线程创建的三种方式

1,Thread class    继承Thread类

分三步:

1,自定义线程类继承Thread类

2,重写run()方法,编写线程执行体

3,创建线程对象,调用start()方法启动线程

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
public class TestThread1 extends Thread{
    public void run(){
        //run方法线程体
        for (int i=0;i<20;i++){
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }
    public static void main(String args[]){
        //main线程,主线程
        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
        //调用start()方法开启线程
        testThread1.start();
        for (int i=0;i<20;i++){
            System.out.println("我在学多线程--"+i);
        }
    }
}

结果为两者穿插,两条线(同时)交替执行

线程开启不一定立刻执行,CPU调度安排

案例:下载图片

准备工作:

先导入一个包commons-io-2.11.0-bin,自己在官网上下载

2,Runnable接口   实现Runnable接口

分三步:

1,定义MyRunnable类实现Runnable接口

2,实现run()方法,编写线程执行体

3,创建线程对象,调用start()方法启动线程

//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
    public void run(){
        //run方法线程体
        for (int i=0;i<200;i++){
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }
    public static void main(String args[]){
        //创建runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        Thread thread = new Thread(testThread3);
        //Thread才有start方法
        thread.start();
        //上面两行可以简写为new Thread(testThread3).start();
    }
}

Thread类和Runnable接口的比较:

继承Thread类

       子类继承Thread类具备多线程的能力

       启动线程:子类对象.start()

       不建议使用:避免单继承局限性

实现Runnable接口

       实现接口Runnable具有多线程能力

       启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()

       推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

初始并发问题

以火车抢票为例:

//多个线程同时操作同一对象
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱(一个值多个线程都拥有了)
public class TestThread4 implements Runnable{
    //票数
    private int ticketNums = 10;
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNums <= 0) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->拿到了第" + ticketNums-- + "票");
        }
    }
    public static void main(String args[]){
        TestThread4 ticket = new TestThread4();
        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛").start();
    }
}

龟兔赛跑:

 

 

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
    //胜利者
    private static String winner;
    public void run(){
        for (int i=0;i<=100;i++)
        {
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
                try{
                    Thread.sleep(5);
                }catch(InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束了,就停止程序
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if (winner!=null){//已经存在胜利者了
            return true;
        }{
            if (steps>=100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is"+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String args[]){
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

3,Callable接口   实现Callable接口

1,实现Callable接口,需要返回值类型

2,重写call方法,需要抛出异常

3,创建目标对象

4,创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);

5,提交执行:Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);

6,获取结果:boolean r1 = result1.get()

7,关闭服务:ser.shutdownNow();

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线程可以通过以下三种方式创建: 1. 实现Runnable接口,并实现run()方法。首先,自定义一个并实现Runnable接口,然后在该中实现run()方法。接下来,创建Thread对象,并将实现了Runnable接口的对象作为参数实例化该Thread对象。最后,调用Thread的start()方法来启动线程。这种方式的代码示例可以参考引用\[1\]中的代码。 2. 继承Thread,重写run()方法。Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表了一个线程的实例。通过继承Thread并重写run()方法,然后调用start()方法来启动线程。这种方式的代码示例可以参考引用\[2\]中的代码。 3. 使用匿名内部实现多线程。可以直接在创建Thread对象时使用匿名内部来实现多线程。这种方式可以简化代码,但只能使用一次。具体的代码示例可以参考引用\[3\]中的代码。 总结起来,多线程创建方式有实现Runnable接口、继承Thread和使用匿名内部。每种方式都有其适用的场景,可以根据具体需求选择合适的方式创建线程。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [初识多线程——创建线程三种方式](https://blog.csdn.net/pizssn/article/details/106382025)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [多线程创建三种方式](https://blog.csdn.net/qq_31780525/article/details/54338341)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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