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目录

Linux的Hello world

一、快速入门Linux

二、安装软件包

1)安装C和C++的编译器(需要保证虚拟机可以联网)

2)升级编译器(使用gcc -v进行更新前和更新后的版本查看)

3)安装库函数的帮助文档

三、编译

静态库和动态库

一、静态库

1)制作静态库

3)静态库的概念

4)静态库的特点

二、动态库

1)制作动态库

2)使用动态库

3)动态库的概念

4)动态库的特点

三、优先使用动态库

四、源代码

1)tools/public.h

2)tools/public.cpp

3)app/demo01.cpp

makefile

一、app/demo01.cpp

二、app/makefile

三、tools/public.h

四、tools/public.cpp

五、tools/makefile

六、api/myapi.h

七、api/myapi.cpp

八、api/makefile

main函数的参数

一、main函数的参数

二、操作环境变量

1)设置环境变量

2)获取环境变量的值

三、示例(没什么逻辑,只是帮助理解)

gdb的常用命令

一、安装gdb

二、gdb常用命令

三、示例

gdb调试core文件

gdb调试正在运行中的程序

Linux的时间操作

一、time_t别名

二、time()库函数

三、tm结构体

四、localtime()库函数

五、mktime()库函数

六、gettimeofday()库函数

七、程序睡眠

Linux的目录操作

一、几个简单的目录操作函数

1)获取当前工作目录

2)切换工作目录

3)创建目录

4)删除目录

二、获取目录中文件的列表

1)包含头文件

2)相关的库函数

3)数据结构

Linux的系统错误

一、strerror()库函数

二、perror()库函数

三、注意事项

1)调用库函数失败不一定会设置errno

2)errno不能作为调用库函数失败的标志

目录和文件的更多操作

一、access()库函数

二、stat()库函数

1)stat结构体

2)stat()库函数

三、utime()库函数(实际使用需要二次封装)

四、rename()库函数

五、remove()库函数

Linux的信号

一、信号的基本概念 

二、信号的类型 

三、信号的处理 

四、信号有什么用

五、信号应用示例 

六、发送信号(后续讨论,目前无)

进程终止

一、进程终止的状态

二、资源释放的问题

三、进程的终止函数

调用可执行程序

一、system()函数

二、exec函数族

创建进程

一、Linux的0、1和2号进程

二、进程标识

三、fork()函数

四、fork()的两种用法

五、共享文件

六、vfork()函数

僵尸进程

多进程与信号

共享内存

一、shmget函数

二、shmat函数

三、shmdt函数

四、shmctl函数

322、循环队列、信号量、生产/消费者模型的源代码

一、demo1.cpp(循环队列)

 二、demo2.cpp(共享内存的循环队列)

信号量 

三、demo3.cpp(信号量)

生产消费者模型 

四、incache.cpp(生产者)

 五、outcache.cpp(消费者)

通用代码 

六、_public.h

七、_public.cpp

八、makefile


Linux的Hello world

一、快速入门Linux

用两天的时间学习《程序员两天快速入门Linux》。

二、安装软件包

1)安装C和C++的编译器(需要保证虚拟机可以联网)

yum -y install gcc*

2)升级编译器(使用gcc -v进行更新前和更新后的版本查看)

升级软件包:

yum -y install centos-release-scl devtoolset-8-gcc*

启用软件包:

echo "source /opt/rh/devtoolset-8/enable" >>/etc/profile

# 每次启动shell的时候,会执行/etc/profile脚本。

mv /usr/bin/gcc /usr/bin/gcc-4.8.5

ln -s /opt/rh/devtoolset-8/root/bin/gcc /usr/bin/gcc

mv /usr/bin/g++ /usr/bin/g++-4.8.5

ln -s /opt/rh/devtoolset-8/root/bin/g++ /usr/bin/g++

在升级和启动软件包后要退出重连进行查看,如果更新失败将上述指令重新运行

3)安装库函数的帮助文档

yum -y install man-pages

帮助文档的使用

man 级别 命令或函数

显示帮助的界面可以用vi的命令,q退出。

man的级别:

1-用户命令;2-系统接口;3-库函数;4-特殊文件,比如设备文件;5-文件;

6-游戏;7-系统的软件包;8-系统管理命令;9-内核。

三、编译

gcc/g++ 选项 源代码文件1 源代码文件2 源代码文件n

常用选项:

-o          指定输出的文件名,这个名称不能和源文件同名。如果不给出这个选项,则生成可执行文件a.out。

-g          如果想对源代码进行调试,必须加入这个选项。

-On       在编译、链接过程中进行优化处理,生成的可执行程序效率将更高。

-c          只编译,不链接成为可执行文件,通常用于把源文件编译成静态库或动态库。

-std=c++11 支持C++11标准。

优化选项:

-O0: 不做任何优化,这是默认的编译选项。 

-O或-O1: 对程序做部分编译优化,对于大函数,优化编译占用稍微多的时间和相当大的内存。使用本项优化,编译器会尝试减小生成代码的尺寸,以及缩短执行时间,但并不执行需要占用大量编译时间的优化。 

-O2: 这是推荐的优化等级。与O1比较而言,O2优化增加了编译时间的基础上,提高了生成代码的执行效率。

-O3: 这是最高最危险的优化等级。用这个选项会延长编译代码的时间,并且在使用gcc4.x的系统里不应全局启用。自从3.x版本以来gcc的行为已经有了极大地改变。在3.x,-O3生成的代码也只是比-O2快一点点而已,而gcc4.x中还未必更快。用-O3来编译所有的软件包将产生更大体积更耗内存的二进制文件,大大增加编译失败的机会或不可预知的程序行为(包括错误)。这样做将得不偿失,记住过犹不及。在gcc 4.x.中使用-O3是不推荐的。

如果使用了优化选项:1)编译的时间将更长;2)目标程序不可调试;3)有效果,但是不可能显著提升程序的性能。

创建一个demo.cpp

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75df5e3953fd1ee3f7eb58a6d9c4bc96.png

VScode的配置

在官方下载VScode,之后设置为中文简体,并下载ssh 

2732eb4f88572fd4696552f9444e6d06.png

b42680e6fbdcf43ecad58de4d3e1cae5.png

eb31329de2c5edb6f57d202e2f2f2a61.png

ac6f6caa706bf1425e48fe2ae4462d2e.png

1953a5607d06e1324cdea47bdc841426.png

 这样就可以实现连接了,点击左下角,之后上方栏连接到主机,再点击自己的ip,输入密码就能连接

在Windows下设置,以后登录将不再重复输入密码,win+r打开终端

dab612ee9ca82d32b041005a486f9389.png

cb961ecae3a335af693f881d10887121.png

Linux创建.ssh文件夹,将秘钥文件上传 

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78b0893eb173f291e1eeb2bbc9fc2af5.pngb821b1131a96dbac8c3af2cd14570bd3.png

 设置完成后在软件库安装C++、makefile,如果有需要可以安装vim,安装完成后将自动启用vi


静态库和动态库

在实际开发中,我们把通用的函数和类分文件编写,称之为库。在其它的程序中,可以使用库中的函数和类。

一般来说,通用的函数和类不提供源代码文件(安全性、商业机密),而是编译成二进制文件。

库的二进制文件有两种:静态库和动态库。

常规编译文件

按照文件结构将文件存放在对用文件夹下

cfa8976294bbcb9bcd326e457562d9f9.png

c3caae045eb4717c24c9ee36da6ed216.png

一、静态库

1)制作静态库

g++ -c -o lib库名.a 源代码文件清单

c029f6bcdb9b266ad2ed6ae8206b772c.png 2)使用静态库

不规范的做法:

g++ 选项 源代码文件名清单 静态库文件名

规范的做法:

g++ 选项 源代码文件名清单 -l库名 -L库文件所在的目录名

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3)静态库的概念

程序在编译时会把库文件的二进制代码链接到目标程序中,这种方式称为静态链接。

如果多个程序中用到了同一静态库中的函数或类,就会存在多份拷贝。

4)静态库的特点

  1. 静态库的链接是在编译时期完成的,执行的时候代码加载速度快。
  2. 目标程序的可执行文件比较大,浪费空间。
  3. 程序的更新和发布不方便,如果某一个静态库更新了,所有使用它的程序都需要重新编译。

二、动态库

1)制作动态库

g++ -fPIC -shared -o lib库名.so 源代码文件清单

18747c02694a520155bf16f38548e456.png

2)使用动态库

不规范的做法:

g++ 选项 源代码文件名清单 动态库文件名

规范的做法:

g++ 选项 源代码文件名清单 -l库名 -L库文件所在的目录名

81049d5348701efabaa82f8bdc721b1e.png

运行可执行程序的时候,需要提前设置LD_LIBRARY_PATH环境变量。

6ce06ce2c9a647d262771421ca1ddd3e.png

3)动态库的概念

程序在编译时不会把库文件的二进制代码链接到目标程序中,而是在运行时候才被载入。

如果多个进程中用到了同一动态库中的函数或类,那么在内存中只有一份,避免了空间浪费问题。

4)动态库的特点

  1. 程序在运行的过程中,需要用到动态库的时候才把动态库的二进制代码载入内存。
  2. 可以实现进程之间的代码共享,因此动态库也称为共享库。
  3. 程序升级比较简单,不需要重新编译程序,只需要更新动态库就行了。

三、优先使用动态库

如果动态库和静态库同时存在,编译器将优先使用动态库。

四、源代码

1)tools/public.h

// 通用函数和类的头文件。
#include <iostream>

// 声明一个通用的函数。
void func();

// 声明一个通用的类。
class AA
{
public:
  void show();
};

2)tools/public.cpp

// 通用函数和类的代码实现文件。
#include "public.h"
using namespace std;

// 通用函数的代码实现。
void func()
{
  cout << "升级了调用了func()函数。\n";
}

// 通用类的代码实现。
void AA::show()
{
  cout << "升级了我是一只傻傻鸟。\n";
}

3)app/demo01.cpp

#include "/home/he/tools/public.h"  // 包含通用函数和类的头文件。
using namespace std;

int main()
{
  func();    // 调用通用的函数。
  AA a;      // 用通用类声明对象。
  a.show();  // 调用对象的方法。
}

makefile

PATH

可执行程序的搜索目录,可执行程序包括Linux系统命令和用户的应用程序。

LD_LIBRARY_PATH

C/C++语言的动态链接库文件搜索的目录,它不是Linux缺省的环境变量,但对C/C++程序员来说非常重要。

        在实际开发中,项目的源代码文件比较多,按类型、功能、模块分别存放在不同的目录和文件中,哪些文件需要先编译,那些文件后编译,那些文件需要重新编译,还有更多更复杂的操作。

        make是一个强大的实用工具,用于管理项目的编译和链接。make需要一个编译规则文件makefile,可实现自动化编译。

echo $LD_LIBRARY_PATH  查看动态链接库的目录,在使用前需要将动态库目录加入环境变量中

使用 : 增加目录        $变量名表示包含原有变量的值

增加语法:       

        export 变量名=$变量名:新增的目录1:新增的目录2:新增的目录n

在tools文件夹下重新添加动态度,并添加makefile文件 

fff49b96d4f78cec458d082e6b949688.png

a812f5e0f55bda814105b9e3b1685d6c.png

 在makefile文件中前面空的是一个tab,不是8个空格,使用vi重新修改ead04fcd8ae9536242171c7e7fa0a321.png

e35c39784adfb2b32ad58a489033831c.png

 只有依赖的文件发生改变make将会重新编译吗,否则什么也不发生。


之后介绍一些其他技巧再创建一个api的文件夹,创建myapi.h、myapi.cpp、makefile

a5de0351aa0760af10432e578ab065be.png 之后进行编译

892ba6426cfbb48940c1968c279614e4.png

对app文件夹下demo01.cpp进行修改,增加了一个头文件 

6b2e4aba830e4d5b39002f05362d5612.png

 当前的目录结构ffd480e6a4abe0ca95f796a1bd22bc88.png

 之后在app文件夹生成库,执行demo01,因为这次连接了两个库,所以需要将api的文件加入进去

dc560c8032540fa8b44237f01aefa73b.png这样文件就可以完成执行,之后对上述内容进行一定优化

首先是对头文件的修改

首先将头文件的路径删除,只保留文件名 ,但是这样执行编译指令出现错误

17673dc50d7763ccf90e7ff91cfdbf3d.png 使用-I 在操作指令中对头文件增加路径

ab7570e79db4721de9a9b6df1f69b59a.png

 之后编写app的makefile文件

f6c97e4d087ebbd911916e64dcdb2e71.png797c6c7a8ed0a4ddcee5f60cee2cb4fa.png

之后继续对makefile文件进行优化,如果项目比较大,除了demo01,还有demo02、demo03

这样就需要复制之前的指令,但是如果库比较多、目录比较多,操作指令就会很长,而且修改库或者编译目录,每条编译指令都需要修改,太麻烦,在makefile文件中使用变量。

