链表C++详解(知识点+相关LeetCode题目)

目录

前言

一、链表是什么

二、链表的操作时间复杂度

三、链表操作解释

四、链表中的头指针和头结点

五、链表经典力扣题目:

1.移除链表元素 203

2.设计链表 707

3.反转链表 206

4. 两两交换链表中的节点 24

5.删除链表的倒数第N个结点 19

6.环形链表 142


前言

主要阐述了数据结构中链表的相关知识,也包括了链表相关的经典力扣题目

一、链表是什么

链表可以分为单端链表和双端链表

链表特点 写入快,读很慢

二、链表的操作时间复杂度

1.访问 遍历链表 O(N)

2.搜索 遍历链表 O(N)

3.插入 O(1)  -->前提:知道具体节点

4.删除 O(1)  -->前提:知道具体节点

三、链表操作解释

   +-------+         +-----------+      +---------+

   |            |         |             |       |             |

   | Node1 |  ---> | Node2 | ---> | Node3 |

   |            |         |             |        |            |

   +-------+          +----------+      +----------+

在链表的相关题目中,首先需要明白每一步的含义,才不会使得写代码时候产生不确定的情况,所以先对head=head->next这个操作进行详细的解释,对于Node1和Node2而言

设head是指向Node1的指针,那么head->next就是指向Node2的指针

所以实际的效果是将head这个指针更新为指向Node2,直观来说就是将指针从Node1的位置移动到Node2

如果基于此而不断执行这个函数,head所指向的节点就会从Node1变成Node2,接着Node3,接着Node4,接着Node5...... 这也就是我们一贯称呼的遍历列表。

四、链表中的头指针和头结点

头指针:一般用来标识一个链表,如果头指针为NULL的时候,说明这个链表是一个空链表,当链表非空的时候,头指针就会指向第一个节点

头结点:在单链表的第一个结点之前附加一个结点,就是头结点,头结点可以不设置任何的Data数值。

联系:若链表中带有头结点的,那么头指针会指向头结点的位置

五、链表经典力扣题目:

1.移除链表元素 203

给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。

示例 1:

输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        while(head!= NULL && head->val == val){
            //当头指针的值是需要删除的点的时候,将head指向原本head的下一个节点
            head = head->next;
            //并且如果全是要删除的结点,就到不为为止,实在不行为空
        }
        ListNode* cur;
        cur = head;
        //若是当前点为空或者下个节点为空
        while(cur !=NULL && cur->next != NULL){
            //在目标前面的点判断,对目标前面的点操作
            if(cur->next->val == val){
                cur->next = cur->next->next;//原本的next指向了下下个节点
            }
            else{
                cur = cur->next;//cur的地址为下一个节点的地址,即为往下
            }
        }
        return head;

    }
};

知识点:

虚拟头结点定义一个结点指向头结点之后,下面的只需要重复之前“寻找前一个结点,指向改变”这样的操作就OK。这个结点就是虚拟头结点。


2.设计链表 707

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

  • MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
  • int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
  • void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
  • void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
  • void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
  • void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

示例:

输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]

解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2);    // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1);    // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 3
class MyLinkedList {
public:
    //定义链表结构体
    struct ListedNode{
        int val;
        ListedNode* next;
        //定义构造函数 --:--{} 构造函数的一种书写方式
        ListedNode(int val):val(val),next(nullptr){}
    };

    //初始化链表
    MyLinkedList() {
        //初始化大小和虚拟头结点
        fakehead = new ListedNode(0);
        _size = 0;
    }
    
    // 获取链表中下标为 index 的节点的值
    int get(int index) {
        if(index >(_size-1) || index <0){
            return -1;
            //不能超过实际大小(从0开始_size已经是极限)
        }
        ListedNode* cur = fakehead->next;//为第一个结点下标为0的点
        while(index--){
            cur = cur->next;
        }

        return cur->val;
    }
    
    //将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前
    void addAtHead(int val) {
        ListedNode* newNode = new ListedNode(val);
        newNode->next = fakehead->next;//一定要先指向,否则fakehead->next指向newNode
        fakehead->next = newNode;

        _size++;//别忘记扩充
    }
    
    //将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素
    void addAtTail(int val) {
        ListedNode* cur = fakehead;//为第一个结点下标为0的点,因为有可能还没有插入结点
        while(cur->next != nullptr){
            //保证cur和尾结点平级
            cur = cur->next;
        }
        ListedNode* newNode = new ListedNode(val);
        cur->next = newNode;//到此结束,因为newNode默认为指向null

        _size++;//别忘记扩充
    }
    

    //将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前
    void addAtIndex(int index, int val) {
        if(index >(_size) || index<0){return;}//默认size为长度,按照题意来

