1. %d (%i) 有符号
2.%u,%o,%x或X 无符号
3.printf("%d \n"); 打印十进制数
4.printf (“%u \n”); 打印无符号十个进制数
5.printf("%o \n"); 打印八进制数
6.printf("%x \n"); 打印十六进制
7.printf("%c \n", 'a'); 打印单个字符,'a'字符常量
8.printf("%s \n","abc"); 打印字符串,"abc" ,"123"字符串常量
9.printf("%e \n"); 打印科学计数法
10. #define PI 3.141592687 符号常量
11.变量必须先定义,后使用
12.转义序列码
13.原码,反码,补码
原码 :最高位是符号位,0代表正数,1代表负数,除符号位为该数绝对值的二进制数。
反码:正数的反码与原码一致,负数的反码是对原码按位取反,只是最高位(符号位)不变。
补码:正数的补码与原码一致,负数的补码是对原码按位取反加1,符号位不变。
14.整数类型
sizeof( )是求变量或数据类型的运算符
char ch;//变量定义
char ch = 'a';//初始化变量
printf("%c",ch);//打印char类型
ch= getchar();//输出字符
putchar ();
scanf("%c",&ch);
printf("%c",ch);
15.浮点型
long double (有效数字为19) 16字节【不同编译系统分配大小不同】
float f_num;
double d_num;//定义变量
float f_num=2.14;
double d_num=3.14159265;//初始化变量
printf("%f\n",f_num);
printf("%10f\n",f_num);//double浮点型数据必须指定宽度
16.算术运算符
假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20