注:g++前面是tab键,不是8个空格,在每段编译命令中,除了编译指令还可以有其他指令

all:demo01        #伪目标all依赖demo01

demo01:demo01.cpp        #demo01依赖demo01.cpp

$(宏名)        #在编译时会将宏名替换为其原值

        在makefil文件上方定义宏变量可以在下面的指令中减少麻烦的复制和修改操作,文件目录等出现变化的时候直接修改宏变量

        宏变量 = 变量值

一、app/demo01.cpp

#include "public.h"  // 包含通用函数和类的头文件。
#include "myapi.h"     // 包含另一个通用函数和类的头文件。
using namespace std;

int main()
{
  func();    // 调用通用的函数。

  func1();   // 调用另一个通用的函数。

  AA a;      // 用通用类声明对象。
  a.show();  // 调用对象的方法。

  BB b;      // 用另一个通用类声明对象。
  b.show();  // 调用对象的方法。
}

二、app/makefile

INCLUDEDIR=-I/home/wucz/tools -I/home/wucz/api
LIBDIR=-L/home/wucz/tools -L/home/wucz/api

all:demo01 demo02 demo03

demo01:demo01.cpp
        g++ -o demo01 demo01.cpp $(INCLUDEDIR) $(LIBDIR) -lpublic -lmyapi
        cp demo01 /tmp/.

demo02:demo02.cpp
        g++ -o demo02 demo02.cpp $(INCLUDEDIR) $(LIBDIR) -lpublic -lmyapi

demo03:demo03.cpp
        g++ -o demo03 demo03.cpp $(INCLUDEDIR) $(LIBDIR) -lpublic -lmyapi

clean:
        rm -f demo01 demo02 demo03

三、tools/public.h

// 通用函数和类的头文件。
#include <iostream>

// 声明一个通用的函数。
void func();

// 声明一个通用的类。
class AA
{
public:
  void show();
};

四、tools/public.cpp

// 通用函数和类的代码实现文件。
#include "public.h"
using namespace std;

// 通用函数的代码实现。
void func()
{
  cout << "升级了调用了func()函数。\n";
}

// 通用类的代码实现。
void AA::show()
{
  cout << "升级了我是一只傻傻鸟。\n";
}

五、tools/makefile

# 指定编译的目标文件是libpublic.a和libpublic.so
all:libpublic.a \
    libpublic.so

# 编译libpublic.a需要依赖public.h和public.cpp
# 如果被依赖文件内容发生了变化,将重新编译libpublic.a
libpublic.a:public.h public.cpp
        g++ -c -o libpublic.a public.cpp

libpublic.so:public.h public.cpp
        g++ -fPIC -shared -o libpublic.so public.cpp

# clean用于清理编译目标文件,仅在make clean才会执行。
clean:
        rm -f libpublic.a libpublic.so

六、api/myapi.h

// 另一个通用函数和类的头文件。
#include <iostream>

// 声明一个通用的函数。
void func1();

// 声明一个通用的类。
class BB
{
public:
  void show();
};

七、api/myapi.cpp

// 另一个通用函数和类的代码实现文件。
#include "myapi.h"
using namespace std;

// 通用函数的代码实现。
void func1()
{
  cout << "调用了func1()函数。\n";
}

// 通用类的代码实现。
void BB::show()
{
  cout << "你是一只傻傻鸟。\n";
}

八、api/makefile

# 指定编译的目标文件是libmyapi.a和libmyapi.so
all:libmyapi.a libmyapi.so

# 编译libmyapi.a需要依赖myapi.h和myapi.cpp
# 如果被依赖文件内容发生了变化,将重新编译libmyapi.a
libmyapi.a:myapi.h myapi.cpp
        g++ -c -o libmyapi.a myapi.cpp

libmyapi.so:myapi.h myapi.cpp
        g++ -fPIC -shared -o libmyapi.so myapi.cpp

# clean用于清理编译目标文件,仅在make clean才会执行。
clean:
        rm -f libmyapi.a libmyapi.so

main函数的参数

一、main函数的参数

main函数有三个参数,argc、argv和envp,它的标准写法如下:

int main(int argc,char *argv[],char *envp[])
{
    return 0;
}

argc      存放了程序参数的个数,包括程序本身。

argv      字符串的数组,存放了每个参数的值,包括程序本身。

envp     字符串的数组,存放了环境变量,数组的最后一个元素是空。

在程序中,如果不关心main()函数的参数,可以省略不写。

二、操作环境变量

1)设置环境变量

int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite);

name           环境变量名。

value            环境变量的值。

overwrite    0-如果环境不存在,增加新的环境变量,如果环境变量已存在,不替换其值;非0-如果环境不存在,增加新的环境变量,如果环境变量已存在,替换其值。

返回值:0-成功;-1-失败(失败的情况极少见)。

注意:此函数设置的环境变量只对本进程有效,不会影响shell的环境变量。如果在运行程序时执行了setenv()函数,进程终止后再次运行该程序,上次的设置是无效的。

2)获取环境变量的值

char *getenv(const char *name);

三、示例(没什么逻辑,只是帮助理解)

#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc,char *argv[],char *envp[])
{
  if (argc!=4)
  {
    cout << "表白神器程序的使用方法:./demo 追求者姓名 被追求者姓名 表白内容\n";
    return -1;
  }

  cout << argv[1] << "开始向" << argv[2] << "表白。\n";
  cout << argv[3] << endl;
  cout << argv[1] << "表白完成。\n";

  return 0;

  cout << "一共有" << argc << "个参数。\n";

  // 显示全部的参数。
  for (int ii=0;ii<argc;ii++)
  {
    cout << "第" << ii << "个参数:" << argv[ii] << endl;
  }
  // 显示全部的环境变量。
  for (int ii=0;envp[ii]!=0;ii++)  // 环境变量数组最后一个元素是0。
  {
    cout << envp[ii] << endl;
  }

  // 设置环境变量AA。
  setenv("AA","aaaa",0);

  // 显示环境变量AA的值。
  cout << "AA=" << getenv("AA") << endl;

  return 0;
}

 


gdb的常用命令

如果程序有问题,不要问别人为什么会这样,而是立即动手调试。

一、安装gdb

yum -y install gdb

二、gdb常用命令

如果希望程序可调试,编译时需要加-g选项,并且,不能使用-O的优化选项。

在文件内部ctrl+G可以显示光标所在位置行号

gdb 目标程序        对目标程序进行gdb调试

表格中的命令是在gdb中调试的命令

b 行号            在目标行设置断电

p 变量名        输出程序中的变量值

set var 变量名 = 变量值        将程序中的变量赋值

r                 运行到断点位置停止

n                执行一条语句

s                进入函数体内部

bt               查看函数调用栈

命令

简写

命令说明

set args

 

设置程序运行的参数。

例如:./demo 张三 西施 我是一只傻傻鸟

设置参数的方法是:

set args 张三 西施 我是一只傻傻鸟

break

b

设置断点,b 20 表示在第20行设置断点,可以设置多个断点。vi的命令模式set number可以查看行号

run

r

开始运行程序, 程序运行到断点的位置会停下来,如果没有遇到断点,程序一直运行下去。

next

n

执行当前行语句,如果该语句为函数调用,不会进入函数内部。 VS的F10

step

s

执行当前行语句,如果该语句为函数调用,则进入函数内部。VS的F11

注意了,如果函数是库函数或第三方提供的函数,用s也是进不去的,因为没有源代码,如果是自定义的函数,只要有源码就可以进去。

print

p

显示变量或表达式的值,如果p后面是表达式,会执行这个表达式。

continue

c

继续运行程序,遇到下一个断点停止,如果没有遇到断点,程序将一直运行。

VS的F5

set var

 

设置变量的值。

假设程序中定义了两个变量:

int ii;

char name[21];

set var ii=10 把ii的值设置为10;

set var name="西施"。

quit

q

退出gdb。

注意:在gdb中,用上下光标键可以选择执行过的gdb命令。

三、示例

#include <iostream>
using namespace std;

void show(const char *name1,const char *name2,const char *message)
{
  cout << name1 << "开始表白。\n";
  cout << name2 << ":" << message << endl;
}

int main(int argc,char *argv[],char *envp[])
{
  if (argc!=4)
  {
    cout << "表白神器程序的使用方法:./demo 追求者姓名 被追求者姓名 表白内容\n"; return -1;
  }
  cout << "表白前的准备工作一。\n";
  cout << "表白前的准备工作二。\n";
  cout << "表白前的准备工作三。\n";
  cout << "表白前的准备工作四。\n";
  cout << "表白前的准备工作五。\n";

  show(argv[1],argv[2],argv[3]);

  cout << "表白完成。\n";

  for (int ii=0;ii<10;ii++)
  {
    string str="这是第"+to_string(ii)+"个超级女生。";
    cout << str << endl;
  }

  return 0;
}

gdb调试core文件 

如果程序在运行的过程中发生了内存泄漏,会被内核强行终止,提示“段错误(吐核)”,内存的状态将保存在core文件中,方便程序员进一步分析。

Linux缺省不会生成core文件,需要修改系统参数。core文件可以找到出现错误的原因

ce82f468cb6440ba01ec9570fe66205a.png

调试core文件的步骤如下:

1)用ulimit -a查看当前用户的资源限制参数

6e5578a1c358fbe2f502f966f9a06a63.png

core file size core文件的大小,默认为0,即不生成core文件

open file 打开文件的最大数量,默认最大为1024

stack size 栈内存,默认最大不能超过8M

后面的字母对应修改的内容,想修改哪个就在ulimit后面加-字母

2)用ulimit -c unlimited把core file size改为unlimited;

3d4f731f6075310f54a5af301824130f.png

3)运行程序,产生core文件;

4eb6fb610b5870707362a82886a59b0f.png

4)运行        gdb 程序名 core文件名        对core文件进行调试

7481bebaa1c611f28ff568eac5f0fa92.png

5)在gdb中,用bt查看函数调用栈。(从最后一行向第一行阅读)

98c9a9bcb8c4675f381c519a03d05923.png

示例:

#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;

void bb(const int bh,const string xm)
{
  char *ptr=nullptr;
  *ptr=3;
  //strcpy(ptr,xm.c_str());
}

void aa(const int no,const string name)
{
  bb(3,"冰冰");
}

int main()
{
  aa(8,"西施");

  return 0;
}

gdb调试正在运行中的程序

gdb 程序名 -p 进程编号

在一个远程服务器运行程序,之后使用另一个对进程编号进行查询

1f5c61eb3c7698861b1475698db3c46a.png

查询后原程序会静止不动,在gdb使用bt查看函数调用栈

cbaa1c4540b789188ff2265da840dbba.png

示例:

#include <unistd.h>
#include <iostream>
using namespace std;

void bb(const int bh,const string xm)
{
  for (int ii=0;ii<1000000;ii++)
  {
    sleep(1);
    cout << "ii=" << ii << endl;
  }
}

void aa(const int no,const string name)
{
  bb(3,"冰冰");
}

int main()
{
  aa(8,"西施");

  return 0;
}

Linux的时间操作

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UNIX操作系统根据计算机产生的年代把1970年1月1日作为UNIX的纪元时间,1970年1月1日是时间的中间点,将从1970年1月1日起经过的秒数用一个整数存放。

