中的地址(步骤1中开辟的内存地址)赋值给栈的引用(对象名)


                
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