(保姆教程及高级玩法及坑)微信同声传译插件-语音识别

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一、背景

二、效果

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三、保姆级教程

3.1 小程序后台添加插件:微信同声传译

3.1.1 设置 -> 第三方设置 -> 添加插件

 3.1.2 搜索插件

 3.1.3 成功添加后,点击详情

 3.1.4 复制它的AppID和最新版本号(后序有用)

 3.2 配置项目

3.2.1 微信原生小程序

 3.2.2 uniapp配置

3.3 页面展示

3.3.1 wxml代码

3.3.2 js代码

3.3.3 css代码

3.3.4 注意-只能在真机上测试

四、高阶玩法 

五、坑


一、背景

在我们的工作中可能会遇到这种情况,需要用到微信语音识别来进行内容赋值,增强用户的的体验感,俗称所谓的逼格

二、效果

 

 参考下面大佬的文章

微信小程序 -- 获取语音,并将语音转为文字(插件:微信同声传译)_微信小程序语音转文字_星星之火M的博客-CSDN博客

三、保姆级教程

3.1 小程序后台添加插件:微信同声传译

3.1.1 设置 -> 第三方设置 -> 添加插件

 3.1.2 搜索插件

 3.1.3 成功添加后,点击详情

 3.1.4 复制它的AppID和最新版本号(后序有用)

 3.2 配置项目

3.2.1 微信原生小程序

去app.json进行配置

其中,version的值对应上面的版本号,provider的值对应上面的AppID

"plugins": {
    "WechatSI": {
      "version": "0.3.4",
      "provider": "wx069ba97219f66d99"
    }
},

 3.2.2 uniapp配置

在manifest.json文件 -> 源码视图

 "plugins" : {
        "WechatSI" : {
            "version" : "0.3.4",
            "provider" : "wx069ba97219f66d99"
        }
    }

3.3 页面展示

3.3.1 wxml代码

<view class="yuyinWrap">
  <textarea class='yuyinCon' placeholder='请输入内容' value='{{content}}'></textarea>
  <!--  -->
  <view class=''>
    <button class="yuyinBtn {{recordState == true ? 'yuyinBtnBg':''}}" bindtouchstart="touchStart" bindtouchend="touchEnd">
      <text wx:if="{{recordState == false}}">按住 说话</text>
      <text wx:else>松开 结束</text>
    </button>
  </view>
  <!-- 开始语音 弹出语音图标表示正在录音 -->
  <cover-view class="startYuyinImage" wx:if="{{recordState == true}}">
    <cover-image src="../resource/image/yuyin-min.png"></cover-image>
    <cover-view>开始语音</cover-view>
  </cover-view>
</view>

3.3.2 js代码

参考官方文档

微信同声传译 | 微信开放文档

const app = getApp();
//引入插件:微信同声传译
const plugin = requirePlugin('WechatSI');
//获取全局唯一的语音识别管理器recordRecoManager
const manager = plugin.getRecordRecognitionManager();
 
Page({
 
  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    //语音
    recordState: false, //录音状态
    content:'',//内容
  },
  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad: function (options) {
    //识别语音
    this.initRecord();
  },
  // 手动输入内容
  conInput: function (e) {
    this.setData({
      content:e.detail.value,
    })
  },
  //识别语音 -- 初始化
  initRecord: function () {
    const that = this;
    // 有新的识别内容返回,则会调用此事件
    manager.onRecognize = function (res) {
      console.log(res)
    }
    // 正常开始录音识别时会调用此事件
    manager.onStart = function (res) {
      console.log("成功开始录音识别", res)
    }
    // 识别错误事件
    manager.onError = function (res) {
      console.error("error msg", res)
    }
    //识别结束事件
    manager.onStop = function (res) {
      console.log('..............结束录音')
      console.log('录音临时文件地址 -->' + res.tempFilePath); 
      console.log('录音总时长 -->' + res.duration + 'ms'); 
      console.log('文件大小 --> ' + res.fileSize + 'B');
      console.log('语音内容 --> ' + res.result);
      if (res.result == '') {
        wx.showModal({
          title: '提示',
          content: '听不清楚,请重新说一遍!',
          showCancel: false,
          success: function (res) {}
        })
        return;
      }
      var text = that.data.content + res.result;
      that.setData({
        content: text
      })
    }
  },
  //语音  --按住说话
  touchStart: function (e) {
    this.setData({
      recordState: true  //录音状态
    })
    // 语音开始识别
    manager.start({
      lang: 'zh_CN',// 识别的语言,目前支持zh_CN en_US zh_HK sichuanhua
    })
  },
  //语音  --松开结束
  touchEnd: function (e) {
    this.setData({
      recordState: false
    })
    // 语音结束识别
    manager.stop();
  },
})