        ListedNode* cur = fakehead;//cur为虚拟结点,next指向第一个结点
        ListedNode* newNode = new ListedNode(val);
        while(index--){
            cur = cur->next;
        }
        //此时返回的是目标节点前面一个点
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;

        _size++;//别忘记扩充
    
    }
    
    //如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点
    void deleteAtIndex(int index) {
        if(index >(_size-1) || index<0){return;}
        ListedNode* cur = fakehead;//cur为虚拟结点,next指向第一个结点
        while(index--){
            cur = cur->next;
        }
        //此时返回的是目标节点前面一个点
        ListedNode* temp = cur->next;
        cur ->next = cur->next->next;
        delete temp;//删除内存
        temp = nullptr;//去除野指针

        _size--;//别忘记减小
    }

private:
    //定义只在类中变化的值
    int _size;
    ListedNode* fakehead;//虚拟头结点
};

知识点:(待)


3.反转链表 206

给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。

示例 1:

输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* cur = head;
        ListNode* pre = nullptr;
        //双指针,让cur指向pre
        while(cur!=nullptr){
            //最后一个节点指向完后,cur会指向null
            ListNode* temp = cur->next;
            cur->next = pre;
            pre=cur;//移动到下一个节点
            cur=temp;//移动到下一个节点
        }

        return pre;//最后一个节点指向完后,pre会指向最后一个节点
    }
};

知识点:(待)


4. 两两交换链表中的节点 24

给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。

示例 1:

输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]
class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        //使用双指针思路
        ListNode* fakeNode = new ListNode(0);//虚拟头结点
        fakeNode ->next = head;//要交换一定要知道前面一个点
        ListNode* cur=fakeNode;//进行遍历的点

        while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr){
            //分奇数和偶数的情况
            ListNode* node1 = cur->next;//保存节点1
            ListNode* node3 = cur->next->next->next;//保存节点3
            cur->next = cur->next->next;//指向节点2
            cur->next->next = node1;//节点2指向节点1
            node1->next= node3;//节点1指向3
            //链表是在连接着,cur为当前节点12的前置节点
            cur=cur->next->next;//cur往后移两格,成为节点3的前置节点
        }

        return fakeNode->next;//返回真正头结点

    }
};

知识点:

为什么不能直接声明 ListNode* fakeNode; 而要实例化一个新的 ListNode 对象呢?

这是因为在 C++ 中,对指针进行声明时,如果不初始化它,它会成为一个悬空指针(dangling pointer),指向不确定的内存区域。如果在后续的代码中尝试使用悬空指针,会导致不可预测的行为和错误。

通过实例化一个新的 ListNode 对象,并将其指针赋值给 fakeNode,我们确保了 fakeNode 不是悬空指针,而是指向有效的内存地址的指针。这使得我们可以在后续的代码中正确地使用 fakeNode,而不会导致问题。

因此,在这段代码中,为了创建一个有效的虚拟头节点,需要实例化一个新的 ListNode 对象,并将其指针赋值给 fakeNode 变量。


5.删除链表的倒数第N个结点 19

给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

示例 1:

输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]
class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        ListNode* fakehead = new ListNode(0);
        fakehead->next = head;
        ListNode* fast = fakehead;
        ListNode* slow = fakehead;
        while(n-- && fast!=nullptr){
            //让fast指针移动n次
            fast = fast->next;         
        }
        //同时移动,让slow位于目标结点的前置结点
        while(fast->next != nullptr){
            //同时移动size-n-1次--少移动一次
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }
        ListNode* temp = slow->next;
        slow->next = slow->next->next;
        //删除内存,去除指针
        delete temp;
        temp=nullptr;

        return fakehead->next;
        
    }
};

知识点:(待)


6.环形链表 142

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast!= nullptr&&fast->next != nullptr){
            //两步长,所以双判定
            fast=fast->next->next;
            slow = slow->next;
            if(slow == fast){
                //相遇
                ListNode* node1 = fast;//定义点
                ListNode* node2 = head;
                //模拟回退过程x=(n-1)(y+z)+z
                while(node1!=node2){
                    node1 = node1->next;//在圈内不断的转
                    node2 = node2->next;
                    //相遇点到连接点的距离,一定等于头部点到连接点的距离 x=z的意思是不管多套了几圈,两个点终究会在连接点相遇,因为x=(n-1)(y+z)+z
                }
                return node1;
            }
        }

        return nullptr;
    }
};

题解:

推理fast两步长速度,slow一步长速度,双指针同时移动
到fast和slow相遇的时候,slow走了x+y的距离,fast走了x+y+n(y+z)的距离,slow一定走不到一圈就被追上,因为fast比slow快了正好一个步长,也就是说即使隔了一整圈,在slow跑完一圈之前,就会被fast追上。
由于fast速度是slow的两倍,所以可以列出等式2(x+y)=x+y+n(y+z),分析x=(n-1)(y+z)+z,详情结合代码分析,这只是个规律

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