break与continue与goto关键字

break与continue

  1. break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
  2. continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否跳过执行循环的判定。

break

package com.zhong.struct;
public class BreakDemo{     
       public static void main(String [] args){
         int i = 0;
         while (i<100){
            i++;
            System.out.printIn(i);
            if (i==30){
               break;
            }
        }
         System.out.printIn("123");
}

输出结果

在这里插入图片描述
输出到30就结束了,最后还输出了123

continue

package com.zhong.struct;
public class ContinueDemo{     
       public static void main(String [] args){
         int i = 0;
         while (i<100){
            i++;
            if(i%10==0){
               System.out.printIn();
               continue;
            }
                System.out.printIn(i);
        }
}

执行结果

在这里插入图片描述
continue相当于请假,当程序运行到i%10==0的时候,就跳过符合条件的程序输出。

break与continue对比

  1. continue是请假,break是辞职。
  2. continue后面的其他输出也不执行

关于goto关键字 不建议使用

  1. goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,**但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。**然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子—带标签的break和continue。
  2. 标签是指后面跟一个冒号的标识符,例如: label:
  3. 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们会中断存在标签的地方。
package com.zhong.struct;
public class LabeDemo{     
       public static void main(String [] args){
          //打印101~150之间的所有质数
          //质数的指大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因素的自然数。

         int count = 0;
         outer:for (int i = 101;j<150;i++){
             for (int j = 2;j<i/2;j++){
                 if(i % j == 0){
                   continue outer;
                 }
              }
            System.out.printIn(i+" ");
            }
      }
}
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