C语言动态内存管理

目录

为什么存在动态内存分配

动态内存函数的介绍

malloc、free

calloc

realloc

常见的动态内存错误

对NULL指针的解引用操作

对动态开辟空间的越界访问

对非动态开辟内存使用free释放

使用free释放一块动态开辟内存的一部分

对同一块动态内存多次释放

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

C/C++程序的内存开辟

柔性数组

柔型数组的特点

柔性数组的使用

柔性数组的优势


为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int a=10; //在栈空间上开辟4个字节大小的空间

int arr[10]={0}; //在栈空间上连续开辟40个字节大小的空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。


但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。

动态内存函数的介绍

malloc、free

C语言提供了动态内存开辟的库函数:

                              

void* malloc (size_t size);

size_t size表示空间开辟的大小,单位是字节。(开辟的空间不初始化)

 这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
1、如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
2、如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
3、返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
4、如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

                                    

 void free (void* ptr);

ptr表示动指向动态内存开辟空间的指针

 free函数用来释放动态开辟的内存。
1、如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
2、如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

举个栗子:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	//开辟空间
	int* a = (int*)malloc(10 * sizeof(int));//开辟了10个整型空间的大小
	//判断指针
	a = NULL;
	if (a == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		return 0;
	}
	//使用空间
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(a + i) = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(a + i));
	}
	//释放空间
	free(a);
	a = NULL;
	return 0;
}

    free(a);
    a = NULL;

       释放a所指向的空间。在不使用动态内存开辟好的空间要进行回收。否则在程序运行中,所开辟的空间会一直被占用,导致其不能正常使用。

      free后还要将其置为空:尽管a指向的空间已经释放过了,但是指针a还是记住那块空间的地址,这是不安全的。a此时已经是野指针了,我们此时在free后将a=NULL;

calloc

               

 

void* calloc (size_t num, size_t size);
size_t num表示开辟空间元素的个数。

size_t size表示每个元素的大小,单位是字节。

calloc动态开辟好的内存空间都是被初始化过的,每个元素是0。

 

举个栗子:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	//开辟空间
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	//判断指针
	if (p == NULL)
	{
		printf("calloc fail\n");
			return 0;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	//释放空间
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

realloc

                                 

 void* realloc (void* ptr, size_t size);

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如:void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。


realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间

情况2:原有空间之后没有足够大的空间

 

情况1: 当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

情况2: 当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。 

举个栗子:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(4);
	if (p == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		return 0;
	}
	//如果开辟的空间大小不够,就扩容
	int* tmp = (int*)realloc(p, 10 * sizeof(int));
	if (tmp == NULL)
	{
		printf("realloc fail\n");
		return 0;
	}
	else
	{
		p = tmp;
	}
	//释放空间
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

在这里需要说明:

//正确

int* tmp = (int*)realloc(p, 10 * sizeof(int));

//错误
int* p = (int*)realloc(p, 10 * sizeof(int));

        在追加空间时,一定要用新的指针来指向开辟的空间。否则追加的空间过大,追加空间失败后,原来空间的数据就会被销毁。

常见的动态内存错误

对NULL指针的解引用操作
 

void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}

对动态开辟空间的越界访问
 

void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(-1);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}

对非动态开辟内存使用free释放
 

void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p); //只能对动态内存函数开辟的空间释放
}

使用free释放一块动态开辟内存的一部分
 

void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置,释放时必须从起始位置开始释放
}

对同一块动态内存多次释放
 

void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
 

void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}

       忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。 这块空间会一直被占用,导致不能正常使用内存。

C/C++程序的内存开辟

 

柔性数组
 

柔型数组的特点

1、结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2、sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
3、包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:


#include<stdio.h>
struct S1
{
	int a;
	char arr[0];  //char arr[]也是等价的
}s1;
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(s1));
	return 0;
}

柔性数组的使用

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct S1
{
	int a;
	char arr[0];
};
int main()
{
	struct S1* p = (struct S1*)malloc(sizeof(struct S1) + 10*sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		return 0;
	}
	p->a = 10;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		p->arr[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", p->arr[i]);
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

 struct S1* p = (struct S1*)malloc(sizeof(struct S1) + 10*sizeof(int));

对结构体直接开辟所需的空间大小:原结构的大小+未知大小的数组所需要开辟的空间大小

柔性数组的优势

如果不使用柔型数组:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct S1
{
	int a;
	int *arr;
};
int main()
{
	struct S1* p = (struct S1*)malloc(sizeof(struct S1));
	p->a = 10;
	p->arr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		return 0;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		p->arr[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", p->arr[i]);
	}
	free(p->arr);
	p->arr = NULL;
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

通过比较以上两种情况我们可以发现柔性数组有两个好处:

第一个好处是:方便内存释放
       如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

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