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前言
主要阐述了数据结构中链表的相关知识,也包括了链表相关的经典力扣题目
一、链表是什么
链表可以分为单端链表和双端链表
链表特点 写入快,读很慢
二、链表的操作时间复杂度
1.访问 遍历链表 O(N)
2.搜索 遍历链表 O(N)
3.插入 O(1) -->前提:知道具体节点
4.删除 O(1) -->前提:知道具体节点
三、链表操作解释
+-------+ +-----------+ +---------+
| | | | | |
| Node1 | ---> | Node2 | ---> | Node3 |
| | | | | |
+-------+ +----------+ +----------+
在链表的相关题目中,首先需要明白每一步的含义,才不会使得写代码时候产生不确定的情况,所以先对head=head->next这个操作进行详细的解释,对于Node1和Node2而言
设head是指向Node1的指针,那么head->next就是指向Node2的指针
所以实际的效果是将head这个指针更新为指向Node2,直观来说就是将指针从Node1的位置移动到Node2
如果基于此而不断执行这个函数,head所指向的节点就会从Node1变成Node2,接着Node3,接着Node4,接着Node5...... 这也就是我们一贯称呼的遍历列表。
四、链表中的头指针和头结点
头指针:一般用来标识一个链表,如果头指针为NULL的时候,说明这个链表是一个空链表,当链表非空的时候,头指针就会指向第一个节点
头结点:在单链表的第一个结点之前附加一个结点,就是头结点,头结点可以不设置任何的Data数值。
联系:若链表中带有头结点的,那么头指针会指向头结点的位置
五、链表经典力扣题目:
1.移除链表元素 203
给你一个链表的头节点 head
和一个整数 val
,请你删除链表中所有满足 Node.val == val
的节点,并返回 新的头节点 。
示例 1:
输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6 输出:[1,2,3,4,5]
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
while(head!= NULL && head->val == val){
//当头指针的值是需要删除的点的时候,将head指向原本head的下一个节点
head = head->next;
//并且如果全是要删除的结点,就到不为为止,实在不行为空
}
ListNode* cur;
cur = head;
//若是当前点为空或者下个节点为空
while(cur !=NULL && cur->next != NULL){
//在目标前面的点判断,对目标前面的点操作
if(cur->next->val == val){
cur->next = cur->next->next;//原本的next指向了下下个节点
}
else{
cur = cur->next;//cur的地址为下一个节点的地址,即为往下
}
}
return head;
}
};
知识点:
虚拟头结点定义一个结点指向头结点之后,下面的只需要重复之前“寻找前一个结点,指向改变”这样的操作就OK。这个结点就是虚拟头结点。
2.设计链表 707
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList
类:
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index
比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。
示例:
输入 ["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"] [[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]] 输出 [null, null, null, null, 2, null, 3] 解释 MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList(); myLinkedList.addAtHead(1); myLinkedList.addAtTail(3); myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3 myLinkedList.get(1); // 返回 2 myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3 myLinkedList.get(1); // 返回 3
class MyLinkedList {
public:
//定义链表结构体
struct ListedNode{
int val;
ListedNode* next;
//定义构造函数 --:--{} 构造函数的一种书写方式
ListedNode(int val):val(val),next(nullptr){}
};
//初始化链表
MyLinkedList() {
//初始化大小和虚拟头结点
fakehead = new ListedNode(0);
_size = 0;
}
// 获取链表中下标为 index 的节点的值
int get(int index) {
if(index >(_size-1) || index <0){
return -1;
//不能超过实际大小(从0开始_size已经是极限)
}
ListedNode* cur = fakehead->next;//为第一个结点下标为0的点
while(index--){
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
//将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前
void addAtHead(int val) {
ListedNode* newNode = new ListedNode(val);
newNode->next = fakehead->next;//一定要先指向,否则fakehead->next指向newNode
fakehead->next = newNode;
_size++;//别忘记扩充
}
//将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素
void addAtTail(int val) {
ListedNode* cur = fakehead;//为第一个结点下标为0的点,因为有可能还没有插入结点
while(cur->next != nullptr){
//保证cur和尾结点平级
cur = cur->next;
}
ListedNode* newNode = new ListedNode(val);
cur->next = newNode;//到此结束,因为newNode默认为指向null
_size++;//别忘记扩充
}
//将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index >(_size) || index<0){return;}//默认size为长度,按照题意来
ListedNode* cur = fakehead;//cur为虚拟结点,next指向第一个结点
ListedNode* newNode = new ListedNode(val);
while(index--){
cur = cur->next;
}
//此时返回的是目标节点前面一个点
