BSP学习Day4 C语言基础 常量 字符常量 (常)变量 标识符 数据类型 字符型 浮点型 常量类型确定 运算符

 1. %d (%i) 有符号

2.%u,%o,%x或X 无符号

3.printf("%d \n");   打印十进制数

4.printf (“%u \n”);  打印无符号十个进制数

5.printf("%o \n");   打印八进制数

6.printf("%x \n");   打印十六进制

7.printf("%c \n", 'a');  打印单个字符,'a'字符常量

8.printf("%s \n","abc");  打印字符串,"abc" ,"123"字符串常量

9.printf("%e \n");  打印科学计数法

10.  #define PI 3.141592687        符号常量

11.变量必须先定义,后使用

12.转义序列码

13.原码,反码,补码

原码 :最高位是符号位,0代表正数,1代表负数,除符号位为该数绝对值的二进制数。

反码:正数的反码与原码一致,负数的反码是对原码按位取反,只是最高位(符号位)不变。 

补码:正数的补码与原码一致,负数的补码是对原码按位取反加1,符号位不变。

14.整数类型

 sizeof( )是求变量或数据类型的运算符

char ch;//变量定义
char ch = 'a';//初始化变量
printf("%c",ch);//打印char类型

ch= getchar();//输出字符
putchar ();
 
scanf("%c",&ch);
printf("%c",ch);

15.浮点型

 long double (有效数字为19) 16字节【不同编译系统分配大小不同】

float f_num;  
double d_num;//定义变量
float f_num=2.14; 
double d_num=3.14159265;//初始化变量
printf("%f\n",f_num);
printf("%10f\n",f_num);//double浮点型数据必须指定宽度

16.算术运算符

假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20

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