JavaScript运动相关知识

1.定时器(异步的 多次)

let id = setInterval(function(){},毫秒值)
clearInterval(id)

2.延时器 (异步的 执行一次)

setTimeout(function(){},延迟的毫秒值)

3.DOM操作

获取样式

window.getComputerStyle(element,null) || element.currentStyle

设置样式

element.style.样式名 = 样式值

4.offset家族

offsetParent 偏移的父元素(从里往外找 先加了定位就是谁 找不到就找body)

offsetWidth 宽度 offsetHeight 高度

offsetLeft 离左边的距离 offsetTop 离上面的距离

5.区间的判断(利用一个公共的变量 来控制变量)

(target - current) <= step //区间判断

6.计算公式

随机数区间生成

Math.round(Math.random() * (max-min) + min) //随机整数

圆的的x轴 y轴计算

x = Math.cos(2*Math.PI/360*角度值)*半径+圆心点的x轴
y = Math.sin(2*Math.PI/360*角度值)*半径+圆心点的y轴
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