一、time_t别名

time_t用于表示时间类型,它是一个long类型的别名,在<time.h>文件中定义,表示从1970年1月1日0时0分0秒到现在的秒数。

typedef long time_t;

二、time()库函数

time()库函数用于获取操作系统的当前时间。

包含头文件:<time.h>

声明:

time_t time(time_t *tloc);

有两种调用方法:

time_t now=time(0);            // 将空地址传递给time()函数,并将time()返回值赋给变量now。

time_t now; time(&now);   // 将变量now的地址作为参数传递给time()函数。

三、tm结构体

time_t是一个长整数,不符合人类的使用习惯,需要转换成tm结构体,tm结构体在<time.h>中声明,如下:                 2022-10-01 15:30:25   Oct 1,2022 15:30:25

struct tm
{
  int tm_year;	// 年份:其值等于实际年份减去1900
  int tm_mon;	// 月份:取值区间为[0,11],其中0代表一月,11代表12月
  int tm_mday;	// 日期:一个月中的日期,取值区间为[1,31]
  int tm_hour; 	// 时:取值区间为[0,23]
  int tm_min;	// 分:取值区间为[0,59]
  int tm_sec;     	// 秒:取值区间为[0,59]
  int tm_wday;	// 星期:取值区间为[0,6],其中0代表星期天,6代表星期六
  int tm_yday;	// 从每年的1月1日开始算起的天数:取值区间为[0,365] 
  int tm_isdst;   // 夏令时标识符,该字段意义不大
};

四、localtime()库函数

localtime()函数用于把time_t表示的时间转换为tm结构体表示的时间。

localtime()函数不是线程安全的,localtime_r()是线程安全的。

包含头文件:<time.h>

函数声明:

struct tm *localtime(const time_t *timep);

struct tm *localtime_r(const time_t *timep, struct tm *result);

示例:

注意年成员要加1900,月成员要加1

#include <iostream>
#include <time.h>      // 时间操作的头文件。
using namespace std;

int main()
{
  time_t now=time(0);             // 获取当前时间,存放在now中。

  cout << "now=" << now << endl;  // 显示当前时间,1970年1月1日到现在的秒数。

  tm tmnow;
  localtime_r(&now,&tmnow);       // 把整数的时间转换成tm结构体。

  // 根据tm结构体拼接成中国人习惯的字符串格式。
  string stime = to_string(tmnow.tm_year+1900)+"-"
               + to_string(tmnow.tm_mon+1)+"-"
               + to_string(tmnow.tm_mday)+" "
               + to_string(tmnow.tm_hour)+":"
               + to_string(tmnow.tm_min)+":"
               + to_string(tmnow.tm_sec);

  cout << "stime=" << stime << endl;
}

五、mktime()库函数

mktime()函数的功能与localtime()函数相反,用于把tm结构体时间转换为time_t时间。

包含头文件:<time.h>

函数声明:

time_t mktime(struct tm *tm);

        该函数主要用于时间的运算,例如:把2022-03-01 00:00:25加30分钟。

        思路:1)解析字符串格式的时间,转换成tm结构体;2)用mktime()函数把tm结构体转换成time_t时间;3)把time_t时间加30*60秒;4)用localtime_r()函数把time_t时间转换成tm结构体;5)把tm结构体转换成字符串。

六、gettimeofday()库函数

用于获取1970年1月1日到现在的秒和当前秒中已逝去的微秒数,可以用于程序的计时。

包含头文件:<sys/time.h>

函数声明:

int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz);

struct timeval {
  time_t      tv_sec;    	/* 1970-1-1到现在的秒数 */
  suseconds_t tv_usec;   	/* 当前秒中,已逝去的微秒数 */
}; 

struct timezone {         /* 在实际开发中,派不上用场 */
  int tz_minuteswest;   	/* minutes west of Greenwich */ 
  int tz_dsttime;         	/* type of DST correction */
}; 

示例:

if 判断:将结束时刻减去开始时刻,存储在tv变量中。如果微秒部分(tv_usec)小于0,说明发生跨秒,这时需要做相应的调整(将微秒加上1000000,并将秒数减一)。

#include <iostream>
#include <sys/time.h>  // gettimeofday()需要的头文件。
using namespace std;

int main()
{
  timeval start,end;

  gettimeofday(&start, 0 ); // 计时开始。

  for (int ii=0;ii<1000000000;ii++)
    ;

  gettimeofday(&end, 0 );   // 计时结束。

  // 计算消耗的时长。
  timeval tv;
  tv.tv_usec=end.tv_usec-start.tv_usec;
  tv.tv_sec=end.tv_sec-start.tv_sec;
  if (tv.tv_usec<0)
  {
    tv.tv_usec=1000000-tv.tv_usec;
    tv.tv_sec--;
  }

  cout << "耗时:" << tv.tv_sec << "秒和" << tv.tv_usec << "微秒。\n";
}

七、程序睡眠

如果需要把程序挂起一段时间,可以使用sleep()和usleep()两个库函数。

包含头文件:<unistd.h>

函数声明:

unsigned int sleep(unsigned int seconds);        //秒

int usleep(useconds_t usec);        //微秒

Linux的目录操作

一、几个简单的目录操作函数

1)获取当前工作目录

包含头文件:<unistd.h>

char *getcwd(char *buf, size_t size);

char *get_current_dir_name(void);

动态分配内存,返回动态分配内存的地址

示例:

#include <iostream>
#include <unistd.h>
using namespace std;

int main()
{
  char path1[256];   // linux系统目录的最大长度是255。
  getcwd(path1,256);
  cout << "path1=" << path1 << endl;

  char *path2=get_current_dir_name();
  cout << "path2=" << path2 << endl;
  free(path2);   // 注意释放内存。malloc() new delete
}

2)切换工作目录

包含头文件:<unistd.h>

int chdir(const char *path);

返回值:0-成功;其它-失败(目录不存在或没有权限)。

3)创建目录

包含头文件:<sys/stat.h>

int mkdir(const char *pathname, mode_t mode);

pathname-目录名。

mode-访问权限,如0755,八进制数,不要省略前置的0。

返回值:0-成功;其它-失败(上级目录不存在或没有权限)。

存在上级目录才能创建新目录/tmp/aaa  /tmp/aaa/bbb

4)删除目录

包含头文件: <unistd.h>

int rmdir(const char *path);

path-目录名。

返回值:0-成功;其它-失败(目录不存在或没有权限)。

二、获取目录中文件的列表

文件存放在目录中,在处理文件之前,必须先知道目录中有哪些文件,所以要获取目录中文件的列表。

1)包含头文件

#include <dirent.h>

2)相关的库函数

 步骤一:用opendir()函数打开目录。

DIR *opendir(const char *pathname);

成功-返回目录的地址,失败-返回空地址。

步骤二:用readdir()函数循环的读取目录。

struct dirent * readdir(DIR *dirp);

成功-返回struct dirent结构体的地址,失败-返回空地址。

步骤三:用closedir()关闭目录。

int closedir(DIR *dirp); 

3)数据结构

目录指针:

DIR *目录指针变量名;

每次调用readdir(),函数返回struct dirent的地址,存放了本次读取到的内容。

struct dirent
{
   long d_ino;                    			// inode number 索引节点号。
   off_t d_off;                   			// offset to this dirent 在目录文件中的偏移。
   unsigned short d_reclen;     		// length of this d_name 文件名长度。
   unsigned char d_type;         		// the type of d_name 文件类型。
   char d_name [NAME_MAX+1];    // file name文件名,最长255字符。
};

重点关注结构体的d_name和d_type成员。

d_name-文件名或目录名。

d_type-文件的类型,有多种取值,最重要的是8和4,8-常规文件(A regular file);4-子目录(A directory),其它的暂时不关心。注意,d_name的数据类型是字符,不可直接显示。

示例:

#include <iostream>
#include <dirent.h>
using namespace std;

int main(int argc,char *argv[])
{
  if (argc != 2) { cout << "Using ./demo 目录名\n"; return -1; }

  DIR *dir;   // 定义目录指针。

  // 打开目录。
  if ( (dir=opendir(argv[1])) == nullptr ) return -1;

  //定义结构体指针 用于存放从目录中读取到的内容。
  struct dirent *stdinfo=nullptr;

  while (1)
  {
    // 读取一项内容并显示出来。
    if ((stdinfo=readdir(dir)) == nullptr) break;

    cout << "文件名=" << stdinfo->d_name << ",文件类型=" << (int)stdinfo->d_type << endl;
  }

  closedir(dir);   // 关闭目录指针。
}

Linux的系统错误

在C++程序中,如果调用了库函数,可以通过函数的返回值判断调用是否成功。其实,还有一个整型的全局变量errno,存放了函数调用过程中产生的错误代码。

如果调用库函数失败,可以通过errno的值来查找原因,这也是调试程序的一个重要方法。

errno在<errno.h>中声明。

配合 strerror()和perror()两个库函数,可以查看出错的详细信息。

一、strerror()库函数

strerror() 在<string.h>中声明,用于获取错误代码对应的详细信息。

char *strerror(int errnum);                              // 非线程安全。

int strerror_r(int errnum, char *buf, size_t buflen);         // 线程安全。

gcc8.3.1一共有133个错误代码。

示例一:

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
 
int main()
{
  int ii;
 
  for(ii=0;ii<150;ii++)		// gcc8.3.1一共有133个错误代码。
  {
    cout << ii << ":" << strerror(ii) << endl;
  }
}

示例二:

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cerrno>
#include <sys/stat.h>
using namespace std;

int main()
{
  int iret=mkdir("/tmp/aaa",0755);

  cout << "iret=" << iret << endl;
  cout << errno << ":" << strerror(errno) << endl;
}

二、perror()库函数

perror() 在<stdio.h>中声明,用于在控制台显示最近一次系统错误的详细信息,在实际开发中,服务程序在后台运行,通过控制台显示错误信息意义不大。(对调试程序略有帮助)

void perror(const char *s);

三、注意事项

1)调用库函数失败不一定会设置errno

并不是全部的库函数在调用失败时都会设置errno的值,以man手册为准(一般来说,不属于系统调用的函数不会设置errno,属于系统调用的函数才会设置errno)。什么是系统调用?百度“库函数和系统调用的区别”。

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2)errno不能作为调用库函数失败的标志

errno的值只有在库函数调用发生错误时才会被设置,当库函数调用成功时,errno的值不会被修改,不会主动的置为 0。

在实际开发中,判断函数执行是否成功还得靠函数的返回值,只有在返回值是失败的情况下,才需要关注errno的值。只有检查错误失败的情况下,检查错误代码才有意义。

示例:

#include <iostream>
#include <cstring>    // strerror()函数需要的头文件。
#include <cerrno>     // errno全局变量的头文件。
#include <sys/stat.h> // mkdir()函数需要的头文件。
using namespace std;

int main()
{
  int iret=mkdir("/tmp/aaa/bb/cc/dd",0755);
  if (iret!=0)
  {
    cout << "iret=" << iret << endl;
    cout << errno << ":" << strerror(errno) << endl;
    perror("调用mkdir(/tmp/aaa/bb/cc/dd)失败");
  }

  iret=mkdir("/tmp/dd",0755);
  if (ireet!=0)
  {
    cout << "iret=" << iret << endl;
    cout << errno << ":" << strerror(errno) << endl;
    perror("调用mkdir(/tmp/dd)失败");
  }
}

目录和文件的更多操作

一、access()库函数

access()函数用于判断当前用户对目录或文件的存取权限。

包含头文件:

#include <unistd.h>

函数声明:

int access(const char *pathname, int mode);

参数说明:

pathname   目录或文件名。

mode          需要判断的存取权限。在头文件<unistd.h>中的预定义如下:

