stm32利用寄存器设计流水灯

一、实验准备

1. 关于GPIO端口:

GPIO端口的每个位可以由软件分别配置
成多种模式。
─ 输入浮空
─ 输入上拉
─ 输入下拉
─ 模拟输入
─ 开漏输出
─ 推挽式输出
─ 推挽式复用功能
─ 开漏复用功能
我使用推挽式输出。
在这里插入图片描述
关于GPIO的端口的地址参考:STM32中文参考手册_V10.pdf
提取码:0123

2. 实验所需器材:

软件:keil5,mcuisp;硬件:stm32f103c8t6,usb转TTL接口,面包板、三个LED灯。
将stm32芯片上的BOOT0置为1;BOOT1置为0.、
在这里插入图片描述
安装一个CH340-driver串口
在这里插入图片描述

二、新建工程

1、新建项目

建一个工程命名为led,选择要使用到的最小系统板stm32f103c8t6
在这里插入图片描述
新建文件夹:main.c
在这里插入图片描述
将需要的启动文件复制到到创建的项目文件下
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在工程中添加刚才复制的启动文件
在这里插入图片描述
添加过程如下
在这里插入图片描述
生成hex文件:点击魔法棒 勾选create hex file
在这里插入图片描述

2、输入代码编译

在main文件中输入代码

#define GPIOB_BASE 0x40010C00
#define GPIOC_BASE 0x40011000
#define GPIOA_BASE 0x40010800

#define RCC_APB2ENR (*(unsigned int *)0x40021018)

#define GPIOB_CRL (*(unsigned int *)0x40010C00)
#define GPIOC_CRH (*(unsigned int *)0x40011004)
#define GPIOA_CRL (*(unsigned int *)0x40010800)

#define GPIOB_ODR (*(unsigned int *)0x40010C0C)
#define GPIOC_ODR (*(unsigned int *)0x4001100C)
#define GPIOA_ODR (*(unsigned int *)0x4001080C)
	


void SystemInit(void);
void Delay_ms(volatile  unsigned  int);

void Delay_ms( volatile  unsigned  int  t)
{
     unsigned  int  i;
     while(t--)
         for (i=0;i<800;i++);
}


int main(){
	// 开启时钟
	RCC_APB2ENR |= (1<<3); // 开启 GPIOB 时钟
	RCC_APB2ENR |= (1<<4); // 开启 GPIOC 时钟
	RCC_APB2ENR |= (1<<2); // 开启 GPIOA 时钟
	
	
	// 设置 GPIO 为推挽输出
	// 设置 GPIOB 最后四位为 0001 (B0)
	GPIOB_CRL |= (1<<0);  // 最后一位设置为1
	GPIOB_CRL &= ~(0xE);  // 倒数二、三、四位设置为0
	// 设置 GPIOC 前四位为 0001  (C15)
	GPIOC_CRH |= (1<<28); // 第四位设置为1
	GPIOC_CRH &= ~(0xE0000000);  // 前三位设置为0
	// 设置 GPIOA 最后四位为 0001 (A0)
	GPIOA_CRL |= (1<<0);  // 最后一位设置为1
	GPIOA_CRL &= ~(0xE);  // 倒数二、三、四位设置为0

	
	// 3个LED初始化为不亮(即高点位)
	GPIOB_ODR |= (1<<0);  // 最后一位设置为1
	GPIOC_ODR |= (1<<15); // 倒数第15位设置为1
	GPIOA_ODR |= (1<<0);  // 最后一位设置为1
	
	
	while(1){
		GPIOB_ODR &= ~(1<<0); // 点灯1
		Delay_ms(1000000);
		GPIOB_ODR |= (1<<0);  // 灭灯1
		Delay_ms(1000000);
		
		GPIOC_ODR &= ~(1<<15); // 点灯2
		Delay_ms(1000000);
		GPIOC_ODR |= (1<<15);  // 灭灯2
		Delay_ms(1000000);
		
		GPIOA_ODR &= ~(1<<0); // 点灯3
		Delay_ms(1000000);
		GPIOA_ODR |= (1<<0);  // 灭灯3
		Delay_ms(1000000);
		
	}
	
}


void SystemInit(){
	
}

编译文件(我的文件命名是main3.c之前用过main.c文件名)
在这里插入图片描述
编译结果为:
在这里插入图片描述

三、连接电路

stm32USB转TTL相连
( 图片来源于购买芯片的厂家的资料)

电路实物图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

将stm32芯片上的BOOT0置为1;BOOT1置为0.
连接到电脑,打开mcuisp,上传HEX文件到stm32f103c8t6
在这里插入图片描述
上图由于硬件接触不良好导致不能烧录好芯片中.
检查硬件的线路的连接后能正确烧录;
在这里插入图片描述
程序烧录的结果
在这里插入图片描述

四、总结

总的来说刚开始入门stm32设计流水灯比较难.

五、参考资料

https://blog.csdn.net/weixin_46628481/article/details/120800967

百度网盘链接:零死角玩转STM32—F103指南者.pdf
提取码:0123

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