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;//别忘记扩充
}
//如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点
void deleteAtIndex(int index) {
if(index >(_size-1) || index<0){return;}
ListedNode* cur = fakehead;//cur为虚拟结点,next指向第一个结点
while(index--){
cur = cur->next;
}
//此时返回的是目标节点前面一个点
ListedNode* temp = cur->next;
cur ->next = cur->next->next;
delete temp;//删除内存
temp = nullptr;//去除野指针
_size--;//别忘记减小
}
private:
//定义只在类中变化的值
int _size;
ListedNode* fakehead;//虚拟头结点
};
知识点:(待)
3.反转链表 206
给你单链表的头节点 head
,请你反转链表,并返回反转后的链表。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5] 输出:[5,4,3,2,1]
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* cur = head;
ListNode* pre = nullptr;
//双指针,让cur指向pre
while(cur!=nullptr){
//最后一个节点指向完后,cur会指向null
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = pre;
pre=cur;//移动到下一个节点
cur=temp;//移动到下一个节点
}
return pre;//最后一个节点指向完后,pre会指向最后一个节点
}
};
知识点:(待)
4. 两两交换链表中的节点 24
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4] 输出:[2,1,4,3]
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
//使用双指针思路
ListNode* fakeNode = new ListNode(0);//虚拟头结点
fakeNode ->next = head;//要交换一定要知道前面一个点
ListNode* cur=fakeNode;//进行遍历的点
while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr){
//分奇数和偶数的情况
ListNode* node1 = cur->next;//保存节点1
ListNode* node3 = cur->next->next->next;//保存节点3
cur->next = cur->next->next;//指向节点2
cur->next->next = node1;//节点2指向节点1
node1->next= node3;//节点1指向3
//链表是在连接着,cur为当前节点12的前置节点
cur=cur->next->next;//cur往后移两格,成为节点3的前置节点
}
return fakeNode->next;//返回真正头结点
}
};
知识点:
为什么不能直接声明 ListNode* fakeNode; 而要实例化一个新的 ListNode 对象呢?
这是因为在 C++ 中,对指针进行声明时,如果不初始化它,它会成为一个悬空指针(dangling pointer),指向不确定的内存区域。如果在后续的代码中尝试使用悬空指针,会导致不可预测的行为和错误。
通过实例化一个新的 ListNode 对象,并将其指针赋值给 fakeNode,我们确保了 fakeNode 不是悬空指针,而是指向有效的内存地址的指针。这使得我们可以在后续的代码中正确地使用 fakeNode,而不会导致问题。
因此,在这段代码中,为了创建一个有效的虚拟头节点,需要实例化一个新的 ListNode 对象,并将其指针赋值给 fakeNode 变量。
5.删除链表的倒数第N个结点 19
给你一个链表,删除链表的倒数第 n
个结点,并且返回链表的头结点。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2 输出:[1,2,3,5]
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* fakehead = new ListNode(0);
fakehead->next = head;
ListNode* fast = fakehead;
ListNode* slow = fakehead;
while(n-- && fast!=nullptr){
//让fast指针移动n次
fast = fast->next;
}
//同时移动,让slow位于目标结点的前置结点
while(fast->next != nullptr){
//同时移动size-n-1次--少移动一次
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
ListNode* temp = slow->next;
slow->next = slow->next->next;
//删除内存,去除指针
delete temp;
temp=nullptr;
return fakehead->next;
}
};
知识点:(待)
6.环形链表 142
给定一个链表的头节点 head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null
。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos
是 -1
,则在该链表中没有环。注意:pos
不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:返回索引为 1 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast!= nullptr&&fast->next != nullptr){
//两步长,所以双判定
fast=fast->next->next;
slow = slow->next;
if(slow == fast){
//相遇
ListNode* node1 = fast;//定义点
ListNode* node2 = head;
//模拟回退过程x=(n-1)(y+z)+z
while(node1!=node2){
node1 = node1->next;//在圈内不断的转
node2 = node2->next;
//相遇点到连接点的距离,一定等于头部点到连接点的距离 x=z的意思是不管多套了几圈,两个点终究会在连接点相遇,因为x=(n-1)(y+z)+z
}
return node1;
}
}
return nullptr;
}
};
题解:
推理fast两步长速度,slow一步长速度,双指针同时移动
到fast和slow相遇的时候,slow走了x+y的距离,fast走了x+y+n(y+z)的距离,slow一定走不到一圈就被追上,因为fast比slow快了正好一个步长,也就是说即使隔了一整圈,在slow跑完一圈之前,就会被fast追上。
由于fast速度是slow的两倍,所以可以列出等式2(x+y)=x+y+n(y+z),分析x=(n-1)(y+z)+z,详情结合代码分析,这只是个规律