1、List<Integer> nums;这是啥意思:
这是一个Java代码片段,声明了一个叫做 "nums" 的变量,这个变量的类型是 List<Integer>
。让我们逐步解释一下:
-
List<Integer>
表示这是一个整数类型(Integer)的列表。在Java中,List
是一个接口,它表示了一种有序的集合,可以包含重复的元素。在这里,List<Integer>
表示这个列表只能包含整数类型的元素。 -
nums
是这个列表的名称。在这个声明语句中,它被定义为一个变量,但是它还没有被实际地初始化或赋值。要使用这个列表,你需要在代码的其他地方对它进行初始化,比如: -
nums = new ArrayList<>();
上面的代码会创建一个新的
ArrayList
对象,并把它赋值给nums
变量。现在你就可以向nums
中添加整数,或者从中获取元素等操作了。 -
2、Map<Integer, Integer> indices;这段话啥意思:
-
这是一个Java代码片段,声明了一个叫做 "indices" 的变量,这个变量的类型是
Map<Integer, Integer>
。让我们逐步解释一下: -
Map<Integer, Integer>
表示这是一个整数类型(Integer)键对整数类型值(Integer)的映射。在Java中,Map
是一种数据结构,它存储键值对,并允许通过键来查找值。 -
在这个声明语句中,
indices
是这个映射的名称。和前面的例子一样,它被定义为一个变量,但是还没有被实际地初始化或赋值。要使用这个映射,你需要在代码的其他地方对它进行初始化,比如: -
indices = new HashMap<>();
上面的代码会创建一个新的
HashMap
对象,并把它赋值给indices
变量。现在你就可以向indices
中添加键值对,或者从中获取值等操作了。举个例子,你可以这样向
indices
中添加键值对:indices.put(1, 10); indices.put(2, 20); indices.put(3, 30);
这样就在
indices
中建立了键 1 对应值 10,键 2 对应值 20,键 3 对应值 30 的映射关系。 -
3、java中hashmap:
-
HashMap
是 Java 中常用的一个哈希表实现,用于存储键值对。它基于哈希表的实现方式,可以快速地插入、删除和查找键值对。让我们来看一些关于HashMap
的基本信息:1. 声明和创建
你可以使用以下方式声明和创建一个
HashMap
对象: -
HashMap<KeyType, ValueType> hashMap = new HashMap<>();
这里的
KeyType
是键的类型,ValueType
是值的类型。例如,如果你想创建一个存储字符串键和整数值的HashMap
,可以这样做: -
HashMap<String, Integer> ages = new HashMap<>();
2. 添加键值对
你可以使用
put()
方法向HashMap
中添加键值对:
ages.put("Alice", 25);
ages.put("Bob", 30);
ages.put("Charlie", 22);
3. 获取值
你可以使用 get()
方法通过键获取值:
int aliceAge = ages.get("Alice"); // 25
4. 删除键值对
你可以使用 remove()
方法删除指定键的键值对:
ages.remove("Bob");
5. 检查是否包含键
你可以使用 containsKey()
方法检查 HashMap
是否包含某个键:
if (ages.containsKey("Charlie")) {
System.out.println("Charlie's age is " + ages.get("Charlie"));
}
6. 遍历键值对
你可以使用不同的方法遍历 HashMap
中的键值对。比如,你可以遍历所有的键:
for (String name : ages.keySet()) {
System.out.println(name + "'s age is " + ages.get(name));
}
或者遍历所有的值:
for (int age : ages.values()) {
System.out.println("Age: " + age);
}
还可以遍历所有的键值对:
for (Map.Entry<String, Integer> entry : ages.entrySet()) {
String name = entry.getKey();
int age = entry.getValue();
System.out.println(name + "'s age is " + age);
}
7. 其他常用方法
size()
: 获取HashMap
中键值对的数量。isEmpty()
: 检查HashMap
是否为空。clear()
: 清空HashMap
中的所有键值对。
这些只是 HashMap
提供的一些基本操作,它还有许多其他方法可以用来操作和管理键值对。
4、for (String name : ages.keySet()) { // 执行循环体内的操作 }是啥意思:
这是一个 Java 中的增强型 for 循环(也称为 for-each 循环),用于遍历 HashMap
中的所有键。让我们逐步解释一下:
for (String name : ages.keySet()) {
// 执行循环体内的操作
}
ages
是你的HashMap
对象。ages.keySet()
是一个方法,它返回了HashMap
中所有键的集合,这个集合的类型是Set<String>
,其中String
是你的键的类型。for (String name : ages.keySet())
表示对ages.keySet()
返回的集合中的每个元素执行循环。在每次迭代中,将当前元素赋值给变量name
,然后执行循环体内的操作。
因此,这个循环的作用是遍历 ages
这个 HashMap
中所有的键,并将每个键赋值给变量 name
,你可以在循环体内使用 name
来操作对应的键。例如:
HashMap<String, Integer> ages = new HashMap<>();
ages.put("Alice", 25);
ages.put("Bob", 30);
ages.put("Charlie", 22);
for (String name : ages.keySet()) {
int age = ages.get(name);
System.out.println(name + "'s age is " + age);
}
在这个例子中,循环会遍历 ages
中的每个键,然后通过 ages.get(name)
获取对应的值,然后打印出名字和年龄。
5、Random random;这是啥意思:
这是一个Java代码片段,声明了一个叫做 "random" 的变量,这个变量的类型是 Random
。让我们逐步解释一下:
-
Random
是 Java 中的一个类,用于生成随机数。它提供了各种生成随机数的方法,比如生成整数、浮点数、布尔值等。 -
在这个声明语句中,
random
是这个随机数生成器的名称。和之前的例子一样,它被定义为一个变量,但是还没有被实际地初始化或赋值。要使用这个随机数生成器,你需要在代码的其他地方对它进行初始化,比如: -
Random random = new Random();
上面的代码会创建一个新的
Random
对象,并把它赋值给random
变量。现在你就可以使用random
来生成随机数了。
例如,你可以使用 nextInt()
方法生成一个随机的整数:
int randomNumber = random.nextInt();
你也可以指定一个上限,生成一个在0(包括)到指定上限(不包括)范围内的随机整数:
int randomInRange = random.nextInt(100); // 在0到99之间生成随机数
还可以生成一个随机的布尔值:
boolean randomBoolean = random.nextBoolean();
等等。Random
类提供了许多不同的方法来生成各种类型的随机数,具体使用取决于你的需求。