break与continue
- break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
- continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否跳过执行循环的判定。
break
package com.zhong.struct;
public class BreakDemo{
public static void main(String [] args){
int i = 0;
while (i<100){
i++;
System.out.printIn(i);
if (i==30){
break;
}
}
System.out.printIn("123");
}
输出结果
输出到30就结束了,最后还输出了123
continue
package com.zhong.struct;
public class ContinueDemo{
public static void main(String [] args){
int i = 0;
while (i<100){
i++;
if(i%10==0){
System.out.printIn();
continue;
}
System.out.printIn(i);
}
}
执行结果
continue相当于请假,当程序运行到i%10==0的时候,就跳过符合条件的程序输出。
break与continue对比
- continue是请假,break是辞职。
- continue后面的其他输出也不执行
关于goto关键字 不建议使用
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,**但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。**然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子—带标签的break和continue。
- 标签是指后面跟一个冒号的标识符,例如: label:
- 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们会中断存在标签的地方。
package com.zhong.struct;
public class LabeDemo{
public static void main(String [] args){
//打印101~150之间的所有质数
//质数的指大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因素的自然数。
int count = 0;
outer:for (int i = 101;j<150;i++){
for (int j = 2;j<i/2;j++){
if(i % j == 0){
continue outer;
}
}
System.out.printIn(i+" ");
}
}
}