1.面向对象进阶
①jdk8以后静态区划分在堆里边,所有的static定义的成员变量都存在里边,内存里边只有一份,大家共享。
②静态变量是优先于对象出现的,随着类的加载而加载的。
③共享变量可以用static修饰。
//在类中运用static变量去修饰,全局都会引用得到 public static String teacherName; //引用方式有2 ① s1.teacherName="yeye"; ②全局调用 Student.teacherName="yeye" Students s2=new Students();
工具类可以理解为封装一些常用的方法,方便后续的调用。
④.静态方法中,只能访问静态变量。非静态方法可以访问所有。静态方法中没有this关键字。
<1>.普通的成员方法具有隐含的this值。
<2>.非静态的东西,往往与对象相关,静态的东西,往往是与共享的相关。
<3>.静态是随着类的加载而加载的,只要声明了就会调入内存中,非静态是跟对象有关的,只 有对象创建了才可能被调入内存中。
3.继承
①.继承可以把子类中重复的代码抽取到父类,提高代码的复用性。
②.子类可以在父类的基础上增加其他的功能,使子类更强大。
③.格式:public class 子类 exends 父类 { }
④.java只支持单继承,不支持多继承,但支持多层继承,存在着直接父类与间接父类的关系。继承体系中的源头object类。子类只能访问父类中非私有的成员。
⑤.子类对于父类的成员变量无论公私都可以被继承,但是不能被调用。
4.创建字节码文件的时候,会将父类的对象方法一并加载过来。父类的成员变量同样也会在堆内存中划分出一块单独的空间存储。
5.在调用成员方法时,子类并非逐级寻找目标方法,在继承的过程中,每一级的类会将非private,非static,非final的虚方法传递到虚方法表中。(只有父类中的虚方法才能被子类继承)