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1.stack类和queue类的介绍
stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。
stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,将特定类作为其底层的,元素特定容器的尾部(即栈顶)被压入和弹出。
队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。
队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。
2.stack类和queue类的基本用法
其和前面的string、vector、list用法差不多,这里就不专门介绍了,以几道立体来说明!
2.1 (stack)下列代码的运行结果是( )
2.2 (queue)下列代码的运行结果是( )
3.stack类和queue类的底层(模拟实现)
栈和队列没有像前面的list、vector一样使用传统的方法底层实现!
在实现stack类和queue类之前,需要介绍一个新的容器deque
还有就是适配器模式
这两个概念需要我们学习一下!
3.1 deque类(双端队列)
是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。
①与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。
②与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
③但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。
3.2 适配器模式
适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque。
.h文件
.cpp文件
3.3 stack类的模拟实现
mystack.h:
#pragma once
#include<vector>
#include<list>
#include<deque>
namespace bit
{
// 适配器模式 -- 转换
// 传什么就是什么栈,想用谁就用谁!
// stack<int, vector<int>> st1;
// stack<int, list<int>> st2;
// stack<int, deque<int>> st3;
template<class T, class Con = std::deque<T>>//模板参数也可以有缺省参数
//template<class T, class Con = vector<T>>
//template<class T, class Con = list<T>>
//template<class T, class Con >//没有缺省参数
class stack
{
public:
stack() {}
void push(const T& x) { _c.push_back(x); }
void pop() { _c.pop_back(); }
T& top() { return _c.back(); }
const T& top()const { return _c.back(); }
size_t size()const { return _c.size(); }
bool empty()const { return _c.empty(); }
private:
Con _c;
};
};
test.cpp:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<stack>
#include<deque>
#include<algorithm>
#include"mystack.h"
using namespace std;
void test_stack1()
{
//bit::stack<int, list<int>> st;
//bit::stack<int, vector<int>> st;
bit::stack<int, deque<int>> st;
//bit::stack<int> st;
st.push(1);
st.push(2);
st.push(3);
st.push(4);
while (!st.empty())
{
cout << st.top() << " ";
st.pop();
}
cout << endl;
}
int main()
{
test_stack1();
return 0;
}
3.4 queue类的模拟实现
myqueue.h:
#pragma once
#include<deque>
#include <list>
namespace bite
{
template<class T, class Con = std::deque<T>>//模板参数也可以有缺省参数
//template<class T, class Con = vector<T>>
//template<class T, class Con = list<T>>
//template<class T, class Con >//没有缺省参数
class queue
{
public:
queue() {}
void push(const T& x) { _c.push_back(x); }
void pop() { _c.pop_front(); }
T& back() { return _c.back(); }
const T& back()const { return _c.back(); }
T& front() { return _c.front(); }
const T& front()const { return _c.front(); }
size_t size()const { return _c.size(); }
bool empty()const { return _c.empty(); }
private:
Con _c;
};
}
test,cpp:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<stack>
#include<deque>
#include<algorithm>
#include"myqueue.h"
using namespace std;
void test_queue2()
{
//bit::stack<int, list<int>> q;
bite::queue<int, deque<int>> q;
//bit::stack<int> q;
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
q.push(4);
while (!q.empty())
{
cout << q.front() << " ";
q.pop();
}
cout << endl;
}
int main()
{
test_queue2();
return 0;
}
**queue不适用vector!**队列队尾入,队头出。
4.优先级队列(priority_queue类)
其底层是一个大堆!默认大的优先级高!
优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
此类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。
优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。
其没有单独的头文件,其头文件就是#include <queue>
4.0 什么是仿函数?
4.1 priority_queue的用法
大堆要变成小堆需要使用仿函数!
4.2 需要注意的点
priority_queue与sort的一些区别:
4.2 priority_queue的模拟实现
my_priority_queue.h:
#pragma once
#include<list>
#include<deque>
#include<vector>
#include<functional>
#include <algorithm>
namespace bit
{
// 用于确定元素优先级的比较函数对象
//↓
template<class T>
class less
{
public:
bool operator()(const T& x, const T& y)
{
return x < y;
}
};
template<class T>
class greater
{
public:
bool operator()(const T& x, const T& y)
{
return x > y;
}
};
//↑
// 用于确定元素优先级的比较函数对象
template <class T, class Container = std::vector<T>, class Compare = less<T> >
class priority_queue
{
public:
priority_queue()
: c()
{}
template <class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
: c(first, last), comp()
{
std::make_heap(c.begin(), c.end(), comp);
}
bool empty() const
{
return c.empty();
}
size_t size() const
{
return c.size();
}
T& top()
{
return c.front();
}
void push(const T& x)
{
c.push_back(x);
std::push_heap(c.begin(), c.end(), comp);
}
void pop()
{
std::pop_heap(c.begin(), c.end(), comp);
c.pop_back();
}
private:
Container c;// 用于存储元素的容器
Compare comp; // 用于确定元素优先级的比较函数对象
};
};
test.cpp:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "my_priority_queue.h"
#include<iostream>
using namespace std;
void test_priority_queue1()
{
// 默认大的优先级高,底层是个大堆
//priority_queue<int> pq;
// 小堆
//bit::priority_queue<int, deque<int>> pq;
//bit::priority_queue<int, vector<int>> pq;
// 大堆
//bit::priority_queue<int> pq;
// 小堆
bit::priority_queue<int, std::vector<int>, bit::greater<int>> pq;
pq.push(2);
pq.push(1);
pq.push(4);
pq.push(3);
pq.push(7);
pq.push(8);
while (!pq.empty())
{
cout << pq.top() << " ";
pq.pop();
}
cout << endl;
}
int main()
{
test_priority_queue1();
return 0;
}