Ubuntu 18.04 的安装及基础操作流程

目录

一、Ubuntu 的安装及设置网络参数 

1.Ubuntu 的安装

 2.设置网络参数

二、将apt-get源更换为清华源

1.备份原文件:输入sudo cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.bak

2.打开源文件:输入sudo vi /etc/apt/sources.list

3.将原内容改为以下的内容:

 4.更新

三、在Ubuntu系统下用C语言编写一个简单的输出 hello word 的程序,并编译运行

1.安装vim和gcc

2.用vim编写后,再用gcc进行编译运行​​​​​​​

四、编写一个主程序文件 main1.c 和一个子程序文件 sub1.c

 1.在Ubuntu系统下

 2.在Windows系统下

五、在Ubuntu系统下用Makefile方式编程主程序 

1.安装make,输入sudo apt-get install make

2. 在makefile里的编写代码

3. 编写完代码后保存退出,然后输入make,得到可执行文件main,最后再输入./main得到运行结果

六、总结

七、参考文献


一、Ubuntu 的安装及设置网络参数 

1.Ubuntu 的安装

开启此虚拟机:

开启后是这个界面,选择汉语,进行安装(默认选择英文也可以):

 这一步需要等一会:

安装完成,需要重新启动:

 2.设置网络参数

可以将虚拟机的内存设置为1G:

 将网络上适配器设置为NAT模式并查看是否连接成功:

二、将apt-get源更换为清华源

Ubuntu系统一般采用 apt-get 命令进行某个软件的在线查找和安装,默认官方的软件源仓库位于国外,下载速度较慢。所以选择国内镜像软件源仓库,以提高软件安装速度。

1.备份原文件:输入sudo cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.bak

2.打开源文件:输入sudo vi /etc/apt/sources.list

3.将原内容改为以下的内容:


deb http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu-ports/ bionic-updates main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu-ports/ bionic-updates main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu-ports/ bionic-security main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu-ports/ bionic-security main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu-ports/ bionic-backports main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu-ports/ bionic-backports main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu-ports/ bionic main universe restricted
deb-src http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu-ports/ bionic main universe restricted

修改后的内容为:

 4.更新

输入sudo apt-get update

输入sudo apt-get upgrade

   

三、在Ubuntu系统下用C语言编写一个简单的输出 hello word 的程序,并编译运行

1.安装vim和gcc

vim:输入sudo apt-get install vim

  

gcc:输入sudo apt-get install gcc

2.用vim编写后,再用gcc进行编译运行

输入vim test.c进入vim编译器进行代码编写

输入gcc hello.c -o hello进行编译,在输入./hello进行运行

四、编写一个主程序文件 main1.c 和一个子程序文件 sub1.c

要求:子程序sub1.c 包含一个算术运算函数 float x2x(int a,int b),此函数功能为对两个输入整型参数做某个运算,将结果做浮点数返回;主程序main1.c,定义并赋值两整型变量,然后调用函数 x2x,将x2x的返回结果printf出来。

1) 请在Ubuntu系统用gcc 命令行方式编译主程序main1.c 并运行; 

2) 请在Windows系统下用你熟悉的编译工具编译主程序main1.c 并运行。

 1.在Ubuntu系统下

编写一个主程序文件 main1.c,输入vi main1.c

在main1.c里编写代码保存并退出

  

同理编写一个 子程序文件 sub1.c,并在sub1.c里编写代码保存并退出

 输入gcc main1.c -o main1编译,再输入./main1进行运行

 2.在Windows系统下

使用DEVC++编写上述的代码

 运行结果:

五、在Ubuntu系统下用Makefile方式编程主程序 

创建的文件有三个与上述的gcc文件相同,只是多出了一个makefile,相当于把指令写在了makefile。

1.安装make,输入sudo apt-get install make

2. 在makefile里的编写代码

3. 编写完代码后保存退出,然后输入make,得到可执行文件main,最后再输入./main得到运行结果

六、总结

通过这次实验,我学会了Ubuntu 18.04 的安装以及在Ubuntu系统下安装vim、gcc和Makefile,还有在Ubuntu系统下用vvim、gcc和Makefile对一个程序进行简单的编译和运行。

