C++异常处理

C++异常处理

try和catch

在C++中,try 是异常处理的关键字,用于定义一个代码块,该代码块中可能抛出异常。如果在 try 块中发生了异常,程序会立即停止当前块的执行,并查找与之匹配的 catch 块来处理异常。

下面是一个基本的 try-catch 结构的示例:

#include <iostream>
#include <stdexcept>

int main() {
    try {
        ... // 在这里尝试执行可能抛出异常的代码
        throw std::runtime_error("An error occurred.");
    } 
    catch (const std::exception& e) {
        // 如果mightThrowException函数抛出了异常,控制流会跳转到这里
        std::cerr << "Caught an exception: " << e.what() << '\n';
    }

    return 0;
}

如果发生异常,程序会跳转到匹配的 catch 块中执行相应的处理代码。在 catch 块中,通过 e.what() 获取异常的具体信息并打印出来。如果 try 块中没有抛出异常,则 catch 块不会被执行。

可能抛出异常的代码

  1. 标准库容器操作:

    std::vector<int> vec;
    try {
        vec.at(10); // 如果索引超出范围,将会抛出std::out_of_range异常
    } catch (const std::out_of_range& e) {
        std::cerr << "Caught std::out_of_range: " << e.what() << '\n';
    }
    
  2. 动态内存分配:

    try {
        int* ptr = new int[100000000]; // 如果内存不足,new表达式会抛出std::bad_alloc异常
    } catch (const std::bad_alloc& e) {
        std::cerr << "Caught std::bad_alloc: " << e.what() << '\n';
    }
    
  3. 文件操作:

    std::ifstream file("non_existent_file.txt");
    if (!file) {
        try {
            file.exceptions(std::ios_base::failbit | std::ios_base::badbit); // 开启异常模式
            file.open("non_existent_file.txt"); // 此时,文件打开失败会抛出std::ios_base::failure异常
        } catch (const std::ios_base::failure& e) {
            std::cerr << "Caught std::ios_base::failure: " << e.what() << '\n';
        }
    }
    

std::exception

std::exception是C++标准库中的一个基类,所有的标准异常类都继承自它。这个类提供了异常处理的基本接口,通常用于创建自定义异常类或捕获和处理标准库引发的异常。

std::exception类定义了以下几个关键成员:

  1. 构造函数

    exception() noexcept;
    exception(const exception&) noexcept;
    exception& operator=(const exception&) noexcept;
    

    默认构造函数、复制构造函数和赋值运算符都是noexcept的,这意味着它们不会抛出异常,这对于在异常处理代码中使用异常类很重要。

  2. 虚函数

    virtual const char* what() const noexcept;
    

    这是一个虚函数,用于获取有关异常的描述信息。通常,派生类会重写这个函数,返回一个指向描述错误消息的C风格字符串的指针。

在实践中,你通常不会直接实例化std::exception对象,而是使用标准库中预定义的派生类,如std::runtime_errorstd::logic_error等,或者创建自己的派生类来表示特定的错误类型。

异常类型

在C++中,异常的类型主要有以下几种:

  1. 标准库预定义的异常类

    • std::exception:这是所有标准库异常的基类,提供了基本的异常处理接口,如what()方法用于获取异常的描述信息。

    • 直接派生自std::exception的常见标准库异常类:

      • std::bad_alloc:在动态内存分配失败时抛出。
      • std::logic_error:表示违反了程序的逻辑约束条件,例如std::invalid_argumentstd::domain_errorstd::length_errorstd::out_of_range等都派生自std::logic_error
      • std::runtime_error:表示运行时条件违例,例如std::range_errorstd::overflow_errorstd::underflow_error等都派生自std::runtime_error
  2. 用户自定义异常

    • 开发者可以根据需要创建自己的异常类,只需让它从std::exception或其他标准异常类派生即可。这样就可以定义自己的错误类型,并在适当的时候抛出。

例如:

class CustomException : public std::runtime_error {
public:
    CustomException(const std::string& message) : std::runtime_error(message) {}
};

try {
    // 一些可能抛出异常的代码
    if (conditionIsInvalid) {
        throw CustomException("Invalid condition encountered!");
    }
} catch (const CustomException& e) {
    std::cerr << "Caught custom exception: " << e.what() << '\n';
} catch (const std::exception& e) {
    std::cerr << "Caught standard exception: " << e.what() << '\n';
}

除了上述类型外,C++标准库并未限制异常类型的种类,任何类型(包括内置类型、用户自定义类型或标准库类型)都可以作为异常抛出,只要它们满足可以被复制的要求即可。不过实践中通常推荐抛出派生于std::exception的类型,以便于统一处理和提供有意义的错误信息。

自定义异常

在C++中,你可以自定义异常类,通过继承标准库中的 std::exception 类或者其派生类来实现。自定义异常通常用于表示特定的错误或异常情况,这样可以更加精确地捕获和处理问题。下面是一个自定义异常类的基本示例:

#include <iostream>
#include <exception>

// 自定义异常类
class MyCustomException : public std::exception {
public:
    // 构造函数,接收一个错误消息作为参数
    explicit MyCustomException(const char* message) : msg(message) {}

    // 重写虚函数,返回异常信息
    const char* what() const noexcept override {
        return msg.c_str();
    }

private:
    std::string msg; // 存储异常消息
};

void functionThatMightThrow() {
    if (...) {
        throw MyCustomException("A custom error has occurred!");
    }
}

int main() {
    try {
        functionThatMightThrow();
    } 
    catch (const MyCustomException& e) {
        std::cerr << "Caught a custom exception: " << e.what() << '\n';
    }

    return 0;
}

在这个例子中,我们创建了一个名为 MyCustomException 的自定义异常类,它继承自 std::exception,并覆盖了 what() 函数以返回自定义的错误消息。在 functionThatMightThrow() 函数中,当满足某种条件时,我们抛出自定义异常。在 main() 函数中,我们使用 try-catch 块捕获并处理这个自定义异常。


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