十、抽象类与接口【黑马JavaSE笔记】

抽象类

(一)概述

在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类

public abstract class Animal {  //有抽象方法的类必须是抽象类
    public abstract void eat(); //  没有方法体的方法为抽象方法
}

(二)抽象类的特点

  • 抽象类和抽象方法必须使用abstract 关键字修饰

    ​ public abstract class 类名 {}

    ​ public abstract void eat();0

  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类

  • 抽象类不能实例化

    ​ 抽象类如何实例化?参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态

  • 抽象类的子类

    ​ 要么重写抽象类中的所有抽象方法

    ​ 要么是抽象类


(三)抽象类的成员特点

  • 成员变量

    ​ 可以是变量

    ​ 也可以是常量

  • 构造方法

    ​ 有构造方法,但不能实例化

    ​ 那么,构造方法的作用是什么?用于访问子类访问父类数据的初始化

  • 成员方法

    ​ 可以有抽象方法:限定子类必须完成某些动作

    ​ 也可以有非抽象方法:提高代码的复用性



接口

(一)概述

接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范,大家都可以通用

Java中的接口更多的体现在对行为的抽象


(二)接口的特点

  • 接口用interface修饰

    ​ public interface 接口名 {}

  • 类实现接口用implements接口名 {}

  • 接口不能实例化

    ​ 接口如何实例化?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态

    ​ 多态的形式:具体类多态,抽象类多态接口多态

    ​ 多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象

  • 接口的实现类

    ​ 要么重写接口中的所有抽象方法

    ​ 要么是抽象类


(三)接口的成员特点

  • 成员变量

    ​ 只能是常量

    ​ 默认修饰符:public static final

  • 构造方法

    ​ 接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象,是没有具体存在

    ​ 一个类如果没有父类,默认继承自Object类

  • 成员方法

    ​ 只能是抽象方法

    ​ 默认修饰符: public abstract(一般省略不写)

    关于接口的方法,JDK8与JDK9有新特性



(四)代码演示:猫与狗(接口版)

Jumpping接口:

public interface Jumpping {
    public abstract  void jump();
}

Animal抽象类:

public abstract class Animal {
    private String name;
    private int age;

    public Animal() {
    }

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public abstract void eat();
}

Cat类继承Animal抽象类实现接口Jumpping:

public class Cat extends Animal implements Jumpping{
    public Cat() {
    }

    public Cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    @Override
    public void jump() {
        System.out.println("猫会跳高");
    }
}

测试类:

public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //  采用多态的方式 (不推荐)
        Animal c = new Cat("小猫",20);
        c.eat();
        Jumpping j = new Cat();
        j.jump();

        //  采用原始的方式(推荐)
        Cat c2 = new Cat("原始猫",22);
        c2.eat();
        c2.jump();
    }
}


(五)类和接口的关系

  • 类和类的关系

    ​ 继承关系,只能单继承,但是可以多层继承

  • 类和接口的关系

    ​ 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以继承一个类的同时实现多个接口

  • 接口和接口的关系

    ​ 继承关系,可以单继承,也可以多继承


(六)抽象类的接口的区别

  • 成员区别

    ​ 抽象类 变量、常量;有构造方法;有抽象方法、也有非抽象方法

    ​ 接口 常量;抽象方法

  • 关系区别

    ​ 类与类 继承:单继承

    ​ 类与接口 实现:可以单实现,也可以多实现

    ​ 接口与接口 继承:单继承,多继承

  • 设计理念区别

    ​ 抽象类 对类抽象,包括属性、行为

    ​ 接口 对行为抽象,主要是行为

强调:抽象类是对事物的抽象,而接口是对行为的抽象

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