Unity
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花火の云
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可复用拓展游戏框架(事件、存档、对话、数据、UI)--unity
本篇文章将从游戏框架中的事件管理、存档系统、对话系统、数据管理等方面,介绍如何实现一个美观实用的游戏框架,以进行游戏项目的长期开发与合作原创 2023-10-01 18:04:55 · 348 阅读 · 0 评论 -
消融发光效果制作(shadergraph)-> 零基础也能理解并实现于Unity
零基础都可以做的消融发光效果来啦,即使是之前没有学习过shadergraph,也可以通过本篇文章,理解并且实现消融的效果!文章将从节点介绍、连接原理、通道作用三方面展开详细的介绍原创 2023-07-13 22:34:45 · 803 阅读 · 1 评论