#define R_OK   4     // 判断是否有读权限。

#define W_OK  2     // 判断是否有写权限。

#define X_OK   1     // 判断是否有执行权限。

#define F_OK    0     // 判断是否存在。

返回值:

当pathname满足mode权限返回0,不满足返回-1,errno被设置。

在实际开发中,access()函数主要用于判断目录或文件是否存在。

二、stat()库函数

1)stat结构体

struct stat结构体用于存放目录或文件的详细信息,如下:

struct stat
{
  dev_t st_dev;   	// 文件的设备编号。
  ino_t st_ino;   		// 文件的i-node。
  mode_t st_mode; 	// 文件的类型和存取的权限。
  nlink_t st_nlink;   	// 连到该文件的硬连接数目,刚建立的文件值为1。
  uid_t st_uid;   		// 文件所有者的用户识别码。
  gid_t st_gid;   		// 文件所有者的组识别码。
  dev_t st_rdev;  	// 若此文件为设备文件,则为其设备编号。
  off_t st_size;  		// 文件的大小,以字节计算。
  size_t st_blksize;	// I/O 文件系统的I/O 缓冲区大小。
  size_t st_blocks;  	// 占用文件区块的个数。
  time_t st_atime;  	// 文件最近一次被存取或被执行的时间,
 					// 在用mknod、 utime、read、write 与tructate 时改变。
  time_t st_mtime;  	// 文件最后一次被修改的时间,
					// 在用mknod、 utime 和write 时才会改变。
  time_t st_ctime;  	// 最近一次被更改的时间,在文件所有者、组、 权限被更改时更新。
};

struct stat结构体的成员变量比较多,重点关注st_mode、st_size和st_mtime成员。注意:st_mtime是一个整数表示的时间,需要程序员自己写代码转换格式。

st_mode成员的取值很多,用以下两个宏来判断:

S_ISREG(st_mode)  // 是否为普通文件,如果是,返回真。 

S_ISDIR(st_mode)  // 是否为目录,如果是,返回真。

2)stat()库函数

包含头文件:

#include <sys/stat.h>

函数声明:

int stat(const char *path, struct stat *buf);

stat()函数获取path参数指定目录或文件的详细信息,保存到buf结构体中。

返回值:0-成功,-1-失败,errno被设置。

示例:

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;

int main(int argc,char *argv[])
{
  if (argc != 2)  { cout << "Using:./demo 文件或目录名\n"; return -1; }

  struct stat st;  // 存放目录或文件详细信息的结构体。

  // 获取目录或文件的详细信息
  if (stat(argv[1],&st) != 0)
  {
    cout << "stat(" << argv[1] << "):" << strerror(errno) << endl; return -1;
  }

  if (S_ISREG(st.st_mode))
    cout << argv[1] << "是一个文件(" << "mtime=" << st.st_mtime << ",size=" << st.st_size << ")\n";
  if (S_ISDIR(st.st_mode))
cout << argv[1] << "是一个目录(" << "mtime=" << st.st_mtime << ",size=" << st.st_size << ")\n";
}

三、utime()库函数(实际使用需要二次封装)

utime()函数用于修改目录或文件的时间。

包含头文件:

#include <sys/types.h>

#include <utime.h>

函数声明:

int utime(const char *filename, const struct utimbuf *times);

utime()函数用来修改参数filename的st_atime和st_mtime。如果参数times为空地址,则设置为当前时间。结构utimbuf 声明如下:

struct utimbuf
{
  time_t actime;
  time_t modtime;
};

返回值:0-成功,-1-失败,errno被设置。

四、rename()库函数

rename()函数用于重命名目录或文件,相当于操作系统的mv命令。

包含头文件:

#include <stdio.h>

函数声明:

int rename(const char *oldpath, const char *newpath);

参数说明:

oldpath       原目录或文件名。

newpath     目标目录或文件名。

返回值:0-成功,-1-失败,errno被设置。

五、remove()库函数

remove()函数用于删除目录或文件,相当于操作系统的rm命令。

包含头文件:

#include <stdio.h>

函数声明:

int remove(const char *pathname);

参数说明:

pathname 待删除的目录或文件名。

返回值:0-成功,-1-失败,errno被设置。


Linux的信号

一、信号的基本概念 

信号(signal)是软件中断,是进程之间相互传递消息的一种方法,用于通知进程发生了事件,但是,不能给进程传递任何数据。

信号产生的原因有很多,在Shell中,可以用kill和killall命令发送信号:

kill -信号的类型 进程编号

killall -信号的类型 进程名

在SecureCRT使用用户身份打开3个窗口,创建demo程序演示信号 

61bff65429d07eb99dd5bb3327fda632.png

 在第二个窗口编译并运行程序

7927d94e9c2d2cdf3d2af9a14aafcdcf.png

在第三个窗口输入kill命令 

c70ff1068fcb024b46794d6c7ba451a9.png

2fdcf75205405f133cda9e9b52d35405.png

 使用killall命令需要安装psmisc(转到root用户),这样就可以正常使用了

54b0cc80652a364dfab4cd0b43ba6ef5.png

0cdfe70a16f5d42c71f6e2b98c7ea39b.png

二、信号的类型 

信号名

信号值

默认处理动作

发出信号的原因

SIGHUP

1

A

终端挂起或者控制进程终止

SIGINT

2

A

键盘中断Ctrl+c

SIGQUIT

3

C

键盘的退出键被按下

SIGILL

4

C

非法指令

SIGABRT

6

C

由abort(3)发出的退出指令

SIGFPE

8

C

浮点异常

SIGKILL

9

AEF

采用kill -9 进程编号 强制杀死程序。

SIGSEGV

11

CEF

无效的内存引用(数组越界、操作空指针和野指针等)。

SIGPIPE

13

A

管道破裂,写一个没有读端口的管道。

SIGALRM

14

A

由闹钟alarm()函数发出的信号。

SIGTERM

15

A

采用“kill 进程编号”或“killall 程序名”通知程序。

SIGUSR1

10

A

用户自定义信号1

SIGUSR2

12

A

用户自定义信号2

SIGCHLD

17

B

子进程结束信号

SIGCONT

18

 

进程继续(曾被停止的进程)

SIGSTOP

19

DEF

终止进程

SIGTSTP

20

D

控制终端(tty)上按下停止键

SIGTTIN

21

D

后台进程企图从控制终端读

SIGTTOU

22

D

后台进程企图从控制终端写

其它

<=64

A

自定义信号

处理动作一项中的字母含义如下:

A 缺省的动作是终止进程。

B 缺省的动作是忽略此信号,将该信号丢弃,不做处理。

C 缺省的动作是终止进程并进行内核映像转储(core dump)。

D 缺省的动作是停止进程,进入停止状态的程序还能重新继续,一般是在调试的过程中。

E 信号不能被捕获。

F 信号不能被忽略。

三、信号的处理 

进程对信号的处理方法有三种:

1)对该信号的处理采用系统的默认操作,大部分的信号的默认操作是终止进程。

2)设置信号的处理函数,收到信号后,由该函数来处理。

 

在原本demo程序的基础上添加红框标识内容 

cc9d7f4a4d469afa96cfa3555912a5b1.png

重新编译执行,执行后在第三个框输入killall -15 demo

091399e1e3adf9242f0de406e95fac3a.png

e8a29c55b05f07276bc772c7385a9aea.png

当收到1和15信号的时候会执行创建的func函数,但是收到其他的信号会将程序终止

闹钟信号的演示

46a70dba044868cf67e64d656cf7b1b9.png

7193262565f5fe4a52d67d2cf64ab804.png

实际应用中闹钟信号的作用是定时完成某项任务

621e97ccb38b9211dd5ea8330a6b4770.png9110c303ed950ff0c2feb549942c49cc.png 最后在处理界面使用Ctrl+C(信号2)强行终止,使用killall和kill无法实现,因为代码重新定义

3)忽略某个信号,对该信号不做任何处理,就像未发生过一样。

将红框的signal增加一个signal(2,SIG_IGN),之后再重新上述的流程,当再次使用killall命令传递参数时,程序将继续运行

signal()函数可以设置程序对信号的处理方式。

函数声明:

sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

参数signum表示信号的编号(信号的值)。

参数handler表示信号的处理方式,有三种情况:

1)SIG_DFL:恢复参数signum信号的处理方法为默认行为。 

        第一次传递的时候将自定义的信号处理函数转为系统默认的信号处理,第二次再传递函数将执行系统的信号处理

2)一个自定义的处理信号的函数,函数的形参是信号的编号。

        接到要处理的信号后,执行对应的函数

        signal(信号值,函数名)

3)SIG_IGN:忽略参数signum所指的信号。

四、信号有什么用

服务程序运行在后台,如果想让中止它,杀掉不是个好办法,因为进程被杀的时候,是突然死亡,没有安排善后工作。

如果向服务程序发送一个信号,服务程序收到信号后,调用一个函数,在函数中编写善后的代码,程序就可以有计划的退出。

将信号应用示例写入demo.cpp,之后在第二个窗口执行Ctrl+C

92fca52d8b56ee56b87d8cf727172e02.png

如果向服务程序发送0的信号,可以检测程序是否存活。

五、信号应用示例 

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
using namespace std;

void EXIT(int sig)
{
  cout << "收到了信号:" << sig << endl;
  cout << "正在释放资源,程序将退出......\n";

  // 以下是释放资源的代码。

  cout << "程序退出。\n";
  exit(0);  // 进程退出。
}

int main(int argc,char *argv[])
{
  // 忽略全部的信号,防止程序被信号异常中止。
  for (int ii=1;ii<=64;ii++) signal(ii,SIG_IGN);

  // 如果收到2和15的信号(Ctrl+c和kill、killall),本程序将主动退出。
  signal(2,EXIT);  signal(15,EXIT);

  while (true)
  {
    cout << "执行了一次任务。\n";
    sleep(1);
  }
}

六、发送信号(后续讨论,目前无)

Linux操作系统提供了kill和killall命令向进程发送信号,在程序中,可以用kill()函数向其它进程发送信号。

函数声明:

int kill(pid_t pid, int sig);

kill()函数将参数sig指定的信号给参数pid 指定的进程。

参数pid 有几种情况:

1)pid>0 将信号传给进程号为pid 的进程。

2)pid=0 将信号传给和当前进程相同进程组的所有进程,常用于父进程给子进程发送信号,注意,发送信号者进程也会收到自己发出的信号。

3)pid=-1 将信号广播传送给系统内所有的进程,例如系统关机时,会向所有的登录窗口广播关机信息。

sig:准备发送的信号代码,假如其值为0则没有任何信号送出,但是系统会执行错误检查,通常会利用sig值为零来检验某个进程是否仍在运行。

返回值说明: 成功执行时,返回0;失败返回-1,errno被设置。

进程终止

有8种方式可以中止进程,其中5种为正常终止,它们是:

1)在main()函数用return返回;

2)在任意函数中调用exit()函数;

3)在任意函数中调用_exit()或_Exit()函数;

bba89dd2396a18b608c4b7eed02045e4.png

da2ee7f02a7826124f781a7d08481c55.png

将exit(0)改为return将出现不一样的结果

129123579a9cae76a648cadda638cbc3.png

4)最后一个线程从其启动例程(线程主函数)用return返回;

5)在最后一个线程中调用pthread_exit()返回;

异常终止有3种方式,它们是:

6)调用abort()函数中止;

7)接收到一个信号;

8)最后一个线程对取消请求做出响应。

一、进程终止的状态

在main()函数中,return的返回值即终止状态,如果没有return语句或调用exit(),那么该进程的终止状态是0。

在Shell中,查看进程终止的状态:echo $?

