C语言——动态内存管理
本章重点
- 为什么存在内存管理
- 动态内存函数的介绍:malloc free calloc realloc
- 常见的动态内存错误
- 几个典型的笔试题
- 柔性数组
为什么存在动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int a = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上面的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟的大小是固定的
- 数组在声明的时候,必然指定数组的长度,他所需要的内存在编译时分配
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况,有时候我们需要的空间大小在程序上运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了,这时候就只能试试动态内存开辟了。
动态内存函数的介绍
malloc和free
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回这块空间的指针
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
- 返回值的类型是 void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定
- 返回参数 size 为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存:
- 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的
- 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做
malloc和free都声明在stdlib.h的头文件中,
举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(ptr + i) = i;
}
}
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
calloc
C语言还提供了一个函数叫做calloc,calloc函数也用来动态内存分配,原型如下:
void* calloc(size_t num,size_t size);
- 函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一个空间,并且把每个空间的每个字节初始化为0
- 与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节都初始化为0
举个例子:
int main()
{
int* p = calloc(10, sizeof(int));
if (p != NULL)
{
//使用空间
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
所以,如果我们对申请的内存空间要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来实现
realloc
- realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活
- 有时我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们发现申请的空间太大了,那为了合理使用内存,我们一定会对内存的大小进行调整,那realloc函数就可以做到对动态内存开辟大小进行调整
函数原型如下:
void* realloc(void* ptr,size_t size);
- ptr是要调整的内存地址
- size是调整之后的新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置
- 这个函数调整原内存空间的大小地址的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间
- realloc在调整内存空间时存在两种情况:①原有空间的后面有足够大的空间 ②原有空间之后没有足够大的空间
情况一:要扩展内存就直接在原有内存之后追加空间,原来的数据不发生改变,返回的地址也是原来开辟好的地址
情况二:原来空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另外找一个合适大小的连续空间来使用,这样函数就返回了一个新的内存地址
所以,realloc函数在使用时要注意一些,举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* ptr = malloc(100);
if (ptr != NULL)
{
//内存使用
}
else
{
exit(-1);
}
//扩展容量
int* p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if (p != NULL)
{
ptr = p;
}
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
常见的动态内存错误
1.对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值为NULL,就会有问题
free(p);
}
2.对动态内存空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(40);
if(p != NULL)
{
for(i = 0;i <= 10 ;i++)
{
*(p + i) = i;//当访问到i=10时越界访问
}
}
free(p);
}
3.对非动态开辟的内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);//错误
}
4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;
free(p);//p不在指向动态内存的起始位置
}
5.对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if(p != NULL)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
忘记释放不在使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏
切记:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
柔性数组
在C99中,结构中最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔型数组
例如:
typedef struct Stu
{
int i;
int a[0];//柔型数组成员
//int a[];
}S;
柔性数组的特点:
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员
- szieof返回的这种结构大小不包括柔型数组的内存
- 包含柔性数组成员的结构用malloc()进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,已适用柔型数组的预期大小
例如:
struct S
{
int i;
int a[];
}
printf("%d\n",sizeof(struct S));//输出结果为4
柔性数组的使用
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct S
{
int i;
int a[];
};
int main()
{
int i = 0;
struct S* p = (int*)malloc(sizeof(struct S) + 100 * sizeof(int));
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
for (i = 0; i < 100; i++)
{
printf("%d ", p->a[i]);
}
free(p);
return 0;
}
柔性数组的优势:
上述的代码也可以这样写:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct S
{
int i;
int* a;
};
int main()
{
struct S* p = malloc(sizeof(struct S));
p->i = 100;
p->a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
int i = 0;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
for (i = 0; i < 100; i++)
{
printf("%d ", p->a[i]);
}
//释放空间
free(p->a);
p->a = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
上述两个代码:第一个方便内存释放,第二个有利于访问速度