平时我们知道,要想把自己的程序推广出去,国际化&本地化必不可少。下面就来讲讲我在我的程序中用到的一个本地化方法。
这个方法是我从Minecraft中得到的灵感,就是在控件的Text属性上动动手脚。
1. 准备
我们需要一个稳定的、便捷的、可随时调用的Ini文件读取库/类(当然,如果你觉得XML, JSON这些你更擅长的话,也可以用你擅长的;这里的Ini文件是一个泛指,不一定指后缀名为.ini的文件,而是文件内容符合Ini文件语法/标准的任何文件),这里推荐SunnyUI.Net。

SunnyUI.Net程序地址: Github|Gitee
(当然我们都知道SunnyUI.Net其实有一套自己的本地化系统,但Wiki里也说了仅限于SunnyUI.Net自己的控件,也就是说它不能用于Windows窗体控件(系统原生控件)的本地化。)
好在SunnyUI.Net给我们提供了一个非常强大的Ini文件读取类,我们可以自己搞定本地化。(PS:别忘了给SunnyUI一个Star!)

1.1.安装SunnyUI.Net
在Visual Studio里,工具>NuGet 包管理器>管理解决方案的 NuGet 程序包…>浏览>搜索SunnyUI

点击第一个,选中自己的解决方案,点击安装即可。
1.2. 确定自己的语言文件
一个合格的文件,后缀名是不可少的。为自己程序的语言文件取一个恰当的后缀名十分重要。语言文件,就最好取.lng, .lang这些简洁易懂的后缀名,当然你也可以加上你的程序名。
如果你的程序需要本地化的控件很少,那么你就可以直接写上 语言代码+你的文件后缀名,比如zh-CN.relang。
语言文件的文件名通常按照“语言+(-或_)+国家/地区”代码标准。
下面列举了常用的语言与其国家/地区的对照表:
| 国家/地区 | 语言编码 | 国家/地区 | 语言编码 |
|---|---|---|---|
| 简体中文(中国) | zh-CN | 繁体中文(台湾地区) | zh-TW |
| 繁体中文(香港) | zh-HK | 英语(香港) | en-HK |
| 英语(美国) | en-US | 英语(英国) | en-GB |
| 英语(全球) | en-WW | 英语(加拿大) | en-CA |
| 英语(澳大利亚) | en-AU | 英语(爱尔兰) | en-IE |
| 英语(芬兰) | en-FI | 芬兰语(芬兰) | fi-FI |
| 英语(丹麦) | en-DK | 丹麦语(丹麦) | da-DK |
| 英语(以色列) | en-IL | 希伯来语(以色列) | he-IL |
| 英语(南非) | en-ZA | 英语(印度) | en-IN |
| 英语(挪威) | en-NO | 英语(新加坡) | en-SG |
| 英语(新西兰) | en-NZ | 英语(印度尼西亚) | en-ID |
| 英语(菲律宾) | en-PH | 英语(泰国) | en-TH |
| 英语(马来西亚) | en-MY | 英语(阿拉伯) | en-XA |
| 韩文(韩国) | ko-KR | 日语(日本) | ja-JP |
| 荷兰语(荷兰) | nl-NL | 荷兰语(比利时) | nl-BE |
| 葡萄牙语(葡萄牙) | pt-PT | 葡萄牙语(巴西) | pt-BR |
| 法语(法国) | fr-FR | 法语(卢森堡) | fr-LU |
| 法语(瑞士) | fr-CH | 法语(比利时) | fr-BE |
| 法语(加拿大) | fr-CA | 西班牙语(拉丁美洲) | es-LA |
| 西班牙语(西班牙) | es-ES | 西班牙语(阿根廷) | es-AR |
| 西班牙语(美国) | es-US | 西班牙语(墨西哥) | es-MX |
| 西班牙语(哥伦比亚) | es-CO | 西班牙语(波多黎各) | es-PR |
| 德语(德国) | de-DE | 德语(奥地利) | de-AT |
| 德语(瑞士) | de-CH | 俄语(俄罗斯) | ru-RU |
| 意大利语(意大利) | it-IT | 希腊语(希腊) | el-GR |
| 挪威语(挪威) | no-NO | 匈牙利语(匈牙利) | hu-HU |
| 土耳其语(土耳其) | tr-TR | 捷克语(捷克共和国) | cs-CZ |
| 斯洛文尼亚语 | sl-SL | 波兰语(波兰) | pl-PL |
| 瑞典语(瑞典) | sv-SE |

比如这样。
注意:你的语言文件最好是放在程序的bin目录下,要么就将这些文件的生成操作设置成“嵌入的资源”(当然这里不推荐,毕竟不是所有人都想自己的程序是完全封闭的),不然程序将很难读取到这些文件!
2. 操作
好的,当准备工作完成后,就可以往下走了!
2.1.新建文件
在你的窗体所在目录下新建C#类文件,名为
你的窗体名称.Initializer.cs。当然也可以换成你想要的名字,只是需要注意在文件名前最好加上你的窗体名字,毕竟我们要用到分部类。

新建之后应该是这样:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace IDE;
internal class Main
{
}
接下来我们要给他动动手脚。
在internal class Main这里,我们在internal后面再输一个partial表示这是Main类的一个分部类。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace IDE;
internal partial class Main
{
}
2.2. 代码编写
接下来,我们学习学习微软的方法。
提示:点击VS自动生成的分部类之外的分部类时,会出现一个空窗体,这时我们不要管它,右键>查看代码即可解决。

2.2.1. 第一步
首先,我们新建一个变量_I18nFile和方法InitializeI18n
(变量名和方法名随你的意思,不一定要死搬硬套,不过方法名还是推荐写成Initialze+I18n或Translation或Localize)
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
using Sunny.UI;
namespace IDE;
internal partial class Main
{
private Ini

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