正常终止进程的3个函数(exit()和_Exit()是由ISO C说明的,_exit()是由POSIX说明的)。

void exit(int status);

void _exit(int status);

void _Exit(int status);

status也是进程终止的状态。

如果进程被异常终止,终止状态为非0。  服务程序的调度、日志和监控

二、资源释放的问题

retun表示函数返回,会调用局部对象的析构函数,main()函数中的return还会调用全局对象的析构函数。

exit()表示终止进程,不会调用局部对象的析构函数,只调用全局对象的析构函数。

e66e98a15fb434ac3fc48bcf080bac02.png

628345a62b6e5bcc55b941cb768c9993.png

将return改为exit(0)将看到不同的结构

e033ccc533388b908021f2042f807422.png

如果将exit(0)改为带下划线将什么都不显示 

exit()会执行清理工作,然后退出,_exit()和_Exit()直接退出,不会执行任何清理工作。

三、进程的终止函数

进程可以用atexit()函数登记终止函数(最多32个),这些函数将由exit()自动调用。

int atexit(void (*function)(void));

exit()调用终止函数的顺序与登记时相反。 进程退出前的收尾工作

e27433af9007d31b363c6c2f27cdea50.png

449202b89fe640778f3157ad42e4d25d.png

将return 0改为exit(1) 

103bcecc010e23b43556d64e00e84daa.png

在exit前面加下划线将什么都不显示 

调用可执行程序

Linux提供了system()函数和exec函数族,在C++程序中,可以执行其它的程序(二进制文件、操作系统命令或Shell脚本)。

在查看函数所需要的头文件时,使用man 来检索

一、system()函数

system()函数提供了一种简单的执行程序的方法,把需要执行的程序和参数用一个字符串传给system()函数就行了。

在使用时将system括号中的命令打到终端执行,在使用时最好使用全路径 

#include <iostream>
#include <unistd. h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
    int ret=system("/bin/ls -l /tmp");
    cout<<"ret="<<ret<< endl;
    perror("system");
}

函数的声明:

int system(const char * string);

system()函数的返回值比较麻烦。

1)如果执行的程序不存在,system()函数返回非0;

2)如果执行程序成功,并且被执行的程序终止状态是0,system()函数返回0;

3)如果执行程序成功,并且被执行的程序终止状态不是0,system()函数返回非0。

#include <iostream)
#include <unistd. h〉
using namespace std,

int main(int argc, char *argv[])
{
    int ret=system(/home/he/demo1
    cout<< "ret="<ret<< endl;
    perror( system")
}
//demo1
#include <iostream>
#include <unistd. h>
using namespace std,
int main(int argc, char *argv[])
{
    cout<<"运行了demo1。\n";
    return 0;
}

 通过修改return返回值不同来,得到不同的返回

二、exec函数族

exec函数族提供了另一种在进程中调用程序(二进制文件或Shell脚本)的方法。

exec函数族的声明如下:

int execl(const char *path, const char *arg, ...);

int execlp(const char *file, const char *arg, ...);

int execle(const char *path, const char *arg,...,char * const envp[]);

int execv(const char *path, char *const argv[]);

int execvp(const char *file, char *const argv[]);

int execvpe(const char *file, char *const argv[],char *const envp[]);

注意:

1)如果执行程序失败则直接返回-1,失败原因存于errno中。

2)新进程的进程编号与原进程相同,但是,新进程取代了原进程的代码段、数据段和堆栈。使用execl函数后,函数后面原本代码的内容将无法被执行

0fdede8f21b5cff5e13d70837557e45f.png

 创建demo1.cpp获取自己的进程编号

//获取自己的进程编号
#include <iostream>
#include <unistd.h>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
    cout<<"demo1本进程的编号是:"<< getpid()<< endl;
    return 0;
}

每次运行程序进程编号不同 

f35ade1989594bface3faacb426172c6.png

 将之前的main函数内容修改为图示内容,编译运行aca0c3a817b61aa5e59833804ed6e1c0.png

5109ddeaf9e99a4ee1460a0fcdcd0b9e.png

将之前的函数切换为system,进程编号不同a2ee1b085a7d087df8b8d2f0cd967289.png

fffbfa058b73dc226f84cbfd2ba0c5fe.png

3)如果执行成功则函数不会返回,当在主程序中成功调用exec后,被调用的程序将取代调用者程序,也就是说,exec函数之后的代码都不会被执行。

4)在实际开发中,最常用的是execl()和execv(),其它的极少使用。

 execv函数的使用,将之前注释的代码放开,删除之前使用的代码

faa803b27fffe1193350658dd6df7f7a.png

数据类型不兼容使用char*转换

d30802a2bb5dbb96b215a14bff0935b4.png

302ce713ec2d6f36b5c577fc8b678c10.png

//demo程序
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;

int main(int argc,char *argv[])
{
  int ret=execl("/bin/ls","/bin/ls","-lt","/tmp",0);  // 最后一个参数0不能省略。
  cout << "ret=" << ret << endl;
  perror("execl");

  /*
  char *args[10];
  args[0]="/bin/ls";
  args[1]="-lt";
  args[2]="/tmp";
  args[3]=0;     // 这行代码不能省略。

  int ret=execv("/bin/ls",args);
  cout << "ret=" << ret << endl;
  perror("execv");
  */
}

创建进程

可参考 《TCP/IP网络编程》尹圣雨  第10章多进程服务器端

一、Linux的0、1和2号进程

整个linux系统全部的进程是一个树形结构。

0号进程(系统进程)是所有进程的祖先,它创建了1号和2号进程。

1号进程(systemd)负责执行内核的初始化工作和进行系统配置。

2号进程(kthreadd)负责所有内核线程的调度和管理。

用pstree命令可以查看进程树(需要提前安装psmiscyum -y install psmisc)。

pstree -p 进程编号

52573a65389a87986a8d8511df706102.png

二、进程标识

每个进程都有一个非负整数表示的唯一的进程ID。虽然是唯一的,但是进程ID可以复用。当一个进程终止后,其进程ID就成了复用的候选者。Linux采用延迟复用算法,让新建进程的ID不同于最近终止的进程所使用的ID。这样防止了新进程被误认为是使用了同一ID的某个已终止的进程。

pid_t getpid(void);     // 获取当前进程的ID。

pid_t getppid(void);    // 获取父进程的ID。

三、fork()函数

一个现有的进程可以调用fork()函数创建一个新的进程。

5070e356ea026adb65429751573f7ceb.png

pid_t fork(void);

由fork()创建的新进程被称为子进程。子进是父进程的副本,父进程和子进程都从调用fork()之后的代码开始执行。

fork()函数被调用一次,但返回两次。两次返回的区别是子进程的返回值是0,而父进程的返回值则是子进程的进程ID。

子进程获得了父进程数据空间、堆和栈的副本(注意:子进程拥有的是副本,不是和父进程共享)。(虚拟地址相同,但是物理地址不同,使用地址查看是一样的,但是实际使用是分开的,这样做是为了避免之前对变量进行引用,引用指向的地址不能变,如果地址发生改变,后续无法使用引用)

fork()之后,父进程和子进程的执行顺序是不确定的。

先创建一个普通的程序 

610ed9f2ecf9dfc89bf0c8cb4787f1a4.png

增加fork函数 

089e0b897e092e17e4a9f888abee61b6.png

 重新编译运行后将出现两行内容,父进程和子进程都会执行fork之后的程序代码

52fbca0fc256b1722fe839417ec5764b.png

 增加睡眠两行代码

7462590f7186a846f03a546c8db0f496.png

窗口2对程序编译运行,第三个窗口查看进程,并查看进程关系 

3faf7d190e563e4c0852c02244b40761.png

07a5674a0ce9eec319133384c2f518b2.png

 在对程序进行修改,获取返回值

4a5927dc2151b803d9ebb1c057611886.png

 

9c7397e45b6ea3fc58f2977fdfc8fe86.png

 将代码改为下方示例的代码,父进程和子进程执行不同的代码

ecea0214926c8e2b8cfc17992d7e77d5.png

#include <iostream>
#include <unistd.h>
using namespace std;

int main()
{
  int bh=8;
  string message="我是一只傻傻鸟。";

  pid_t pid=fork();

  if (pid>0)
  { // 父进程将执行这段代码。
    sleep(1);
    cout << "父:pid=" << pid << endl;
    cout << "父:亲爱的" << bh << "号:" << message << endl;
  }
  else
  { // 子进程将执行这段代码。
    bh=3; message="你是一只傻傻鸟。";
    cout << "子:pid=" << pid << endl;
    cout << "子:亲爱的" << bh << "号:" << message << endl;
  }

四、fork()的两种用法

1)父进程复制自己,然后,父进程和子进程分别执行不同的代码。这种用法在网络服务程序中很常见,父进程等待客户端的连接请求,当请求到达时,父进程调用fork(),让子进程处理些请求,而父进程则继续等待下一个连接请求。

第一种用法后续再使用

2)进程要执行另一个程序。这种用法在Shell中很常见,子进程从fork()返回后立即调用exec。

在进程中执行其他的程序,新的进程会取代原来的进程,所以fork一个子进程出来,让子进程去执行其他的程序,这样取代的是子进程,对父进程无影响

 执行后显示以下文字dcec095006db89bcf2a87b0920698faf.png

在第三个窗口查看时从两个demo程序改为1个 

921db36697f85f75da308d929e665bba.png

#include <iostream>
#include <unistd.h>
using namespace std;

int main()
{
  if (fork()>0)
  { // 父进程将执行这段代码。
    while (true)
    {
      sleep(1);
      cout << "父进程运行中...\n";
    }
  }
  else
  { // 子进程将执行这段代码。
    sleep(10);
    cout << "子进程开始执行任务...\n";
    execl("/bin/ls","/bin/ls","-lt","/tmp",0);
    cout << "子进程执行任务结束,退出。\n";
  }
}

五、共享文件

fork()的一个特性是在父进程中打开的文件描述符都会被复制到子进程中,父进程和子进程共享同一个文件偏移量。

文件偏移量又称文件位置指针,没有父子关系的进程不会共享文件偏移量,后写入的将会覆盖之前的内容,父进程和子进程则是后写的追加到之前写的

如果父进程和子进程写同一描述符指向的文件,但又没有任何形式的同步,那么它们的输出可能会相互混合。

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <unistd.h>
using  namespace std;

int main()
{
  ofstream fout;
  fout.open("/tmp/tmp.txt");  // 打开文件。
  fork();
  for (int ii=0;ii<10000000;ii++) // 向文件中写入一千万行数据。
  {
    fout << "进程" << getpid() << "西施" << ii << "极漂亮" << "\n";   // 写入的
内容无所谓。
  }
 
 fout.close();    // 关闭文件。
}

六、vfork()函数

vfork()函数的调用和返回值与fork()相同,但两者的语义不同。

vfork()函数用于创建一个新进程,而该新进程的目的是exec一个新程序,它不复制父进程的地址空间,因为子进程会立即调用exec,于是也就不会使用父进程的地址空间。如果子进程使用了父进程的地址空间,可能会带来未知的结果。

vfork()和fork()的另一个区别是:vfork()保证子进程先运行,在子进程调用exec或exit()之后父进程才恢复运行。

僵尸进程

如果父进程比子进程先退出,子进程将被1号进程托管(这也是一种让程序在后台运行的方法)。

如果子进程比父进程先退出,而父进程没有处理子进程退出的信息,那么,子进程将成为僵尸进程。

子进程被1号进程托管

将demo程序改为如下代码,在第二个窗口执行程序,第三个窗口查看进程情况,等父进程结束后再次查看,可以看到子进程被1号进程托管

b5d42e08810d8cbbc28b5bfb5162ac8d.png

#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>
#include<iostream>
#include<unistd.h>
using namespace std;
int main()
{
        if(fork()>0)
        {//父进程的流程
          sleep(20);
          cout<<"父进程将推出"<<endl;
          return 0;
        }
        else
        {//子进程的流程
           for(int ii=0;ii<100;ii++)
           {
              cout<<"子进程继续运行中"<<endl;
              sleep(1);
            }
        }
}

