用多边形顶点的逆时针序列表示凸多边形,即P={v0,v1,…,vn-1}表示具有n条边的凸多边形。
给定凸多边形P,用互不相交的弦将P分为一个个的三角形,称为凸多边形三角剖分。
然后,定义多边形的边和弦组成的三角形上的权w(本题定义三角形的权为边长之和)。要求确定该凸多边形的三角剖分,使得该三角剖分中诸三角形上权之和为最小,则称其为凸多边形P的最优三角剖分。
输入格式:
第一行一个n,表示有n个顶点(n<20)。
接下来n行,每行两个小数,分别表示该点的横坐标和纵坐标。
输出格式:
一个小数,表示最优三角剖分后,所有三角形的边长和的和最小值,小数点后保留2位。
输入样例:
4
1.0 1.0
4.0 1.0
4.0 5.0
1.0 5.0
输出样例:
24.00
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <limits>
using namespace std;
struct Point {
double x, y;
};
double distance(const Point &a, const Point &b) {
return sqrt((a.x - b.x) * (a.x - b.x) + (a.y - b.y) * (a.y - b.y));
}
double optimalTriangulation(int n, const vector<Point> &points) {
vector<vector<double>> dp(n, vector<double>(n, 0));
for (int gap = 2; gap < n; gap++) {
for (int i = 0; i + gap < n; i++) {
int j = i + gap;
dp[i][j] = numeric_limits<double>::max();
for (int k = i + 1; k < j; k++) {
double sum = distance(points[i], points[j]) +
distance(points[i], points[k]) +
distance(points[j], points[k]);
double cost = dp[i][k] + dp[k][j] + sum;
dp[i][j] = min(dp[i][j], cost);
}
}
}
return dp[0][n - 1];
}
int main() {
int n;
cin >> n;
vector<Point> points(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> points[i].x >> points[i].y;
}
double answer = optimalTriangulation(n, points);
cout << setprecision(2) << fixed << answer << endl;
return 0;
}