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1.友元
1.1 概念:
友元分为友元函数和友元类 。友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
1.2友元函数:
1.2.1 问题:现在我们尝试去重载operator<<,然后发现我们没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以我们要将operator<<重载成全局函数。但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员,那么这里就需要友元来解决。operator>>同理。友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。
1.2.2 友元函数的特点
①友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数 ②友元函数不能用const修饰 ③友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制 ④一个函数可以是多个类的友元函数 ⑤友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
1.2.3 友元函数使用
//友元函数
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year=2022, int month=6, int day=25)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d) {
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d) {
_cin >> d._year;
_cin >> d._month;
_cin >> d._day;
return _cin;
}
int main()
{
Date d;
cin >> d;
cout << d << endl;
return 0;
}
1.3友元类
1.4.2 友元类的使用
class Date; // 前置声明
class Time
{
friend class Date; //声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
public:
Time(int hour=11, int minute=11, int second=55)
{
_hour = hour;
_minute=minute;
_second=second;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month=month;
_day = day;
}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{
// 直接访问时间类私有的成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
Time T1;
d1.SetTimeOfDate(11,11,55);
return 0;
}
1.4 友元总结
通常不建议使用友元,会破坏封装。
2 再谈构造函数
2.1 构造函数体赋值
2.1.1 编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
//虽然构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称作为类对象成员的初始化。
//构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不能称作初始化。
//因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
2.2 初始化列表
2.1.2
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表。
//对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
//每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
//类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
//引用成员变量
//const成员变量
//自定义类型成员(该类没有默认构造函数
//成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
class A {
public:
A(int a)
:_a(a)
{}
private:
int _a;
};
class B {
public:
B(int a, int ref)
:_aobj(a)
,_ref(ref)
,_n(10)
{}
private:
A _aobj; // 没有默认构造函数
int& _ref; // 引用
const int _n; // const
};
2.3 explicit关键字
2.3.1 构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用。用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换。
class Date
{
public:
Date(int year)//用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换。
:_year(year)
{}
explicit Date(int year)
:_year(year)
{}
private:
int _year;
int _month:
int _day; };
void TestDate()
{
Date d1(2018);
// 用一个整形变量给日期类型对象赋值
// 实际编译器背后会用2019构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
d1 = 2019; }
3 static成员
3.1 概念:
class A {
public:
A()
{
++_scount;
}
A(const A& t)
{
++_scount;
}
static int GetACount()
{
return _scount;
}
private:
static int _scount;
};
int A::_count = 0;
void TestA()
{
cout<<A::GetACount()<<endl;
A a1, a2;
A a3(a1);
cout<<A::GetACount()<<endl;
}
3.2 特征
4 C++11 的成员初始化新玩法
4.1 赋缺省值
4.2 示例
class B {
public:
B(int b = 0)
:_b(b)
{}
int _b;
};
class A {
public:
void Print()
{
cout << a << endl;
cout << b._b<< endl;
cout << p << endl;
}
private:
// 非静态成员变量,可以在成员声明时给缺省值。
int a = 10;
B b = 20;
int* p = (int*)malloc(4);
static int n;
};
int A::n = 10;
int main()
{
A a;
a.Print();
return 0;
}
5 内部类
5.1概念及特性
5.2 示例
class A {
private:
static int k;
int h;
public:
class B
{
public:
void foo(const A& a)
{
cout << k << endl;//OK
cout << a.h << endl;//OK
}
};
};
int A::k = 1;
int main()
{
A::B b;
b.foo(A());
return 0; }