C#学习笔记(6)——运算符重载 和 命名空间(Namespace)

一个尝试错误的人生,不但比无所事事的人生更荣耀,并且更有意义。

目录

一、运算符重载

二、命名空间(Namespace)

1. 声明和调用

(1)声明

(2)调用

2. using关键字与命名空间的关系


一、运算符重载

重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。

重载运算符有返回类型和参数.

重载运算符返回的是一个新的对象

例:

public static Rectangle operator+ (Rectangle r1, Rectangle r2)
{
    Rectangle rectangle = new Rectangle();

    rectangle.width = r1.width + r2.width;
    rectangle.length = r1.length + r2.length;
    return rectangle;
}

可重载运算符

  • 一元运算符    +, -, !, ~, ++, --
  • 二元运算符    +, -, *, /, %
  • 比较运算符    ==, !=, <, >, <=, >=

 不可重载运算符

  • 条件逻辑运算符    &&, ||
  • 赋值运算符           +=, -=, *=, /=, %=
  • =, ?:,...............

二、命名空间(Namespace)

  1. 不同命名空间可以有相同名字的类。
  2. 命名空间可以被嵌套

1. 声明和调用

(1)声明

以关键字namespace开始

namespace  Myfirst_space  //命名空间的名称
{
}

(2)调用

为调用变量或函数,需将该变量或函数的命名空间的名称置于前面

Myfirst_space.Animal;

2. using关键字与命名空间的关系

using 关键字表明程序使用的是该名称的定命名空间。

例如:System 命名空间中定义了类Console

如果使用了:using System;

则:可直接写  Console.WriteLine("简洁");

否则:             System.Console.WriteLine("简洁");

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