JAVA 面向对象程序设计----知识精析1.1-----类与对象

本文介绍了面向对象编程的基本概念,包括如何创建和调用对象,以及对象和类之间的关系。对象作为实体,拥有属性和服务,而类则是定义对象属性和行为的模板。通过实例化类来创建对象,并通过对象调用类的方法来操作数据。理解这些概念对于掌握面向对象编程至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

类与对象

1.1

用类制造对象

之前我们学习了如何使用系统提供的类, 比如String , 来创建对象和使用对象。

尤其重要的是我们理解了对象变量和普通变量的不同,对象变量是对象的管理者而非所有者,所以涉及到赋值、函数参数传递和比较都与普通变量有所不同。

那直接来讲,如何来制造对象,具体的细节如何:

1.首先我们要制造对象,就要创建一个对象

利用 

类名    对象名 = new    类名();


括号立面可以传进去参数,具体的后面来讲

2、如何调用对象,

对象名    要调用的函数名 (  );


对象名就是我们创建的对象,要调用的函数名就是我们用那个类创建的函数操作, 括号里面可以填函数需要的参数。

3、理解对象和类的关系。

①对象是实体,需要被创建,可以为我们做事情

②类是规范,根据类的定义创对象。

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 对象是这只猫:

●表达东西或事件

●运行时响应消息,提供服务


类是猫

●定义所有猫的属性

●就是java中的类型

●可以用来定义变量

4、对象的组成

对象 = 属性 + 服务

数据:属性或状态

操作:函数

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 就像一个咸鸭蛋一样,咸鸭蛋有大有小,首先我们要一个现实存在的咸鸭蛋,

首先我们就要创建一个咸鸭蛋的对象,给这个咸鸭蛋命名,

如果没要传参数的话,那么我们就根据类  的定义的属性,和类的函数操作,进行初始化定义

如果想要改变这个咸鸭蛋的属性的话, 我们就要用

鸭蛋名.类的函数操作名.(函数需要的参数);

进行对这个鸭蛋名进行修改定义。

数据是函数操作进行包裹的,我们在类中定义的类型,其实就是鸭蛋可能有的属性,至于调用对象传入的参数就是属性的定义。

 

 

 

 

 

 

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