3.3.3 css代码

/* pages/yuyin/yuyin.wxss */
 
.yuyinWrap {
  position: relative;
  margin-top:300rpx;
}
 
.yuyinCon {
  border: 1px solid #ccc;
  margin: 0 auto;
  padding: 10rpx 10rpx 70rpx;
}
 
.yuyin {
  position: absolute;
  bottom: 0;
  left: 48rpx;
  font-size: 36rpx;
  color: #999;
  padding-bottom: 10rpx;
}
 
.yuyin icon.iconfont {
  font-size: 34rpx;
  padding: 0 17rpx 15rpx;
  border-radius: 50%;
  background: #73dbef;
  margin-right: 14rpx;
  color: #fff;
}
 
.consultYuyin {
  height: 100%;
  width: 90%;
}
 
.icon-jianpan1 {
  position: absolute;
  left: 10rpx;
  bottom: 6px;
  color: #606267;
  font-size: 60rpx;
}
 
.yuyinBtn {
  width: 70%;
  height: 70rpx;
  position: absolute;
  right: 112rpx;
  bottom: 12rpx;
  border: 1px solid #eee;
  background: #fff;
  color: #606267;
  line-height: 62rpx;
}
 
.yuyinBtnBg {
  background: #eee;
}
 
.yuyinBtn::after {
  /* background: #fff; *//* color: #000; */
  border-radius: 0;
  border: none;
}
 
.startYuyinImage {
  position: fixed;
  top: 210rpx;
  left: 50%;
  width: 190rpx;
  height: 240rpx;
  background: rgba(0, 0, 0, 0.6);
  border-radius: 20rpx;
  color: #fff;
  text-align: center;
  margin-left: -95rpx;
}
 
.startYuyinImage cover-image {
  margin: 30rpx auto;
  width: 100rpx;
  height: 100rpx;
}
 
.startYuyinImage cover-view {
  margin-top: 25rpx;
}

3.3.4 注意-只能在真机上测试

注意:测试时,在微信开发者工具无效果,要预览或者真机调试下,手机进行测试。 

四、高阶玩法 

(保姆教程及高级玩法-自定义数据处理)微信同声传译插件-语音识别__揽的博客-CSDN博客

(保姆教程及高级玩法-自定义数据处理)微信同声传译插件-语音识别__揽的博客-CSDN博客

五、坑

微信同声传译插件不进onRecognize的方法 | 微信开放社区 

微信同声传译插件不进onRecognize的方法 | 微信开放社区 

 

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在使用uni-app开发微信小程序时,与直接使用微信网页开发工具开发微信小程序有一些差别。由于uni-app可以开发多平台,因此不同平台的开发需要在指定的位置进行相应的配置才能生效。对于引入微信同声传译小程序,有两种方式可以实现。一种是整个小程序可使用,即小程序中的所有分包都可以使用该功能。另一种是指定对应的分包可使用该功能。在使用插件之前,需要在manifest.json文件的mp-weixin内声明使用的插件,并进行相应的配置。具体的配置可以参考所使用插件的开发文档。在代码中,可以直接使用文档中提供的代码来实现微信同声传译的功能。通过引入插件并调用相应的方法,可以实现文本转语音的功能。例如,可以使用plugin.textToSpeech方法来实现将指定的文本转换为语音的功能。在方法的参数中,可以指定语言、是否启用语音合成等。成功调用该方法后,可以在回调函数中获取到生成的语音文件的信息。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [uni-app微信小程序开发,引入微信同声传译插件](https://blog.csdn.net/qq_32837111/article/details/106804236)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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