c++第十四篇类和对象

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define PI 3.14
//class 代表一个类,类后面紧跟着的就是类名称
class Circle{
	//访问权限
	//公共权限
	
public: 
	//属性
	//半径
	int m_r;  
	//行为(函数) 
	//获取圆的周长
	double caluclateZC(){
		return 2*PI*m_r;
	} 
	 
}; 


int main()
{
	//类和对象
	//三大特性:封装、继承、多态
	
	
	//1、封装
	//意义:将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物
	//将属性和行为加以权限控制
	
	
	//例子:设计一个圆类,求圆的周长
	//求圆周长的公式:2*PI*半径
	 
	//通过圆类创建具体的圆(对象)
	Circle c1; 
	//给圆的属性赋值
	c1.m_r=10; 
	cout<<"这个半径为10的圆的周长是 "<<c1.caluclateZC()<<endl;
	return 0;
 } 
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