C语言学习——数组
一维数组的创建和初始化
数组的创建
首先我们需要了解什么是数组,数组是指一组相同类型元素的集合。那么我们如何去创建呢?
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
这就是我们创建的方法。举个例子:
1、int arr[20];
2、int count=10;
int arr2[count];
3、char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
我们要注意的是:第二种数组的创建是存在问题的,在C99以前这种创建的方式是不正确的,后来有了变长数组才部分编译器可以使用。也就是说数组的创建,我们尽可能在[ ]中要给一个常量才可以,不能使用变量。
数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。在一般情况下,我们会将初始化和数组的创建一起完成。我们看代码:
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。 但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。
char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};
这两种有什么区别呢?乍一看没啥区别,其实不然,在arr1数组中,内存存储是4个元素,放置’a’,‘b’,‘c’,’\0’,但是对于arr2数组存入内存放置只有3个元素,为’a’,‘b’,‘c’。
一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。 我们来看代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d", arr[5]);
return 0;
}
我们可以看到数组元素的访问是靠下标来实现的,而数组元素的访问是从下标0开始的,所以打印6就是访问下标5这个数 。那么当我们想打印所有的元素该如何实现呢?看代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[9]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
//printf("%d", arr[5]);
return 0;
}
我们通过求数组的长度和循环来实现对数组的每个元素打印sizeof(arr)求出数组所有元素大小,而sizeof(arr[9])是求其中一个数组的大小,两者相除得到sz是数组元素的个数。
一维数组在内存中的存储
那么数组在内存中存储的形式是什么呢?我们可以通过打印数组的地址的方式实现。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%p\n", &arr[i]);
}
return 0;
}
我们可以看看运行的结果:
我们能看到每个地址相差4,因为在整型中,每个整型都是占4个字节,而一个地址对应1个字节,所以打印出来每个地址相差4,并且数组元素是连续存放的。我们也可以看到地址都是增加的,所以可以得出:数组是连续存放,并且与数组元素的类型有关,数组随着下标的增长,地址是由低到高变化的。
二维数组的创建和初始化
关于二维数组和一维数组是非常的相似的。
二维数组的创建
我们来看二维数组的创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
相对于一维数组,就是多了一个[ ]。也就是从一行变成了多行和多列。
二维数组的初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};
二位数组的初始化和一维数组的初始化基本不变。需要注意的是,在初始化中行是可以省略的,但是列不行,并且是初始化才可以省略,在数组创建中也是不能省略的,因为创建的过程中并不知道二维数组的元素的内容。
二维数组的使用
同样的二维数组的使用和一维数组的使用基本一样,也是通过下标来进行访问。在访问过程中,行的下标是从0开始的,列的下标也是从0开始的。我们来看例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3},{4,5},{6,7,8,9,0} };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
我们来看打印的效果:
二维数组在内存中的存储
最后我们同样需要了解一下二维数组在内存中的存储,同样使用地址的方式进行研究。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3},{4,5},{6,7,8,9,0} };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("arr[%d][%d]=%p\n",i,j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
我们来看打印效果:
我们可以看到对于二维数组而言和一维数组就是一模一样,连续存储,存储大小和元素类型有关,先从第一行存储再到第二行,以此类推。
数组越界
数组的下标是有范围限制的。数组的下标规定是从0开始,如果数组有n个元素,最后一个下标就是n-1。所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问,超出了数组合法空间的访问。下面我们看一个常见出错的代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
char arr[3] = "abc";
printf("%s", arr);
return 0;
}
这段代码似乎是正确的,但是我们知道字符串是以’\0’作为结尾的,因此也占一个字符空间,所以这段代码并不正确,而应该把3改为4才可以。我们需要注意的是,C语言编译器是没有在数组越界层面上做一个检查的,但是代码不报错不代表代码正确,因此我们自己需要做好检查。
数组名
数组名是数组首个元素的地址。(有两个例外)
1、sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名,数组名表示整个数组。
2、&数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个地址。
好了,关于数组的分享就是这么多,如果有什么错误,欢迎大家能来给与建议和意见,谢谢各位!