七、参考文献

Ubuntu18.04安装教程(很详细)_冯•先森的博客-CSDN博客_ubuntu18.04安装教程

Ubuntu系统使用gcc和Makefile编译C程序_不#曾&轻听的博客-CSDN博客

Ubuntu16.04下C语言的编译及makefile的应用 - lee_24 - 博客园

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### 回答1: 在网络编程中,C++的STL(Standard Template Library)是一个非常有用的工具。STL提供了许多数据结构和算法,可以帮助我们更轻松地处理网络编程中的各种任务。 首先,STL的容器类是网络编程中经常用到的数据结构。例如,我们可以使用STL的vector来存储动态大小的数组,非常适用于存储和处理网络数据。此外,STL的map和unordered_map类可以用于构建键值对结构,方便快速地查找和操作网络数据。 STL还提供了一系列的算法,可以用于处理网络编程中的常见任务。例如,我们可以使用STL的sort算法对网络数据进行排序,使用STL的find算法查找某个特定的数据,或者使用STL的accumulate算法计算网络数据的总和。这些算法能够在网络编程中提高代码的效率和可读性。 此外,STL还提供了一些其他功能,如字符串处理和输入输出操作等,这些功能在网络编程中也非常有用。 总之,C++的STL在网络编程中是一个强大且方便的工具。它提供了多种数据结构和算法,可以帮助我们更轻松地处理网络数据,并提高代码的效率和可读性。无论是处理数据、查找特定的值还是进行计算,STL都能够提供相应的功能,使网络编程变得更加简单和高效。 ### 回答2: C++ STL(标准模板库)是C++语言的一个重要部分,它提供了一系列的模板类和函数,用于实现常用的数据结构和算法。网络编程是指利用计算机网络进行数据传输和通信的一种编程方式。 在C++中使用STL进行网络编程时,可以使用STL提供的一些容器类和算法来简化网络编程的过程。例如,使用vector可以方便地管理接收或发送的数据;使用algorithm库中的函数可以快速处理数据;使用string类可以方便地操作字符串等。 对于网络编程,C++ STL没有直接提供相应的网络编程接口,而是需要借助于操作系统提供的网络编程库(如Socket套接字编程)来实现网络通信。通过将底层的网络库和STL进行结合,可以更加方便和高效地编写网络应用程序。 在网络编程中,可以使用STL中的容器类来存储和管理从网络中接收到的数据,例如使用vector来存储接收到的数据包,或者使用list来保存已连接的客户端。同时,可以使用STL中的算法来处理这些数据,例如使用find函数查找数据包中的特定元素。 除此之外,STL还提供了一些有用的函数和类,例如thread类可以用于多线程编程,用于处理并发的网络请求;atomic类可以保证对共享数据的原子性操作,用于实现线程安全的网络通信。 总而言之,C++ STL是C++编程中的重要工具,它提供了一系列的模板类和函数,可以方便地实现网络编程中的数据管理和算法处理,而网络编程则是利用计算机网络进行数据传输和通信的一种编程方式。 ### 回答3: C++ STL(Standard Template Library)是一组标准库,提供了许多常用的数据结构和算法。它包含的容器类(如vector、list、map等)可以方便地存储和操作数据,而提供的算法则可以实现一些常用的数据处理操作(如排序、查找等)。 在网络编程方面,C++ STL可以使用socket库(socket.h)来实现网络通信。通过socket库,可以创建网络套接字(socket),并使用套接字进行数据的收发。 C++ STL中的vector可以被用来存储接收和发送的数据,可以使用其成员函数push_back()向vector中添加数据,使用operator[]访问vector中的数据。使用vector的好处是可以动态调整容器大小,使得数据存储更加方便。 通过网络套接字的recv()函数可以接收网络中传来的数据,而send()函数可以将数据发送到网络中。需要注意的是,在使用recv()函数接收数据时,应该使用一个循环来确保接收到完整的数据。可以使用std::string和字符数组来存储接收和发送的数据。 除了基本的网络通信,C++ STL还提供了一些辅助函数,用于解析和构造网络地址。例如,使用inet_ntoa()函数可以将IP地址从网络字节顺序转换为字符串形式,而inet_aton()函数则可以将IP地址从字符串形式转换为网络字节顺序。 总而言之,C++ STL可以在网络编程中提供丰富的数据结构和算法,使开发者可以更加轻松地实现各种网络应用。使用网络套接字和STL提供的功能,可以实现数据的发送和接收,并对数据进行各种处理和操作

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