3-3 另类循环队列

如果用一个循环数组表示队列,并且只设队列头指针Front,不设尾指针Rear,而是另设Count记录队列中元素个数。请编写算法实现队列的入队和出队操作。

函数接口定义:

bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );

其中Queue结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;  /* 存储元素的数组   */
    Position Front;     /* 队列的头指针     */
    int Count;          /* 队列中元素个数   */
    int MaxSize;        /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Queue; 

注意:如果队列已满,AddQ函数必须输出“Queue Full”并且返回false;如果队列是空的,则DeleteQ函数必须输出“Queue Empty”,并且返回ERROR。

思路:

        这个队列用循环数组实现,虽然没有尾指针,但是首指针加元素个数就是尾的位置,注意对最大值取余,防止越界。

        判断队列为空还是满,直接用元素个数判断即可。

代码:

bool AddQ(Queue Q, ElementType X) {
    if (Q->Count == Q->MaxSize) {
        printf("Queue Full\n");
        return false;
    }
    int rear = (Q->Front + Q->Count) % Q->MaxSize;
    Q->Data[rear] = X;
    Q->Count++;
    return true;
}
ElementType DeleteQ(Queue Q) {
    if (Q->Count == 0) {
        printf("Queue Empty\n");
        return ERROR;
    }
    ElementType x = Q->Data[Q->Front];
    Q->Front = (Q->Front + 1) % Q->MaxSize;
    Q->Count--;
    return x;
}

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