持续运行的程序在后台运行

第一种

先将demo程序改为以下代码 

#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
#include<iostream>
#include<sys/wait.h>
using namespace std;
int main()
{
        while(true)    
        {
           for(int ii=0;ii<100;ii++)
           {
              cout<<"服务运行中"<<endl;
              sleep(1);
            }
        }
}

在编译完成运行时在可执行程序后面加上& 

b0e5c69385ace4a4b24d1eac94c7b78c.png

 第二种

先将demo程序改为以下代码 ,在main函数开始时加一段fork

#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
#include<iostream>
#include<sys/wait.h>
using namespace std;
int main()
{
        if(fork()>0) return 0;
        while(true)
        {
           for(int ii=0;ii<100;ii++)
           {
              cout<<"服务运行中"<<endl;
              sleep(1);
            }
        }
}

 正常执行就可以9d4cf866788a8247394f448f80d03b73.png

 

僵尸进程的产生

#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
#include<iostream>
#include<sys/wait.h>
using namespace std;
int main()
{
        if(fork()==0) return 0;
        while(true)
        {
           for(int ii=0;ii<100;ii++)
           {
              cout<<"父进程服务运行中"<<endl;
              sleep(1);
            }
        }
}

 在第二个窗口编译父进程运行时无法完成其他操作

d22c903ebb090c1a5d59328f7fa6ead7.png

第三个窗口查看进程情况 

5fdfce5bf3495972d62a9fd483bb1594.png 虽然已经将子进程退出,但是在查看时仍然存在,并且显示失效的defunct,这种失效的进程就被称为僵尸进程,新建一个窗口使用top打开查看,显示存在一个僵尸进程。

039833c5f190a296bfe37c8cfa8e406a.png

僵尸进程有什么危害?内核为每个子进程保留了一个数据结构,包括进程编号、终止状态、使用CPU时间等。父进程如果处理了子进程退出的信息,内核就会释放这个数据结构,父进程如果没有处理子进程退出的信息,内核就不会释放这个数据结构,子进程的进程编号将一直被占用。系统可用的进程编号是有限的,如果产生了大量的僵尸进程,将因为没有可用的进程编号而导致系统不能产生新的进程。

僵尸进程的避免:

1)子进程退出的时候,内核会向父进程发头SIGCHLD信号,如果父进程用signal(SIGCHLD,SIG_IGN)通知内核,表示自己对子进程的退出不感兴趣,那么子进程退出后会立即释放数据结构。

7f606caa57d9e465c29d78dbe67031db.png

 这样再次运行时将不会再称为僵尸进程82bb9e80da9a8f964d0629322498c493.png

2)父进程通过wait()/waitpid()等函数等待子进程结束,在子进程退出之前,父进程将被阻塞待。

pid_t wait(int *stat_loc);

pid_t waitpid(pid_t pid, int *stat_loc, int options);

pid_t wait3(int *status, int options, struct rusage *rusage);

pid_t wait4(pid_t pid, int *status, int options, struct rusage *rusage);

返回值是子进程的编号。

stat_loc是子进程终止的信息:a)如果是正常终止,宏WIFEXITED(stat_loc)返回真,宏WEXITSTATUS(stat_loc)可获取终止状态;b)如果是异常终止,宏WTERMSIG(stat_loc)可获取终止进程的信号。

使用下面的第一个代码示例

fe06065a083ba9ad658408bcf42cc790.png

因为操作空指针出现内存泄漏

将空指针那行注释,放开前面的sleep,将睡眠时间改为5s方便观察。

 因为exit(1)所以退出状态为1

c1a708f8f3d441731b6a5f86ab25ff03.png

也可以将睡眠时间调为100s使用kill命令向程序传递信号 

3)如果父进程很忙,可以捕获SIGCHLD信号,在信号处理函数中调用wait()/waitpid()。

使用下方第二个代码示例演示

5afe88661d8d863330e40d4ffd8e0514.png

 查看进程信息后只有父进程没有子进程也没有留下僵尸进程7e293fcafe8fad99ad8020e1e550c1fc.png

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
using  namespace std;

int main()
{
  if (fork()>0)
  { // 父进程的流程。
    int sts;    //用于存放子进程退出的信息
    pid_t pid=wait(&sts);    //等待子进程退出

    cout << "已终止的子进程编号是:" << pid << endl;
    
    //将子进程退出的信息传给宏
    if (WIFEXITED(sts)) { cout << "子进程是正常退出的,退出状态是:" << WEXITSTATUS(sts) << endl; }
    else { cout << "子进程是异常退出的,终止它的信号是:" << WTERMSIG(sts) << endl; }
  }
  else
  { // 子进程的流程。
    //sleep(100);
    int *p=0; *p=10;
    exit(1);
  }
}
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
using  namespace std;

void func(int sig)   // 子进程退出的信号处理函数。
{
  int sts;
  pid_t pid=wait(&sts);

  cout << "已终止的子进程编号是:" << pid << endl;

  if (WIFEXITED(sts)) { cout << "子进程是正常退出的,退出状态是:" << WEXITSTATUS(sts) << endl; }
  else { cout << "子进程是异常退出的,终止它的信号是:" << WTERMSIG(sts) << endl; }
}

int main()
{
  signal(SIGCHLD,func);  // 捕获子进程退出的信号。

  if (fork()>0)
  { // 父进程的流程。
    while (true)
    {
      cout << "父进程忙着执行任务。\n";
      sleep(1);
    }
  }
  else
  { // 子进程的流程。
    sleep(5);
    // int *p=0; *p=10;
    exit(1);
  }
}

多进程与信号

在多进程的服务程序中,如果子进程收到退出信号,子进程自行退出,如果父进程收到退出信号,则应该先向全部的子进程发送退出信号,然后自己再退出。

父进程每5s创建一个子进程,子进程每3s显示一行内容,输入的内容包含自己的进程ID

 编译运行程序

0363bc248f6fbc48ee778a91a278bbc5.png

在第二个窗口查看进程 

4994395ce719f51b9c14f692472d67ca.png

 杀掉一个子进程

34f553137467bd1787991f54dcbd67f5.png

 

杀掉父进程 ,父进程会向子进程逐个发送15信号

230f6bab75043d5acbb26eb217b751b9.png

6b01e05d9676ebddcffe547af9689bd6.png

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
using  namespace std;

void FathEXIT(int sig);  // 父进程的信号处理函数。
void ChldEXIT(int sig);  // 子进程的信号处理函数。

int main()
{
  // 忽略全部的信号,不希望被打扰。
  for (int ii=1;ii<=64;ii++) signal(ii,SIG_IGN);

  // 设置信号,在shell状态下可用 "kill 进程号" 或 "Ctrl+c" 正常终止些进程
  // 但请不要用 "kill -9 +进程号" 强行终止
  signal(SIGTERM,FathEXIT); signal(SIGINT,FathEXIT);  // SIGTERM 15 SIGINT 2

  while (true)
  {
    if (fork()>0) // 父进程的流程。
    {
      sleep(5); continue;
    }
    else          // 子进程的流程。
    {
      // 子进程需要重新设置信号。
      signal(SIGTERM,ChldEXIT);   // 子进程的退出函数与父进程不一样。
      signal(SIGINT ,SIG_IGN);    // 子进程不需要捕获SIGINT信号。

      while (true)
      {
        cout << "子进程" << getpid() << "正在运行中。\n"; sleep(3); continue;
      }
    }
  }
}

// 父进程的信号处理函数。
void FathEXIT(int sig)
{
  // 以下代码是为了防止信号处理函数在执行的过程中再次被信号中断。
  signal(SIGINT,SIG_IGN); signal(SIGTERM,SIG_IGN);

  cout << "父进程退出,sig=" << sig << endl;

  kill(0,SIGTERM);     // 向全部的子进程发送15的信号,通知它们退出。

  // 在这里增加释放资源的代码(全局的资源)。

  exit(0);
}

// 子进程的信号处理函数。
void ChldEXIT(int sig)
{
  // 以下代码是为了防止信号处理函数在执行的过程中再次被信号中断。
  signal(SIGINT,SIG_IGN); signal(SIGTERM,SIG_IGN);

  cout << "子进程" << getpid() << "退出,sig=" << sig << endl;

  // 在这里增加释放资源的代码(只释放子进程的资源)。

  exit(0);
}

共享内存

共享内存的数据结构可以是结构体或者数组,需要是C++内置的数据类型,不能使用STL容器,堆区分配的内存不属于共享内存,string也不可以232342171be14c475306b24d64b98fff.png

多线程共享进程的地址空间,如果多个线程需要访问同一块内存,用全局变量就可以了。

在多进程中,每个进程的地址空间是独立的,不共享的,如果多个进程需要访问同一块内存,不能用全局变量,只能用共享内存。

共享内存(Shared Memory)允许多个进程(不要求进程之间有血缘关系)访问同一块内存空间,是多个进程之间共享和传递数据最高效的方式。进程可以将共享内存连接到它们自己的地址空间中,如果某个进程修改了共享内存中的数据,其它的进程读到的数据也会改变。

共享内存没有提供锁机制,也就是说,在某一个进程对共享内存进行读/写的时候,不会阻止其它进程对它的读/写。如果要对共享内存的读/写加锁,可以使用信号量。

Linux中提供了一组函数用于操作共享内存。

一、shmget函数

该函数用于创建/获取共享内存。(不存在就创建,存在就获取)

int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);

key      共享内存的键值,是一个整数(typedef unsigned int key_t),一般采用十六进制,例如0x5005,不同共享内存的key不能相同。

size      共享内存的大小,以字节为单位。

shmflg  共享内存的访问权限,与文件的权限一样,例如0666|IPC_CREAT,0666表示全部用户对它可读写,IPC_CREAT表示如果共享内存不存在,就创建它。

返回值:成功返回共享内存的id(一个非负的整数),失败返回-1(系统内存不足、没有权限)

用ipcs -m可以查看系统的共享内存,包括:键值(key),共享内存id(shmid),拥有者(owner),权限(perms),大小(bytes)。7ca30c1e5ec39a4a37cec856a69af643.png

用ipcrm -m 共享内存id可以手工删除共享内存,如下:

dcfc73d3090038ff230621a78ab56480.png

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
using  namespace std;

struct stgirl     // 超女结构体。
{
  int  no;        // 编号。
  char name[51];  // 姓名,注意,不能用string。
};

int main(int argc,char *argv[])
{
  //if (argc!=3) { cout << "Using:./demo no name\n"; return -1; }

  // 第1步:创建/获取共享内存,键值key为0x5005,也可以用其它的值。
  int shmid=shmget(0x5005, sizeof(stgirl), 0640|IPC_CREAT);
  if ( shmid ==-1 )
  {
    cout << "shmget(0x5005) failed.\n"; return -1;
  }

  cout << "shmid=" << shmid << endl;

}

二、shmat函数

该函数用于把共享内存连接到当前进程的地址空间。共享内存在使用时需要强制转化数据类型

void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);

shmid          由shmget()函数返回的共享内存标识。

shmaddr    指定共享内存连接到当前进程中的地址位置,通常填0,表示让系统来选择共享内存的地址。

shmflg         标志位,通常填0。

调用成功时返回共享内存起始地址,失败返回(void*)-1。

三、shmdt函数

该函数用于将共享内存从当前进程中分离,相当于shmat()函数的反操作。

int shmdt(const void *shmaddr);

shmaddr     shmat()函数返回的地址。

调用成功时返回0,失败时返回-1。

c093e3fb3d34ebdd4ecc929de0d60398.png

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
using  namespace std;

struct stgirl     // 超女结构体。
{
  int  no;        // 编号。
  char name[51];  // 姓名,注意,不能用string。
};

int main(int argc,char *argv[])
{
  if (argc!=3) { cout << "Using:./demo no name\n"; return -1; }

  // 第1步:创建/获取共享内存,键值key为0x5005,也可以用其它的值。
  int shmid=shmget(0x5005, sizeof(stgirl), 0640|IPC_CREAT);
  if ( shmid ==-1 )
  {
    cout << "shmget(0x5005) failed.\n"; return -1;
  }

  cout << "shmid=" << shmid << endl;

