c语言基础总结10动态内存分配

为什么存在动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
 char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。 但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编 译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态内存开辟了(在堆区)

函数介绍
C语言提供了一个动态内存开辟的函数malloc:

  void* malloc(size_t size);
 这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
 C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
  void free (void* ptr);//ptr指向被释放空间的起始地址
 free函数用来释放动态开辟的内存。
 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
 malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
 C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
 void* calloc (size_t num, size_t size);
 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
 举例:
 #include<stdio.h>

 #include<stdlib.h>
 int main() {
     int *p = calloc(10, sizeof(int));
     if(NULL != p) {
     //使用空间
      perror("calloc");
      return 0;
     }
     free(p);
     p = NULL;
     return 0;
 }

realloc realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存, 我们一定会对内存的大小做灵活的调整。 那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。 函数原型 如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间    
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况1 当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。 情况2 当 是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来 使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。 由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。

常见动态内存错误
对NULL指针的解引用操作

 void test() {
     int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
     *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
     free(p);
 }
对动态开辟空间的越界访问
 void test() {
     int i = 0;
     int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
     if(NULL == p) {
         exit(EXIT_FAILURE);
     }
     for(i=0; i<=10; i++) {
         *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
     }
     free(p);
 }
对非动态开辟内存使用free释放
  void test() {
         int a = 10;
         int *p = &a;
         free(p);//ok?
     }
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
   void test() {
         int *p = (int *)malloc(100);
         p++;
         free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
     }
 对同一块动态内存多次释放
void test() {
     int *p = (int *)malloc(100);
     free(p);
     free(p);//重复释放
 }
 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test() {
     int *p = (int *)malloc(100);
     if(NULL != p) {
         *p = 20;
     }
 }
 int main() {
     test();
     while(1);
 }
 忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。 切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

C/C++程序内存分配的几个区域:
1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些 存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有 限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
柔性数组
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员
柔性数组的特点:
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小
优势:
方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用 户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发 现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体 指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了 要用做偏移量的加法来寻址)

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