【指针学习笔记】指针?指针,指针~

目录

🆚1.什么是指针

2. 指针和指针类型

(1)指针+-整数

(2)指针的解引用

3. 野指针

(1)野指针成因

(2)如何规避野指针

4. 指针运算

(1)指针+-整数

(2)指针-指针

(3)指针的关系运算

5. 指针和数组

6. 二级指针

🎆7. 指针数组


🌹前言:C语言的指针真是一个非常神奇而又奇妙的东西,它可以使我们编程时更加的方便快捷,却又可能让我们在它面前找上那么几个小时,去寻找它的错误。如果指针掌握的熟练程度不够,那么我们用起来指针,很可能会码出很多我们不知道的bug,而熟练掌握了指针,就会让我们在C语言的道路上充满捷径,如鱼得水。

🆚1.什么是指针

在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向
(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以
说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址
的内存单元。
指针是个变量,存放内存单元的地址(编号)
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;//在内存中开辟一块空间
    int *p = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。
      //将a的地址存放在p变量中,p就是一个之指针变量。
    return 0;
 }
总结:
指针就是变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)。
指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。
指针的大小在 32 位平台是 4 个字节,在 64 位平台是 8 个字节

2. 指针和指针类型

我们都知道,变量有不同的类型,整形,浮点型等。指针变量也有相应的类型
char  *pc = NULL;
int   *pi = NULL;
short *ps = NULL;
long  *pl = NULL;
float *pf = NULL;
double *pd = NULL;

(1)指针+-整数

int main()
{
        int n = 10;
        char *pc = (char*)&n;
        int *pi = &n;
        printf("%p\n", &n);
        printf("%p\n", pc);
        printf("%p\n", pc+1);
        printf("%p\n", pi);
        printf("%p\n", pi+1);
        return  0;
}

 总结:指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。

(2)指针的解引用

int main()
{
    int n = 0x11223344;
    char* pc = (char*)&n;
    int* pi = &n;
    *pc = 0;
    *pi = 0;
    return 0;
}

char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用能访问四个字节。

总结: 指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。

3. 野指针

概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)

(1)野指针成因

1. 指针未初始化

int main()
{
    int* p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
    *p = 20;
    return 0;
}

2. 指针越界访问
int main()
{
    int arr[10] = { 0 };
    int* p = arr;
    int i = 0;
    for (i = 0; i <= 11; i++)
    {
        //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
        *(p++) = i;
    }
    return 0;
}
3. 指针指向的空间释放
int* test()
{
    int a = 10;
    return &a;
}
int main()
{
    int* p = test();
    *p = 20;
    return 0;
}

(2)如何规避野指针

1. 指针初始化
2. 小心指针越界
3. 指针指向空间释放即使置 NULL
4. 避免返回局部变量的地址
5. 指针使用之前检查有效性
int main()
{
    int* p = NULL;
    //....
    int a = 10;
    p = &a;
    if (p != NULL)
    {
        *p = 20;
    }
    return 0;
}

4. 指针运算

(1)指针+-整数

#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float *vp;
//指针+-整数;指针的关系运算
for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)
{
    *vp++ = 0;
}

(2)指针-指针

int my_strlen(char *s)
{
      char *p = s;
      while(*p != '\0' )
             p++;
      return p-s;
}

(3)指针的关系运算

for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];)
{
   *--vp = 0;
}
可以像如下这么简化:
for(vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0];vp--)
{
   *vp = 0;
}

5. 指针和数组

数组名表示的是数组首元素的地址
int arr[10] = { 0 };
printf("%p\n", arr);
for(i=0; i<sz; i++)
{
    printf("&arr[%d] = %p   <====> p+%d = %p\n", i, &arr[i], i, p+i);
}
其中p+i就是arr[i]的地址,
*(p+i) = arr[i]

6. 二级指针

int main()
{
    int a = 10;
    int* pa = &a;
    int** ppa = &pa;//ppa就是一个二级指针
    **ppa = 20;
    printf("%d\n", a);


    //int*** pppa = &ppa;//pppa就是三级指针

    return 0;
}

对于二级指针的运算有:
*ppa 通过对 ppa 中的地址进行解引用,这样找到的是 pa *ppa 其实访问的就是 pa 。
int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;
**ppa 先通过 *ppa 找到 pa , 然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a 。
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;

🎆7. 指针数组

指针数组是数组。是存放指针的数组。
整形数组,字符数组是这样的:
int arr1[5];
char arr2[6 ];
指针数组是这样的:
int* arr3 [ 5 ];
arr3 是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针。

 这只是指针的一部分,我们对于指针的学习可还没有结束哦。

最后还是求个赞┗|`O′|┛ 嗷~~🍭

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