  // 第2步:把共享内存连接到当前进程的地址空间。
  stgirl *ptr=(stgirl *)shmat(shmid,0,0);
  if ( ptr==(void *)-1 )
  {
    cout << "shmat() failed\n"; return -1;
  }

  // 第3步:使用共享内存,对共享内存进行读/写。
  cout << "原值:no=" << ptr->no << ",name=" << ptr->name << endl;  // 显示共享内存中的原值。
  ptr->no=atoi(argv[1]);        // 对超女结构体的no成员赋值。
  strcpy(ptr->name,argv[2]);    // 对超女结构体的name成员赋值。
  //ptr->name=argv[2];
  cout << "新值:no=" << ptr->no << ",name=" << ptr->name << endl;  // 显示共享内存中的当前值。

  // 第4步:把共享内存从当前进程中分离。
  shmdt(ptr);
}

四、shmctl函数

该函数用于操作共享内存,最常用的操作是删除共享内存。

int shmctl(int shmid, int command, struct shmid_ds *buf);

shmid          shmget()函数返回的共享内存id。

command   操作共享内存的指令,如果要删除共享内存,填IPC_RMID。

buf               操作共享内存的数据结构的地址,如果要删除共享内存,填0。

调用成功时返回0,失败时返回-1。

注意,用root创建的共享内存,不管创建的权限是什么,普通用户无法删除。

299499f65521555346f6983d986932c2.png

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
using  namespace std;

struct stgirl     // 超女结构体。
{
  int  no;        // 编号。
  char name[51];  // 姓名,注意,不能用string。
};

int main(int argc,char *argv[])
{
  if (argc!=3) { cout << "Using:./demo no name\n"; return -1; }

  // 第1步:创建/获取共享内存,键值key为0x5005,也可以用其它的值。
  int shmid=shmget(0x5005, sizeof(stgirl), 0640|IPC_CREAT);
  if ( shmid ==-1 )
  {
    cout << "shmget(0x5005) failed.\n"; return -1;
  }

  cout << "shmid=" << shmid << endl;

  // 第2步:把共享内存连接到当前进程的地址空间。
  stgirl *ptr=(stgirl *)shmat(shmid,0,0);
  if ( ptr==(void *)-1 )
  {
    cout << "shmat() failed\n"; return -1;
  }

  // 第3步:使用共享内存,对共享内存进行读/写。
  cout << "原值:no=" << ptr->no << ",name=" << ptr->name << endl;  // 显示共享内存中的原值。
  ptr->no=atoi(argv[1]);        // 对超女结构体的no成员赋值。
  //strcpy(ptr->name,argv[2]);    // 对超女结构体的name成员赋值。
  ptr->name=argv[2];
  cout << "新值:no=" << ptr->no << ",name=" << ptr->name << endl;  // 显示共享内存中的当前值。

  // 第4步:把共享内存从当前进程中分离。
  shmdt(ptr);

  //第5步:删除共享内存。
  if (shmctl(shmid,IPC_RMID,0)==-1)
  {
    cout << "shmctl failed\n"; return -1;
 }
}

322、循环队列、信号量、生产/消费者模型的源代码

使用4个窗口完成 第一个窗口打开demo1.cpp、第二个窗口用于编译和运行demo程序、第三个窗口用于打开通用的头文件_public.h、第四个窗口用于打开通用的CPP文件_public.cpp

几个程序里相同的代码放在_public.h和_public.cpp

9f2afd36df07dc48bc0ef98992498388.png

一、demo1.cpp(循环队列)

在编译完makefile文件后,使用make进行编译,运行demo1的结果如下 

34854b4a9d51c1e50edcc0110b488897.png

// demo1.cpp,本程序演示循环队列的使用。
#include "_public.h"

int main()
{
  using ElemType=int;

  squeue<ElemType,5> QQ;

  ElemType ee;      // 创建一个数据元素。

  cout << "元素(1、2、3)入队。\n";
  ee=1;  QQ.push(ee);
  ee=2;  QQ.push(ee);
  ee=3;  QQ.push(ee);

  cout << "队列的长度是" << QQ.size() << endl;
  QQ.printqueue();

  ee=QQ.front(); QQ.pop(); cout << "出队的元素值为" << ee << endl;
  ee=QQ.front(); QQ.pop(); cout << "出队的元素值为" << ee << endl;

  cout << "队列的长度是" << QQ.size() << endl;
  QQ.printqueue();

  cout << "元素(11、12、13、14、15)入队。\n";
  ee=11;  QQ.push(ee);
  ee=12;  QQ.push(ee);
  ee=13;  QQ.push(ee);
  ee=14;  QQ.push(ee);
  ee=15;  QQ.push(ee);

  cout << "队列的长度是" << QQ.size() << endl;
  QQ.printqueue();
}

 二、demo2.cpp(共享内存的循环队列)

将模板类squeue<ElemType,5>当成一种数据类型使用,在使用共享内存的时候需要对使用类型强制转换

9c58276b3edbf1973aaa1f0a346061f1.png

在验证demo2之前需要将之前的共享内存删除,使得共享内存为空 

demo2第一次运行 

26d7495e2db6093ac353d817a36c3e6b.png

2503f571b4d9e972d92237585f38b59e.png

 demo2第二次运行 

f376d259511cce92f603ef3461a2888f.png

713eb5e69587bb61e79709442164be8f.png

// demo2.cpp,本程序演示基于共享内存的循环队列。
#include "_public.h"

int main()
{
  using ElemType=int;

  // 初始化共享内存。
  int shmid=shmget(0x5005, sizeof(squeue<ElemType,5>), 0640|IPC_CREAT);
  if ( shmid ==-1 )
  {
    cout << "shmget(0x5005) failed.\n"; return -1;
  }

  // 把共享内存连接到当前进程的地址空间。
  squeue<ElemType,5> *QQ=(squeue<ElemType,5> *)shmat(shmid,0,0);
  if ( QQ==(void *)-1 )
  {
    cout << "shmat() failed\n"; return -1;
  }

  QQ->init();       // 初始化循环队列。

  ElemType ee;      // 创建一个数据元素。

  cout << "元素(1、2、3)入队。\n";
  ee=1;  QQ->push(ee);
  ee=2;  QQ->push(ee);
  ee=3;  QQ->push(ee);

  cout << "队列的长度是" << QQ->size() << endl;
  QQ->printqueue();

  ee=QQ->front(); QQ->pop(); cout << "出队的元素值为" << ee << endl;
  ee=QQ->front(); QQ->pop(); cout << "出队的元素值为" << ee << endl;

  cout << "队列的长度是" << QQ->size() << endl;
  QQ->printqueue();

  cout << "元素(11、12、13、14、15)入队。\n";
  ee=11;  QQ->push(ee);
  ee=12;  QQ->push(ee);
  ee=13;  QQ->push(ee);
  ee=14;  QQ->push(ee);
  ee=15;  QQ->push(ee);

  cout << "队列的长度是" << QQ->size() << endl;
  QQ->printqueue();

  shmdt(QQ);  // 把共享内存从当前进程中分离。
}

信号量 

0f741d1a42109c1f5cb4c4c31471e519.png

a4d3ce38f5f64524298356094d174651.png

0a86309e804ffb8614706ec7ade51e9f.png

使用5个窗口来完成示例,第一个窗口打开demo3.cpp;第二个和第三个窗口用于运行和编译程序,第四个窗口用于打开通用的头文件_public.h、第五个窗口用于打开通用的CPP文件_public.cpp

三、demo3.cpp(信号量)

         在加锁前需要创建信号量对象,信号量的key随便填,只要不和其他的信号量冲突即可,和共享空间的key相同没事,当同时有两个进程运行时,只有一个能够加锁

0d696c22801f0ea0975c1fdf2e4fdf65.png

        如果执行该指令会出现如下错误,因为之前已经申请这个内存空间,所以要将之前申请的内存空间删除需要删除之前的共享空间,在demo2中最下方加上如下代码 

e980599c2b243ca6517982b9f705a7d6.png

         重新make,并运行demo2程序删除内存空间,再重新执行指令,加锁,缓冲10s后解锁

6a6f2e9ece5f8eec76727006dbff13e9.png

查看信号量  :ipcs -s    

删除信号量  :ipcrm sem 信号量id
查看共享内存:ipcs -m    

删除共享内存:ipcrm -m  共享内存id 

// demo3.cpp,本程序演示用信号量给共享内存加锁。
#include "_public.h"

struct stgirl     // 超女结构体。
{
  int  no;        // 编号。
  char name[51];  // 姓名,注意,不能用string。
};

int main(int argc,char *argv[])
{
  if (argc!=3) { cout << "Using:./demo no name\n"; return -1; }

  // 第1步:创建/获取共享内存,键值key为0x5005,也可以用其它的值。
  int shmid=shmget(0x5005, sizeof(stgirl), 0640|IPC_CREAT);
  if ( shmid ==-1 )
  { 
    cout << "shmget(0x5005) failed.\n"; return -1; 
  }

  cout << "shmid=" << shmid << endl;

  // 第2步:把共享内存连接到当前进程的地址空间。
  stgirl *ptr=(stgirl *)shmat(shmid,0,0);
  if ( ptr==(void *)-1 )
  { 
    cout << "shmat() failed\n"; return -1; 
  }

  // 创建、初始化二元信号量。
  csemp mutex;
  if (mutex.init(0x5005)==false)
  {
    cout << "mutex.init(0x5005) failed.\n"; return -1;
  }

  cout << "申请加锁...\n";
  mutex.wait(); // 申请加锁。
  cout << "申请加锁成功。\n";

  // 第3步:使用共享内存,对共享内存进行读/写。
  cout << "原值:no=" << ptr->no << ",name=" << ptr->name << endl;  // 显示共享内存中的原值。
  ptr->no=atoi(argv[1]);        // 对超女结构体的no成员赋值。
  strcpy(ptr->name,argv[2]);    // 对超女结构体的name成员赋值。
  cout << "新值:no=" << ptr->no << ",name=" << ptr->name << endl;  // 显示共享内存中的当前值。
  sleep(10);

  mutex.post(); // 解锁。
  cout << "解锁。\n";

  // 查看信号量  :ipcs -s    // 删除信号量  :ipcrm sem 信号量id
  // 查看共享内存:ipcs -m    // 删除共享内存:ipcrm -m  共享内存id

  // 第4步:把共享内存从当前进程中分离。
  shmdt(ptr);

  // 第5步:删除共享内存。
  //if (shmctl(shmid,IPC_RMID,0)==-1)
  //{ 
   // cout << "shmctl failed\n"; return -1; 
  //}
}

生产消费者模型 

        第一个窗口打开生产者程序,第二个窗口打开消费者程序,在测试之前需要将之前的信号量和共享内存删除

删除信号量 

6bd8f86a38a32871d5d031100637d5f6.png

删除共享数组 

2aba26fac45091dd43e933fba316dec7.png

四、incache.cpp(生产者)

        需要两个信号量,一个用于给共享内存加锁(在代码中记为mutex互斥锁),另一个信号量的值用于表示队列中数据元素的个数(在代码中记为cond条件变量)

        运行生产者进程,之后再运行消费者进程,消费者进程消费3条数据,并且持续等待 

8d9c5de568ab5f8d4e648460003c3106.png

29d5b12276b620d18304bf02cb5239f0.png

如果再开多两个窗口执行消费者进程,再运行生产者进程,这3个消费者将各自得到一条数据 

// 多进程的生产消费者模型的生产者程序
#include "_public.h"

int main()
{
  struct stgirl  // 循环队列的数据元素是超女结构体。
  {
    int no;
    char name[51];
  };

  using ElemType=stgirl;

  // 初始化共享内存。
  int shmid=shmget(0x5005, sizeof(squeue<ElemType,5>), 0640|IPC_CREAT);
  if ( shmid ==-1 )
  {
    cout << "shmget(0x5005) failed.\n"; return -1;
  }

