三维建筑漫游动画之模型创建

本文探讨了三维建筑漫游动画在现代建筑艺术中的重要性,通过结合三维建模技术和3D动画,实现了虚拟建筑漫游的真实体验。文章详细介绍了建模、渲染、场景规划和制作过程,展示了3DsMax等软件在动画制作中的关键角色,以及建筑动画在城市规划、房地产和虚拟现实中的应用前景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

摘要

在建筑艺术中,数字媒体广告漫游动画占有举足轻重的地位,这一支新生力量具有动态性、互动性等特性,在媒体革命不断加快,信息技术不停发展的今天,屹立不倒。这场新媒体革命正是为建筑动画带来了无限的发展机会和无比广阔的空间。

利用三维建模技术,通过3D建筑漫游动画的表现形式,将虚拟建筑漫游展现给观众,可以足不出户游历,欣赏独有的建筑风格和特点。主要研究建模逼真度与绘制实时性相结合的方法,可以直观且全方位无死角地去展现一处风景,其真实性的空间效果是平面效果图和沙盘根本达不到的。以视频的形式来表现三维建筑漫游动画,它给人们传递目标建筑物的各种场景信息,真实感十分强烈,每个建筑物的细节的表达上也十分完美。模仿和真实环境的和谐统一,甚至会让人感觉自身都置身在虚拟环境中,让信息量达到了最充分的的传播,将整个建筑的档次推向了一个很高的程度,这些都是传统方法所无法相提并论的。

本文详细的介绍了三维建筑漫游动画《森林花语》模型设计制作的过程。分别从建筑动画的概念和发展前景,三维建模方法和建模软件这四个方面进行说明。其次,对场景建筑模型前期的设计规划与制作的过程,贴图具体参数设置等方面进行重点介绍。最后,对作品的难点和创新处进行分析和总结。

关键词:三维动画;建筑漫游;建筑场景设计


Abstract

In the architectural art, digital media advertising roaming animation occupies a pivotal position, this new force with dynamic, interactive and other characteristics, in the media revolution is accelerating, information technology development today, survive. This new media revolution is for the architectural animation has brought unlimited development opportunities and vast expanse of space.

The use of three-dimensional modeling technology, through the 3D building roaming animation form of virtual building roaming show to the audience, you can travel at home, enjoy the unique architectural style and characteristics. The main study of modeling fidelity and rendering real-time realism of the combination of methods can be intuitive and omnidirectional without dead to show a landscape, the authenticity of the spatial effect of the plane effect map and sand table simply can not reach. In the form of video to the performance of three-dimensional building roaming animation, it gives the target building a variety of scene information, realism is very strong, the details of each building is also very perfect expression. Imitation and the real environment of harmony and unity, and even people feel that they are in the virtual environment, so that the amount of information to achieve the most full of the spread of the entire building to a high degree of grade, these are traditional Method can not be compared.

In this paper, the three-dimensional building roaming animation "SenLinHuaYu" of the early planning and the specific scene of the production process were introduced in detail. First of all, the concept of 3D building animation and its development prospects, the three-dimensional modeling methods and modeling software were introduced. Secondly, the construction roving scene of the early design planning, material collection and other aspects of the description. In addition, the scene of the building model design and production process, the specific parameters of the map settings and other aspects of the focus. Finally, the work of the difficulties and innovation at the analysis and summary.

