opengl三维场景漫游_1张全景效果图生成的三维漫游是什么样的?

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知乎视频​www.zhihu.com

1张3DMAX全景效果图图生成的三维漫游效果

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相机摆放位置如图:相机5的位置

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制作教程

渲染100“1元简帧动画”,体验码6666

渲染100碼6666:“渲染100”1元简帧动画操作教程​zhuanlan.zhihu.com
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第一步:上传云渲染勾选简帧动画,等待渲染完成

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简帧动画有两种模式:

需要设计师手动操作的1元简帧动画模式

平台自动生成的全景漫游模式

手动操作界面:

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随着生长动画和漫游视频的出现,3D设计领域新的浪潮也席卷而来。渲染100一直在思考设计师们的转型该从哪里开始,正所谓隔行如隔山,让室内设计去做动画显然是不太现实的,而且大多数的设计师不愿抛弃品质,去追求傻瓜式的流行。

那短视频风口正盛,将本来要做的3dmax全景图合成为漫游动画行不行?在这个构思的基础上,渲染100攻破了难关,为3dmax设计师们推出了这一个全新的功能。

“1元简帧动画”采用了3dmax全景图片反向构建模型并贴图、同时与全境引擎深度映射技术高度整合的技术,将全景图片项目三维化、模型化,最终实现相机在全景图片中的移动,在无需三维扫描仪的支持下,达到高精度“动画模式”的三维漫游效果。

打破了以往的3D全景图只能“定点”查看的局限,简化程序,一键生成有路径的全景漫游动画,实现了在3D全景图中“行走”这一突破。

温馨提示:

1.只有更新最新版本的渲染100客户端及插件,才能使用“1元动画”功能;

2.全景图渲染尺寸比例设置必须是2:1;

3.只有勾选了“生成1元动画”的任务渲染成功后,才可以生成动画素材,制作简帧动画,而已经渲染过、没有勾选1元动画的全景图则无法进行动画制作。

4.在动画编辑的过程中,用户可以通过“预览”查看动画生成效果,通过调节自己的镜头改善动画的最终效果。

5.漫游过程为相机从一个场景点到下一个场景点的过程,该过程中,相机方向始终朝向下一个场景点,而在到达每一个场景点时,可以设置生成镜头,即相机会进行驻足导览,完成镜头动作,然后恢复至朝向下一个场景点的方向,继续进行漫游。

6.编辑页面中,视角和漫游速度均为全局设置,加快漫游速度,也可以有效减少漫游过程中的重影情况。

7.一元简帧动画的效果以预览和最终发布为准,编辑页面的预览仅用于生成镜头和场景质量区位检查。

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