  // 把共享内存连接到当前进程的地址空间。
  squeue<ElemType,5> *QQ=(squeue<ElemType,5> *)shmat(shmid,0,0);
  if ( QQ==(void *)-1 )
  {
    cout << "shmat() failed\n"; return -1;
  }

  QQ->init();       // 初始化循环队列。

  ElemType ee;      // 创建一个数据元素。

  csemp mutex; mutex.init(0x5001);     // 用于给共享内存加锁。
  csemp cond;  cond.init(0x5002,0,0);  // 信号量的值用于表示队列中数据元素的个数。

  mutex.wait();  // 加锁。
  // 生产3个数据。
  ee.no=3; strcpy(ee.name,"西施"); QQ->push(ee);
  ee.no=7; strcpy(ee.name,"冰冰"); QQ->push(ee);
  ee.no=8; strcpy(ee.name,"幂幂"); QQ->push(ee);
  mutex.post();  // 解锁。
  cond.post(3);  // 实参是3,表示生产了3个数据。

  shmdt(QQ);  // 把共享内存从当前进程中分离。
}

 五、outcache.cpp(消费者)

代码和多线程的消费者模型很像 

// 多进程的生产消费者模型的消费者程序
#include "_public.h"

int main()
{
  struct stgirl  // 循环队列的数据元素是超女结构体。
  {
    int no;
    char name[51];
  };

  using ElemType=stgirl;

  // 初始化共享内存。
  int shmid=shmget(0x5005, sizeof(squeue<ElemType,5>), 0640|IPC_CREAT);
  if ( shmid ==-1 )
  {
    cout << "shmget(0x5005) failed.\n"; return -1;
  }

  // 把共享内存连接到当前进程的地址空间。
  squeue<ElemType,5> *QQ=(squeue<ElemType,5> *)shmat(shmid,0,0);
  if ( QQ==(void *)-1 )
  {
    cout << "shmat() failed\n"; return -1;
  }

  QQ->init();       // 初始化循环队列。

  ElemType ee;      // 创建一个数据元素。

  csemp mutex; mutex.init(0x5001);     // 用于给共享内存加锁。
  csemp cond;  cond.init(0x5002,0,0);  // 信号量的值用于表示队列中数据元素的个数。

  while (true)
  {
    mutex.wait();  // 加锁。

    while (QQ->empty())    // 如果队列空,进入循环,否则直接处理数据。必须用循环,不能用if
    {
      mutex.post();   // 解锁。
      cond.wait();    // 等待生产者的唤醒信号。
      mutex.wait();   // 加锁。
    }

    // 数据元素出队。
    ee = QQ->front();  QQ->pop();
    mutex.post(); // 解锁。

    // 处理出队的数据(把数据消费掉)。
    cout << "no=" << ee.no << ",name=" << ee.name << endl;
    usleep(100);    // 假设处理数据需要时间,方便演示。
  }

  shmdt(QQ);
}

通用代码 

六、_public.h

循环队列封装成一个类,为了支持不同的数据类型,采用模板类 ,队列的拷贝和赋值无意义,入队对队列存储空间取余是因为循环使用,队尾指针指向最后方便后续的赋值操作。

对信号量的操作封装成csemp类,信号量为-1代表未初始化,初始化后信号量的值大于等于0

#ifndef __PUBLIC_HH
#define __PUBLIC_HH 1

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/sem.h>
using namespace std;

// 循环队列。
template <class TT, int MaxLength>
class squeue
{
private:
  bool m_inited;              // 队列被初始化标志,true-已初始化;false-未初始化。
  TT   m_data[MaxLength];     // 用数组存储循环队列中的元素。
  int  m_head;                // 队列的头指针。
  int  m_tail;                // 队列的尾指针,指向队尾元素。
  int  m_length;              // 队列的实际长度。    
  squeue(const squeue &) = delete;             // 禁用拷贝构造函数。
  squeue &operator=(const squeue &) = delete;  // 禁用赋值函数。
public:

  squeue() { init(); }  // 构造函数。

  // 循环队列的初始化操作。
  // 注意:如果用于共享内存的队列,不会调用构造函数,必须调用此函数初始化。
  void init()  
  { 
    if (m_inited!=true)      // 循环队列的初始化只能执行一次。
    { 
      m_head=0;              // 头指针。
      m_tail=MaxLength-1;    // 为了方便写代码,初始化时,尾指针指向队列的最后一个位置。
      m_length=0;            // 队列的实际长度。
      memset(m_data,0,sizeof(m_data));  // 数组元素清零。
      m_inited=true; 
    }
  }

  // 元素入队,返回值:false-失败;true-成功。
  bool push(const TT &ee)
  {
    if (full() == true)
    {
      cout << "循环队列已满,入队失败。\n"; return false;
    }

    // 先移动队尾指针,然后再拷贝数据。
    m_tail=(m_tail+1)%MaxLength;  // 队尾指针后移。
    m_data[m_tail]=ee;
    m_length++;    

    return true;
  }

  // 求循环队列的长度,返回值:>=0-队列中元素的个数。
  int  size()                   
  {
    return m_length;    
  }

  // 判断循环队列是否为空,返回值:true-空,false-非空。
  bool empty()                    
  {
    if (m_length == 0) return true;    

    return false;
  }

  // 判断循环队列是否已满,返回值:true-已满,false-未满。
  bool full()
  {
    if (m_length == MaxLength) return true;    

    return false;
  }

  // 查看队头元素的值,元素不出队。
  TT& front()
  {
    return m_data[m_head];
  }

  // 元素出队,返回值:false-失败;true-成功。
  bool pop()
  {
    if (empty() == true) return false;

    m_head=(m_head+1)%MaxLength;  // 队列头指针后移。
    m_length--;    

    return true;
  }

  // 显示循环队列中全部的元素。
  // 这是一个临时的用于调试的函数,队列中元素的数据类型支持cout输出才可用。
  void printqueue()                    
  {
    for (int ii = 0; ii < size(); ii++)
    {
      cout << "m_data[" << (m_head+ii)%MaxLength << "],value=" \
           << m_data[(m_head+ii)%MaxLength] << endl;
    }
  }
};

// 信号量。
class csemp
{
private:
  union semun  // 用于信号量操作的共同体。
  {
    int val;
    struct semid_ds *buf;
    unsigned short  *arry;
  };

  int   m_semid;         // 信号量id(描述符)。

  // 如果把sem_flg设置为SEM_UNDO,操作系统将跟踪进程对信号量的修改情况,
  // 在全部修改过信号量的进程(正常或异常)终止后,操作系统将把信号量恢复为初始值。
  // 如果信号量用于互斥锁,设置为SEM_UNDO。
  // 如果信号量用于生产消费者模型,设置为0。
  short m_sem_flg;

  csemp(const csemp &) = delete;             // 禁用拷贝构造函数。
  csemp &operator=(const csemp &) = delete;  // 禁用赋值函数。
public:
  csemp():m_semid(-1){}
  // 如果信号量已存在,获取信号量;如果信号量不存在,则创建它并初始化为value。
  // 如果用于互斥锁,value填1,sem_flg填SEM_UNDO。
  // 如果用于生产消费者模型,value填0,sem_flg填0。
  bool init(key_t key,unsigned short value=1,short sem_flg=SEM_UNDO);
  bool wait(short value=-1);// 信号量的P操作,如果信号量的值是0,将阻塞等待,直到信号量的值大于0。
  bool post(short value=1); // 信号量的V操作。
  int  getvalue();           // 获取信号量的值,成功返回信号量的值,失败返回-1。
  bool destroy();            // 销毁信号量。
 ~csemp();
};

#endif

七、_public.cpp

获取信号量时,因为创建信号量和判断信号量是否存在不是原子操作,当多个进程在运行时发现没有信号量,可能会出现同时创建信号量

#include "_public.h"

// 如果信号量已存在,获取信号量;如果信号量不存在,则创建它并初始化为value。
// 如果用于互斥锁,value填1,sem_flg填SEM_UNDO。
// 如果用于生产消费者模型,value填0,sem_flg填0。
bool csemp::init(key_t key,unsigned short value,short sem_flg)
{
  if (m_semid!=-1) return false; // 如果已经初始化了,不必再次初始化。

  m_sem_flg=sem_flg;

  // 信号量的初始化不能直接用semget(key,1,0666|IPC_CREAT)
  // 因为信号量创建后,初始值是0,如果用于互斥锁,需要把它的初始值设置为1,
  // 而获取信号量则不需要设置初始值,所以,创建信号量和获取信号量的流程不同。

  // 信号量的初始化分三个步骤:
  // 1)获取信号量,如果成功,函数返回。
  // 2)如果失败,则创建信号量。
  // 3) 设置信号量的初始值。

  // 获取信号量。
  if ( (m_semid=semget(key,1,0666)) == -1)
  {
    // 如果信号量不存在,创建它。
    if (errno==ENOENT)
    {
      // 用IPC_EXCL标志确保只有一个进程创建并初始化信号量,其它进程只能获取。
      if ( (m_semid=semget(key,1,0666|IPC_CREAT|IPC_EXCL)) == -1)
      {
        if (errno==EEXIST) // 如果错误代码是信号量已存在,则再次获取信号量。
        {
          if ( (m_semid=semget(key,1,0666)) == -1)
          { 
            perror("init 1 semget()"); return false; 
          }
          return true;
        }
        else  // 如果是其它错误,返回失败。
        {
          perror("init 2 semget()"); return false;
        }
      }

      // 信号量创建成功后,还需要把它初始化成value。
      union semun sem_union;
      sem_union.val = value;   // 设置信号量的初始值。
      if (semctl(m_semid,0,SETVAL,sem_union) <  0) 
      { 
        perror("init semctl()"); return false; 
      }
    }
    else
    { perror("init 3 semget()"); return false; }
  }

  return true;
}

// 信号量的P操作(把信号量的值减value),如果信号量的值是0,将阻塞等待,直到信号量的值大于0。
bool csemp::wait(short value)
{
  if (m_semid==-1) return false;

  struct sembuf sem_b;
  sem_b.sem_num = 0;      // 信号量编号,0代表第一个信号量。
  sem_b.sem_op = value;   // P操作的value必须小于0。
  sem_b.sem_flg = m_sem_flg;
  if (semop(m_semid,&sem_b,1) == -1) { perror("p semop()"); return false; }

  return true;
}

// 信号量的V操作(把信号量的值减value)。
bool csemp::post(short value)
{
  if (m_semid==-1) return false;

  struct sembuf sem_b;
  sem_b.sem_num = 0;     // 信号量编号,0代表第一个信号量。
  sem_b.sem_op = value;  // V操作的value必须大于0。
  sem_b.sem_flg = m_sem_flg;
  if (semop(m_semid,&sem_b,1) == -1) { perror("V semop()"); return false; }

  return true;
}

// 获取信号量的值,成功返回信号量的值,失败返回-1。
int csemp::getvalue()
{
  return semctl(m_semid,0,GETVAL);
}

// 销毁信号量。
bool csemp::destroy()
{
  if (m_semid==-1) return false;

  if (semctl(m_semid,0,IPC_RMID) == -1) { perror("destroy semctl()"); return false; }

  return true;
}

csemp::~csemp()
{
}

八、makefile

all:demo1 demo2 demo3 incache outcache

demo1:demo1.cpp _public.h _public.cpp
	g++ -g -o demo1 demo1.cpp _public.cpp

demo2:demo2.cpp _public.h _public.cpp
	g++ -g -o demo2 demo2.cpp _public.cpp

demo3:demo3.cpp _public.h _public.cpp
	g++ -g -o demo3 demo3.cpp _public.cpp

incache:incache.cpp _public.h _public.cpp
	g++ -g -o incache incache.cpp _public.cpp

outcache:outcache.cpp _public.h _public.cpp
	g++ -g -o outcache outcache.cpp _public.cpp

clean:
	rm -f demo1 demo2 demo3 incache outcache

最常用:目录、文件、时间、进程、进程通讯、线程、线程同步。

 

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