Key words:  3D animation;3D roaming;The design of architecture scenes


目 录

摘要

Abstract

第一章 绪论

1.1建筑动画概述

1.2建筑动画发展趋势

第二章 三维建模方法与常用软件

2.1多边形建模

2.2曲面建模

2.3常用软件

第三章 前期规划与素材收集

3.1操作系统与硬件要求

3.2场景设计与规划

3.3贴图素材收集

第四章 场景建筑模型设计与制作

4.1室外建筑模型制作

4.1.1镜湖别墅建模

4.1.2并排别墅建模

4.1.3樱花庄园建模

4.1.4露天酒吧建模

4.2室内外物件建模

4.2.1窗帘建模

4.2.2酒杯建模

4.2.3沙发抱枕建模

4.2.4吊灯建模

第五章 纹理贴图与场景优化

5.1贴图绘制与制作

5.2场景优化

第六章 创新点

6.1 ProOptimizer工具的使用

6.2材质包裹

第七章 总结

参考文献

致谢

附件

附件A:三维建筑漫游动画《森林花语》之模型创建——建筑动画部分效果图

附件B:光盘

第一章 绪论

当今社会,新兴产业迅速崛起,纷繁众多的媒体形式丰富着我们的生活。三维动画因为具有无可比拟的真实性,唯美的画面风格受到人们的青睐。这几年来,三维动画应用于城市建筑,为广告宣传的发展提供了一个新的思路,不仅可以全方位的展示结构群,让人们可以身临其境地感受,还大大的缩短了设计师的时间,增加了资源利用率。相比于二维平面动画,完美地展现出建筑物的特点是三维立体动画的最大优势。除此之外,引入影视特效,不单单使制作漫游动画的步骤愈加便利,也使需要表现的建筑物和场景的最终渲染效果更加真实。我国是个幅员辽阔的发展中国家,人口增长随之然来的是房屋问题,三维动画的普及,在制作楼盘模型上,在很大程度上解决了心中的困扰,也为整个社会带来了难以估计的效益。悄然走近的新媒体革命,势必会给三维建筑动画提供一个更加高效的成长空间,也必将这个时代变为全新的数字化时代。

1.1建筑动画概述

简单来说,建筑动画是将特定主建筑物体和围绕在建筑周围的人或物有所交互的视频。具体来说,这种动画影片就是采用动画虚拟现实技术和电影电视的拍摄表达方法相结合,以建筑地理位置与环境、建筑内部装修等前期规划为依据,让观众在任意角度,自然而舒服地体验不久之后自己居住环境的品质和空间感受。建筑动画自由自在的表现方式,可以说以完全真实的感受向观众展示未来形象,全面地演绎建筑设计者所要表达的思想。

建筑动画根据不同的表现内容,可以分为以下几大类:

(1)城市规划:多运用绘制概念蓝图,准确无误的表达出项目的方案意图,涵盖了形成的手法、外形的表现以及作者思路的设计这三个方面,总体上来说,对一些需要重点表现的建筑空间会特别突出。镜头语言简介、说明性强。

(2)城市宣传:作为城市的一种推广宣传,更多的是让投资商们来投资,城市建设中的项目。这类动画具有吸引力的主题,更像是一则广告,说明项目的商业贸易、环境位置、风土人情等。

(3)环境设计:通过对空间建筑一系列的艺术处理,来表现建筑美感、空间感、特定氛围,满足人们的性能使用,感官上的审美需求。

(4)房地产审批与销售:这类动画运用据事直书,真实地描绘事物的手法来表现建筑和环境,结合电影电视编辑的方法、视觉听觉的语言表达方式,还有蒙太奇镜头组接,与最前端的计算机图像处理技术紧紧相连,用完美的居住环境来抓住消费者的心理,具有很浓的商业氛围。

(5)旧城建筑复原:这种建筑动画类型是十分具有自身特色的,但是不太常见,一般都是用仿古的手法,来再现民族特色建筑物,弘扬历史精神,再现历史辉煌,积淀的民族文化会带给你难以表述的震撼。制作这类动画注重精细地处理模型和贴图,对古代历史精神和文化的继承,真实地表现出特定的历史时期的韵味。

1.2建筑动画发展趋势

如今,建筑漫游动画大部分用于以下四个方面,城市规划行业、房地产行业、游戏影视行业、建筑投标项目。在房地产行业,有时候存在还没有施工完毕的项目但是又不得不给客户展示立体效果,很多时候将CAD建筑图纸或者前期设计图给他们观看,并不是一个很完美的展示方式,他们并不是专业人员,不了解专业知识,即便他们可以看明白建筑工程中空间结构和概况,但也不能真真切切感受到。

反之,建筑漫游动画在建筑空间表达方式上无可代替,它十分合适且效果十分完美。另外,在城市规划行业和建筑投标方面,建筑漫游动画都具有其特点。

科技化时代下,互联网大环境中,建筑漫游动画这个新兴的行业,它占有的领域将会无限扩大,原因在于建筑漫游动画的表达方式有着其独特的,难以颠覆的竞争力和影响力。在很多方面都起到了不可代替的重要作用。

虚拟现实技术的发展日益加快,技术和硬件的都在不断的成熟和发展,个人和家庭的使用范围中渐渐包含了这些前沿的技术,这将意味着它的使用门槛日渐消散,其所需的条件也变的越来越简单,另一方面,这也对建筑漫游动画的发展有一个强有力的推动作用,甚至带动全国动画整体水平步入了一个新的阶层。


第二章 三维建模方法与常用软件

三维建模方法有很多种但都大同小异,万变不离其宗,无非是一些方法更加快捷简便。在工作和生活中,最常用的是多边形建模和曲面建模,这两种方法是最基础的,在本次制作设计过程中运用最多的。在软件方面,不仅仅是3Ds max这一个,还有一些软件是辅助制作设计,节省工作时间和简化步骤。

2.1多边形建模

多边形建模是使用顶点、线段和模型的面,众所周知,顶点和顶点之间会形成边线,不同方向的边线会形成面,之后,经过各种各样的操作和命令,分别控制这三个方面来进一步实现达到我们想要表现的模型效果。多边形建模的方法从操作上来说是比较简单的,对较为简单、具有整齐外形的模型来说,用这种方法是比较适合的。

灵活运用三维建模技术会使得我们平常生产生活变得更加快捷。需要掌握的是以下三种建模的技巧:

对标准几何多边形进行加工制作

‚先平面布线再立体造型进行制作

ƒ对重复单元进行复制制作

例如,将这些技巧运用实际制作当中,将一个多边形一点点修改成一辆小车的模型,如图2-1所示:

图2-1 多边形建模

2.2曲面建模

为了达到描述曲面形态的要求,曲面建模是基于控制任意曲面中的点来改变曲面在X/Y/Z轴的矢量信息,它是专用于制作不规则的模型的建模方法,这种方法在建模中更符合物体在三维空间中存在的规律,也更具有可控性、相关性和灵活性。

在制作模型曲面的边界线时,要遵循简单明了的原理。比如,曲面阶次不能高于3次,曲面要尽量大,但曲面的张数要尽量的少。可根据作品不用部位的形状特点,恰当的使用不同类型的曲面特征来建立模型,采用实体修剪,再采用挖空方法创建。如图2-2所示:

图2-2 曲面建模

2.3常用软件

目前,三维动画技术渐渐的成熟和遍布全世界,市场上有越来越多用于三维动画制作的软件,使用较为广泛的有:3Ds Max、Maya、C4D、Sketchup等。而还有一些的辅助软件在从头到尾动画制作中也担负着极其关键的作用,比如:Photoshop、Premiere pro、After Effects等等。

(1)3Ds Max是目前市场上第一个会选择的建筑动画制作软件。据统计,在高质量效果图和漫游动画制作应用上,这款软件的使用率绝对是难以超越的。

图2-3 3Ds max 最新软件截图

它为艺术家提供了多功能性和表现力的自由。我认为可视化是通过创造真实的艺术作品来表达情感的一种方式。

3ds Max不会是一种替代艺术家的工具,而是给予他们灵活的控制,以保持其风格的选择和表达。它有以下三个优点:

①功能性强:3Ds Max的功能相对于其他软件多而且强大,也有非常好的扩展性,而价格十分实惠,对专业部门来说不成问题。比如我们平常使用的笔记本电脑就能达到学习制作的要求。

②上手容易:3Ds Max 的制作过程可以说是非常的方便和快捷的,而且它模块化设计也是非常人性化,只要制作设计者的头脑思路明确,无论有多么复杂的功能和操作要求,都可以快速把握要领。

③普遍性:3Ds Max不管在国内外,应用广泛。具有中英对照,学习使用的人们可以一起交流;在应用前景方面,三维动画制作软件中,3Ds Max 肯定是最普遍的。

  1. Adobe Photoshop 是一款优秀的图形图像处理软件,在3Ds Max制作过程中,出现的素材图片与模型不符合实际要求的问题都可以快速解决。Ps可以编辑和修改很多种类型的图形图像文件,不仅仅可以修改图像基本大小和尺寸,还有毫不逊色其他软件的绘画功能,而其中的修补工具、裁剪工具、涂抹工等可以对设计过程中需要的素材图像进行绘制,使其符合实际物体真实的表面材质。

图2-4 Photoshop截图

  1. 高质量的三维漫游动画并不是将所有的镜头简单的拼接在一起而已,还要有一个复杂的剪辑过程。Adobe Premiere pro就是我们使用最多的非线性编辑软件,它将复杂的操作简单化,我们将镜头渲染出来后,导入软件加上不同的转场效果和背景音乐,令整个作品更加完美。

图2-5 Premiere pro软件截图

  1. 当今的影视作品因为Adobe After Effects有无以伦比的特效有了耳目一新的感觉,影视特效越来越频繁的出现在影视作品中,正因为如此建筑漫游动画更加引人注目,并具有震撼人心的效果,紧密集成和高度灵活的合成能力,文字特效,粒子特效和调色技法都是可以起到画龙点睛的作用,使整个作品能更好的被市场肯定。

图2-6 After Effects 软件截图


第三章 前期规划与素材收集

在整个工作展开之前我们需要清楚的认识到整个设计制作流程,我们将其分为7个部分。

1.构思设计:根据动画的主题来构思镜头脚本,通过团队的统一讨论来确定最后的脚本方案,确定动画的表现的重点,也确定了片子的风格基调。

2.搜集素材:找到符合主题风格的素材。设计好建筑模型的结构的草图,以及根据后期环境,设计好其外观造型。

3.三维建模:按照设计图纸使用各个工具以及修改器将所需要的模型展现出来,并进行后期的材质贴图和参数修改设置,使贴图与建筑物完整的契合在一起。

4.环境制作:将制作好的模型导入环境制作软件中进行后期环境的添加,包括日光、天空、水、动植物的添加,完善整个场景。同时注意灯光的调整使整个场景更具真实性。

5.镜头设置:摄像机的添加,按照分镜头脚本进行镜头的设置,通过不同镜头的表现影片的不同场景的景观。

6.片头制作:用AE设计好影片的片头特效,导出影片。

7.后期剪辑:PR将所有视频素材剪辑在一起,并且添加字幕、背景音乐等,最后完成整个动画制作。如图3-1所示:

图3-1 制作流程

3.1操作系统与硬件要求

1. 硬件环境:

计算机配置 Core(TM) i5 2.5Ghz/ 4.0G/500G/650Mhz/52XCD;

2. 软件环境:

系统:Windows 7;

主要制作软件:Autodesk 3Ds Max 2012;

辅助制作软件:Adobe Photoshop CS6;Lumion Pro6。

3.2场景设计与规划

三维动画制作中起着至关重要的作用的是制作前期准备的工作,通过CAD图纸或者作品线稿,直观简明的表达整个作品,形成作品主体思想。对接下来制作的的建筑模型、场景模型等有一个清晰的轮廓,以此来对模型的主要结构,场景建筑的布局和摆设有明确的了解。

(1)通过作品的CAD图纸,初步了解场景规划思路

①观察露天酒吧图纸主要区域分布,主要有室外休息区、绿化带、室内、楼梯,如图3-2所示:

图3-2 CAD图纸

②将图纸上需要的建筑模型进行归类划分,重复的模型可以略去。室外,座椅和桌子有两类,分别是竖排3面座椅包裹桌子,横排两面对面座椅中间桌子,不同位置之间分别用帘子隔开。花坛由两个圆形灯台靠紧矩形花坛构成。有两个出口,一侧有楼梯。室内,有钢琴台和钢琴。中间为桌椅。

(2)通过作品的线稿,初步了解场景规划思路

当没有建筑CAD图纸只有建筑线稿时,采取照片构图思想,根据线稿上所描绘的存在的物体来建模,甚至可以加上一些线稿上没有的理想化的模型,如图3-3所示:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

等天晴i

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值